« Morbide » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kharmitch (discussion | contributions)
Remplacement du modèle Interactions FO1 par le modèle universel
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Personnage humain de Fallout par Catégorie:Humain de Fallout : Simplification
Balise : CatRename
 
(5 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 10 : Ligne 10 :
|jeux          =FO1
|jeux          =FO1
|special      ={{SPECIAL|4|6|5|3|8|9|8}}
|special      ={{SPECIAL|4|6|5|3|8|9|8}}
|dérivées      =[[Points de vie]] : 60<br/>[[Classe d'armure]] : 9<br />[[Points d'action]] : 12<br/>[[Poids transportable]] : 125<br/>[[Dégâts à mains nues]] : 0<br/>[[Dégâts de mêlée]] : 1<br/>[[Séquence]] : 12<br/>[[Vitesse de guérison]] : 1<br/>[[Points d'expérience]] : 250<br/>Normal [[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance de dégâts|RD]] : 0/0%<br />Laser SD/RD : 0/0%<br />Feu SD/RD : 0/0%<br />Plasma SD/RD : 0/0%<br />Électricité SD/RD : 0/0%<br />EMP SD/RD : 0/500%<br/>Explosion SD/RD : 0/0%
|dérivées      ={{Statistiques dérivées|points d'impact=60|classe d'armure=9|points d'action=12|poids transportable=125<br/>dégâts en rixe=0|séquence=12|vitesse de guérison=1|points d'expérience=250|sd normal=0|rd normal=0|sd laser=0|rd laser=0|sd feu=0|rd feu=0|sd plasma=0|rd plasma=0|sd électricité=0|rd électricité=0|sd iem=0|rd iem=500|sd explosion=0|rd explosion=0}}
|compétences  =[[Armes légères]] : 71%<br/>[[Corps à corps]] : 71%<br/>[[Armes blanches]] : 86%<br/>[[Secourisme]] : 88%<br/>[[Docteur]] : 69%<br/>[[Troc]] : 27%
|compétences  ={{Compétences|armes légères=71 %|corps à corps=71 %|armes blanches=86 %|secourisme=88 %|docteur=69 %|troc=27 %}}
|proto        ={{proto|208}}
|proto        ={{proto|208}}
|dialogue      =[[MORBID.MSG]]
|dialogue      =[[MORBID.MSG]]
|pied          =[[Fichier:Fo1 Morbid CA.jpg|150px]]<br />Concept art
}}
}}


Doc '''Morbide''' est le médecin de [[Dépôtville]] en [[Chronologie#2161|2161]].
Doc '''Morbide''' est le médecin de [[Dépôtville]] en [[Chronologie#2161|2161]].


==Histoire==
== Histoire ==
Doc Morbide est l'unique docteur de [[Dépôtville]]. C'est un personnage étonnamment compétent qui bénéficie de matériels médicales nécessaires aux soins urgents et aux traitement des radiations. Il est très professionnel dans ses rapports et est disposé à partager son expertise avec d'autres personnes. Le docteur [[Razlo]] est d'ailleurs l'un de ses apprentis.<ref>Razlo :''"{160}{}{Doc Morbide, à Dépôtville, m'a enseigné un peu. Et c'est pas parce qu'on vit dans des cabanes en pierre qu'on est moins intelligent ou instruit. Bonne journée.}"''<br/>([[RAZLO.MSG]])</ref>


A contrario, doc Morbide est du genre impatient, si bien qu'en cas de non paiement de ses services, il fera appelle à ses deux assistants [[Flash (Fallout)|Flash]] et [[Cougar (Fallout)|Cougar]] afin de "régler" ce malentendu.
Doc Morbide est l'unique médecin de [[Dépôtville]]. C'est un personnage compétent qui bénéficie de matériels médicales nécessaires aux soins urgents et aux traitement des radiations. Il est très professionnel dans ses rapports et est disposé à partager son expertise avec d'autres personnes. Le docteur [[Razlo]] est d'ailleurs l'un de ses apprentis.<ref>Razlo : « {160}{}{Doc Morbide, à Dépôtville, m'a enseigné un peu. Et c'est pas parce qu'on vit dans des cabanes en pierre qu'on est moins intelligent ou instruit. Bonne journée.} »<br/>([[RAZLO.MSG]])</ref>


Les rumeurs circulant sur ses activités sont vraies : doc Morbide est aussi un spécialiste de la mort.<ref>[[Conducteur de caravane]]: ''"{145}{}{Bon d'accord! Ça paiera 400 pièces. Quel trajet tu préfères?}"''<br/>Habitant de l'Abri : ''"{157}{}{Dépôtville}"''<br/>Conducteur de caravane : ''"{167}{}{Super. Dépôtville est pas une ville désagréable.}"''<br/>Conducteur de caravane : ''"{169}{}{Il paraît qu'il y a un médecin bizarre de ce côté. Il s'occupe des macchabées, à ce qu'on dit.}"''<br/>([[FGTCARVN.MSG]])</ref> Celui-ci dirige une exploitation souterraine dans laquelle il convertit des corps humains en viande pour le compte de [[Bob Frazier|Bob l'iguane]].
A contrario, doc Morbide est du genre impatient, si bien qu'en cas de non paiement de ses services, il fera appelle à ses deux assistants [[Flash (Fallout)|Flash]] et [[Cougar (Fallout)|Cougar]] afin de « régler » ce malentendu.
 
