Modules d'arme de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec
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Cette page liste l'ensemble des modules d'arme de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les modules d'arme présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Module d'arme ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76, vous pouvez vous rendre sur la page « Fallout 76 ».

Vue d'ensemble[modifier]

Les modules d'arme sont créés à partir de composants et sont ajoutés aux armes à un établi d'armes. La liste de leurs composants est indiquée sur la page de l'arme. Pour créer les meilleurs modules d'arme, des aptitudes sont requises.

Lors de la modification d'un emplacement d'arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L'ancien module est détruit sans récupération de composants.

On peut obtenir les plans chez les marchands, en récompense de quêtes, sur les cadavres, sous forme d'objet dans le monde ou les apprendre en recyclant une arme (sans que l'arme recyclée ait besoin d'être équipée du module). Les modules peuvent aussi être trouvés sous forme d'objet à usage unique.

Armes balistiques[modifier]

 
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Armes de fortune[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes de poing[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes lourdes[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Mitrailleuse calibre 50 Canon Canon lourd Augmentation des dégâts ????????
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Culasse ????????
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Fusils[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils automatiques[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils calibre 12[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Pistolets automatiques[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
????????

Armes à énergie[modifier]

 
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Laser[modifier]

Armes de poing[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes lourdes[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Plasma[modifier]

Armes de poing[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes lourdes[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Autres[modifier]

Armes de poing[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes lourdes[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Fusils[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes à radiations[modifier]

 
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Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes de corps à corps[modifier]

 
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Contondantes[modifier]

Armes à une main[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes à deux mains[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Tranchantes[modifier]

Armes à une main[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes à deux mains[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Pugilat[modifier]

Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Armes de jet[modifier]

 
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Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Explosifs - lanceurs[modifier]

 
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Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Divers[modifier]

 
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Arme Emplacement Module Description Aptitude Base ID
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Liste des modules d'arme[modifier]

 
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Nom Armes utilisatrices       Base ID
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Voir aussi[modifier]

Notes[modifier]