Honest Hearts

De Les Archives de Vault-Tec
Général
Développeurs
Éditeur
Dates de sortie
PC
18 mai 2011
Xbox 360
17 mai 2011
PS3
2 juin 2011 (Amérique du nord)
5 juin 2011 (Europe)
Disponibilité
PC
Xbox 360
PS3
Technique
Taille
254.28 Mo (Xbox 360)
402.2 Mo (PC)
464 Mo (PS3)

« Peut-être ne perdrons-nous pas Zion, finalement. »

— Joshua Graham

Honest Hearts est le deuxième contenu téléchargeable de Fallout: New Vegas. Il est développé par Obsidian Entertainment et est sorti le 5 juin 2011 en Europe.

Narration[modifier | modifier le wikicode]

« Les chemins que nous suivons ne permettent pas d'aller très vite, alors vous pourriez tendre l'oreille à ce que le vieux Jed a à raconter. Il y a quelques dizaines d'années, les gens de la RNC ont commencé à entendre parler d'une communauté appelée New Canaan, au nord de l'Utah. On ne savait pas grand-chose de ces gens, sauf qu'ils étaient assez religieux. Ils envoyaient des missionnaires parler aux tribus. On a vu notre lot de sectes, mais les Néo-Cananéens étaient d'honnêtes commerçants. Et de bons combattants. Les raiders les laissaient en paix.

Ensuite, la Légion est apparue en Arizona. J'imagine que vous avez entendu parler d'elle. Il se trouve que le premier chef de guerre de Caesar, le légat Malpais, était un Néo-Cananéen. Joshua Graham. Selon la légende, ce Graham était le plus costaud et le plus cruel fils de pute de toute la Légion.Les Néo-Cananéens ne parlaient pas de lui. Ils avaient honte. Difficile de le leur reprocher.

Eh bien sur le barrage Hoover, le légat Malpais est tombé sur un os. Hanlon et Oliver bottèrent salement son cul de Néo-Cananéen. Caesar dut faire un exemple afin de montrer que même au plus haut niveau, il ne tolérait pas l'échec. Il ordonna qu'on couvre Graham de poix, qu'on y mette le feu et qu'on le jette dans le Grand Canyon. On dit qu'il n'a même pas hurlé pendant sa chute. Peu après, des esclaves et des tribaux ont commencé à dire que Graham n'était pas mort. Il fallait s'y attendre.

Ça ennuya beaucoup Caesar, qui interdit de prononcer son nom. Il voulait effacer Joshua Graham de l'histoire. Il fut exaucé. Joshua Graham disparut. À la place circulèrent les légendes de l'Homme brûlé parcourant les Terres dévastées. Une simple histoire de fantôme, peut-être. Mais New Canaan est silencieuse depuis longtemps. Coïncidence ? Peut-être le légat Malpais est-il mort... Ou peut-être Joshua Graham a-t-il réussi à ramper hors de ce canyon et à rentrer chez lui... »

— Jed Masterson, Introduction de Honest Hearts

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Article connexe : Fins de Honest Hearts

Honest Hearts invite le joueur à participer à une expédition au parc national de Zion, dans l'Utah. Les choses tourneront mal lorsque la caravane se fera prendre en embuscade par des membres de la tribu des Jambes Blanches. Alors qu'il tentera de rentrer dans le Mojave, le joueur se retrouvera impliqué dans une guerre entre plusieurs tribus et à un conflit opposant un missionnaire de New Canaan et le mystérieux Homme brûlé. Les décisions du joueur détermineront le destin de Zion.

Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Aptitudes de Fallout: New Vegas · Rubrique Honest Hearts · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)
Aptitudes de niveau
Aptitudes de compagnon

Artisanat[modifier | modifier le wikicode]

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Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Factions[modifier | modifier le wikicode]

Lieux[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Lieux de Fallout: New Vegas · Rubrique Canyon Zion · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

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Objets[modifier | modifier le wikicode]

Armes[modifier | modifier le wikicode]

Armures et vêtements[modifier | modifier le wikicode]

Consommables[modifier | modifier le wikicode]

Modifications d'arme[modifier | modifier le wikicode]

Munitions[modifier | modifier le wikicode]

Objets divers[modifier | modifier le wikicode]

Objets du monde[modifier | modifier le wikicode]

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Quêtes de Fallout: New Vegas · Rubrique Honest Hearts · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

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Radio[modifier | modifier le wikicode]

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Succès et trophées de Fallout: New Vegas · Rubrique Honest Hearts · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

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Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Honest Hearts est le seul contenu téléchargeable à ne pas avertir explicitement le joueur qu'il va visiter une nouvelle région. Le seul avertissement sera celui obtenu par Jed Masterson en discutant avec lui.
  • Activer Honest Hearts supprime la possibilité d'utiliser un feu de camp lors d'un combat, et ceci est dû à l'ajout de l'aptitude Maison sur la prairie.
  • L'emplacement des livres de compétence est aléatoire dans ce contenu.
  • Le joueur n'est pas autorisé à emmener des compagnons.
  • Comme les autres contenus, Honest Hearts augmente le niveau maximum de cinq.
  • L'équipement du joueur ne lui ait pas retiré de son inventaire au début du contenu. Mais la charge maximale est réduite en raison de la durée du voyage. Par défaut, il est possible de prendre 75 livres d'équipement, mais il est possible de prendre 100 livres en possédant les aptitudes Fourre-tout ou Reins d'acier, en possédant au moins 50 en Survie ou convainquant Jed Masterson.
  • Le joueur pourra retourner à Zion après avoir complété le contenu, mais les compagnons ne pourront toujours pas le suivre. Il n'est pas possible de le faire attendre à l'entrée du passage nord, ils retourneront donc chez eux.
  • Honest Hearts ajoute quelques événements climatiques comme la pluie ou le ciel couvert.
  • Une fois le contenu terminé, il sera possible d'acheter les nouvelles armes dans les boutiques des Terres dévastées du Mojave.
  • Il est important de noter qu'une fois Honest Hearts terminé, la plupart des personnages importants quitteront Zion. Cela veut également dire que la plupart des quêtes annexes encore actives ne pourront plus être complétées.
  • Les décisions prises dans Zion n'ont pas de répercussions dans le Mojave. Le joueur peut donc accomplir des quêtes d'une manière qu'il ne ferait pas dans le Mojave.
  • Le seuil marchand notable de Zion est Joshua Graham. Il est possible d'obtenir quelques marchandises auprès de Daniel mais elles sont limitées.
  • Les tribus sont plutôt bien équipés et il est assez commun de trouver des armes assez rares dans les Terres dévastées du Mojave.
  • L'aptitude Ami des animaux est très pratique pour ce contenu.
  • Les véhicules présents dans Zion n'explosent pas.
  • Il est possible de fouiller les poches des personnages importants mais il n'est pas possible de récupérer leurs objets uniques.
  • Activer Honest Hearts ne change pas le contenu de l'inventaire des plantes à spores et des porteurs de spores. Il sera toujours vide.
  • Les tenues tribales ramenées de Zion ne sont pas considérées par les Disciples de l'Apocalypse comme des tenues de faction. Ils pourront donc les porter.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

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Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

  • Premières minutes du contenu de Honest Hearts