Les rumeurs circulant sur ses activités sont vraies : doc Morbide est aussi un spécialiste de la mort.<ref>[[Conducteur de caravane]]: « {145}{}{Bon d'accord! Ça paiera 400 pièces. Quel trajet tu préfères?} »<br/>Habitant de l'Abri : « {157}{}{Dépôtville} »<br/>Conducteur de caravane : « {167}{}{Super. Dépôtville est pas une ville désagréable.} »<br/>Conducteur de caravane : « {169}{}{Il paraît qu'il y a un médecin bizarre de ce côté. Il s'occupe des macchabées, à ce qu'on dit.} »<br/>([[FGTCARVN.MSG]])</ref> Celui-ci dirige une exploitation souterraine dans laquelle il convertit des corps humains en viande pour le compte de [[Bob Frazier|Bob l'iguane]].
 
== Interactions avec le personnage joueur ==
 
=== Vue d'ensemble des interactions ===


==Interactions avec le personnage joueur==
===Vue d'ensemble des interactions===
{{Interactions
{{Interactions
|médecin         =oui
|médecin               =oui
|restaure la santé = oui
|restaure la santé     =oui
|soigne les infirmités = oui
|soigne les infirmités =oui
|quêtes impliquées    =* [[Fais chanter Bob l'iguane]]
}}


|quêtes impliquées =* [[Fais chanter Bob l'iguane]]
=== Quêtes ===
}}


===Quêtes===
* [[Fais chanter Bob l'iguane]] : Tuer le doc Morbide et ses assistants est un objectif optionnel de cette quête.
* [[Fais chanter Bob l'iguane]] : Tuer le doc Morbide et ses assistants est un objectif optionnel de cette quête.


===Autres interactions===
=== Autres interactions ===
* Si le joueur entre dans le sous-sol et que doc Morbide y est aussi, ce dernier lui prendra un œil en échange de sa clémence. Notez que cela se manifeste sur la [[feuille de personnage]] comme un œil infirme et qu'il peut être guéri par un docteur. Les yeux de l'[[Habitant de l'Abri]] ont l'air de pouvoir repousser.
* Si le joueur entre dans le sous-sol et que doc Morbide y est aussi, ce dernier lui prendra un œil en échange de sa clémence. Notez que cela se manifeste sur la [[feuille de personnage]] comme un œil infirme et qu'il peut être guéri par un docteur. Les yeux de l'[[Habitant de l'Abri]] ont l'air de pouvoir repousser.


==Inventaire==
== Inventaire ==
 
{{Inventaire
{{Inventaire
|vêtements    =vêtements
|vêtements    =vêtements
|autres objets =2 [[Stimpak (Fallout)|stimpaks]]
|autres objets =2 [[Stimpak (Fallout)|stimpaks]]
|sur mort      =vide
}}
}}


==Apparitions==
== Apparitions ==
Doc Morbide apparait dans le jeu original ''[[Fallout]]''.
 
Doc Morbide apparait dans ''[[Fallout]]''.
 
== Galerie ==
 
<gallery width=250>
Fichier:Fo1 Morbid CA.jpg|Concept art
</gallery>


==Références==
==Références==
<references />


{{Navbox Dépôtville}}
{{Références}}
[[Catégorie:Personnages de Fallout]]
 
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout]]
== Voir aussi ==
[[Catégorie:Personnages de Dépôtville]]
 
[[Catégorie:Docteurs de Fallout]]
{{Palette Dépôtville}}
 
[[Catégorie:Personnage de Fallout]]
[[Catégorie:Humain de Fallout]]
[[Catégorie:Personnage de Dépôtville]]
[[Catégorie:Médecin de Fallout]]

Dernière version du 26 novembre 2021 à 16:14

Doc morbide au travail
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Hôpital de Dépôtville
Rôle
Docteur
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
Technique
Proto ID
00000208
Fichier dialogue

Doc Morbide est le médecin de Dépôtville en 2161.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Doc Morbide est l'unique médecin de Dépôtville. C'est un personnage compétent qui bénéficie de matériels médicales nécessaires aux soins urgents et aux traitement des radiations. Il est très professionnel dans ses rapports et est disposé à partager son expertise avec d'autres personnes. Le docteur Razlo est d'ailleurs l'un de ses apprentis.[1]

A contrario, doc Morbide est du genre impatient, si bien qu'en cas de non paiement de ses services, il fera appelle à ses deux assistants Flash et Cougar afin de « régler » ce malentendu.

Les rumeurs circulant sur ses activités sont vraies : doc Morbide est aussi un spécialiste de la mort.[2] Celui-ci dirige une exploitation souterraine dans laquelle il convertit des corps humains en viande pour le compte de Bob l'iguane.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Autres interactions[modifier | modifier le wikicode]

  • Si le joueur entre dans le sous-sol et que doc Morbide y est aussi, ce dernier lui prendra un œil en échange de sa clémence. Notez que cela se manifeste sur la feuille de personnage comme un œil infirme et qu'il peut être guéri par un docteur. Les yeux de l'Habitant de l'Abri ont l'air de pouvoir repousser.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce personnage possède des objets divers.

    2 stimpaks

  • Ce personnage possède des vêtements.

    vêtements

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Doc Morbide apparait dans Fallout.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Razlo : « {160}{}{Doc Morbide, à Dépôtville, m'a enseigné un peu. Et c'est pas parce qu'on vit dans des cabanes en pierre qu'on est moins intelligent ou instruit. Bonne journée.} »
    (RAZLO.MSG)
  2. Conducteur de caravane: « {145}{}{Bon d'accord! Ça paiera 400 pièces. Quel trajet tu préfères?} »
    Habitant de l'Abri : « {157}{}{Dépôtville} »
    Conducteur de caravane : « {167}{}{Super. Dépôtville est pas une ville désagréable.} »
    Conducteur de caravane : « {169}{}{Il paraît qu'il y a un médecin bizarre de ce côté. Il s'occupe des macchabées, à ce qu'on dit.} »
    (FGTCARVN.MSG)

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]