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De Les Archives de Vault-Tec
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* [[Personnage|Personnages]] :
* [[Personnage|Personnages]] :
**{{Inutilisé}}[[Chris (Fallout)|Chris (''Fallout'')]], devait être un [[Nocturne d'élite]] intelligent, inutilisé dans ''[[Fallout]]''.
** {{Inutilisé}} [[Chris (Fallout)]], devait être un [[Nocturne d'élite]] intelligent, [[Contenu inutilisé de Fallout|inutilisé]] dans ''[[Fallout]]''.
**[[Chris Avellone (Fallout)|Chris Avellone (''Fallout'')]], est le chasseur de primes le plus redouté des [[Terres désolées]], dans ''[[Fallout]]''.
** [[Chris Avellone (Fallout)]], est le chasseur de primes le plus redouté des [[Terres désolées]], dans ''Fallout''.
**Chris Avellone (Fallout 2), une personne décédée dont la tombe se trouve dans Fallout 2.
** {{Mentionné}} [[Chris Avellone (Fallout 2)]], est un [[Personnages de Fallout 2|personnage]] dont la tombe peut être trouvée, mentionné dans ''[[Fallout 2]]''.
**Chris (Fallout 2), un garde de l’Enclave à l’entrée de Navarro dans Fallout 2.
** [[Chris (Fallout 2)]], est un garde de l’[[Enclave (Fallout 2)|Enclave]] à l’entrée de [[Navarro]], dans ''Fallout 2''.
***CCCHRIS.MSG, dialogue pour Chris dans Fallout 2.
*** [[CCCHRIS.msg|CCCHRIS.MSG]], est le fichier de dialogues pour Chris, dans ''Fallout 2''.
**Chris (Fallout Tactics), un personnage coupé dans Fallout Tactics.
** {{Inutilisé}} [[Chris (Fallout Tactics)]], devait être un combatant de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout Tactics)|Confrérie de l'Acier]], [[Contenu inutilisé de Fallout Tactics|inutilisé]] dans ''[[Fallout Tactics]]''.
**Chris Haversam, un mécanicien vivant sur le site d’essai REPCONN à Fallout : New Vegas.
** [[Chris Avellone (Fallout Tactics)]], est le maire de [[Springfield]], dans ''Fallout Tactics''.
***ChrisHaversam.txt, dialogue pour Chris Haversam dans Fallout : New Vegas.
** [[Chris Haversam]], est un mécanicien vivant sur le [[site test de la REPCONN]], dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
**Chris Balthazar, un patient décédé qui s’est réfugié à Flatwoods, mentionné dans Fallout 76.
*** [[ChrisHaversam.txt]], est le fichier de dialogue pour Chris Haversam, dans ''Fallout: New Vegas''.
**Chris Evetts, un invité du Whitespring Resort qui a survécu à la Grande Guerre, mentionné dans Fallout 76.
** {{Mentionné}} [[Chris Balthazar]], était un personnage infecté qui s’était réfugié à [[Flatwoods]], mentionné dans ''[[Fallout 76]]''.
**Chris Fatur, un déchet auto-détestable qui a travaillé avec Matt, mentionné dans Fallout 76.
** {{Mentionné}} [[Chris Evetts]], était un invité du [[complexe de Whitespring]] qui a survécu à la [[Grande Guerre]], mentionné dans ''Fallout 76''.
**Chris Murphey, employé du Centre national de recherche en radioastronomie, mentionné dans Fallout 76.
** {{Mentionné}} [[Chris Fatur]], est un [[Personnages de Fallout 76|personnage]] qui a travaillé avec [[Matt (Fallout 76)|Matt]], mentionné dans ''Fallout 76''.
**Chris (Nuclear Winter), un résident de Vault 51 qui s’est présenté comme surveillant, mentionné dans la mise à jour de Fallout 76 Nuclear Winter.
** {{Mentionné}} [[Chris Murphey]], était un employé du [[Centre national de la recherche radio astronomique]], mentionné dans ''Fallout 76''.
**Chris (Wastelanders), un employé de Hornwright Industrial avant la Grande Guerre, mentionné dans la mise à jour Fallout 76 Wastelanders.
** {{Mentionné}} [[Chris (Nuclear Winter)]], était un résident de l'[[abri 51]] qui s’était présenté pour devenir [[Superviseur d'abri|superviseur]], mentionné dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Nuclear Winter]]'' de ''[[Fallout 76]]''.
**Chris Avellone (Fallout Tactics), le maire de Springfield dans Fallout Tactics.
** {{Mentionné}} [[Chris (Wastelanders)]], était un employé de [[Hornwright Industrial]] avant la [[Grande Guerre]], mentionné dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Wastelanders]]'' de ''[[Fallout 76]]''.
 
* Personnes de la réalité :
** [[Chris DeSalvo]], est un développeur qui a travaillé chez [[Interplay Entertainment]] comme programmeur de ''[[Fallout]]''.
** [[Chris Benson]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de ''Fallout''.
** [[Chris Taylor]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout'' et producteur de ''[[Fallout Tactics]]''.
** [[Chris Borders]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de ''Fallout'', comme superviseur des dialogues de ''[[Fallout 2]]'' et comme directeur/superviseur du doublage sur [[Fallout: Brotherhood of Steel]].
** [[Chris Holland]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de ''Fallout 2''.
** [[Chris Avellone]], est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez [[Black Isle Studios]] sur ''Fallout 2'' et ''[[Van Buren]]'' et actuellement chez [[Obsidian Entertainment]] sur ''[[All Roads]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' ainsi que ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Old World Blues]]'' et ''[[Lonesome Road]]''. Il a aussi compilé la [[Bible Fallout|Bible ''Fallout'']].
** [[Chris Fisher]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout Tactics''.
** [[Chris Buskirk]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout Tactics''.
** [[Chris Pasetto]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout: Brotherhood of Steel''.
** [[Chris Marleau]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de ''Van Buren''.
** [[Chris Applehans]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de ''Van Buren''.
** [[Chris Heidari]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de ''Van Buren''.
** [[Chris French]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de ''Van Buren''.
** [[Chris Esko]], est un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme programmeur de ''[[Fallout 3]]''.
** [[Chris Hynes]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 3''.
** [[Chris Innanen]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire de ''Fallout 3''.
** [[Chris Krietz]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme responsable plateforme de ''Fallout 3''.
** [[Chris Steidel]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas''.
** [[Chris Andrew Ciulla]], est un doubleur anglophone qui a interprété différents personnages dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extension]] ''[[Far Harbor]]'' de ''[[Fallout 4]]'' et dans les mises à jour ''[[Wild Appalachia]]'' et ''[[Wastelanders]]'' de ''[[Fallout 76]]''.
** [[Chris Candio]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de ''Fallout: New Vegas''.
** [[Chris Jones (artiste)]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de ''[[Fallout 2]]''.
** [[Chris Jones (programmeur)]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Van Buren'', et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de ''Fallout: New Vegas''.
** [[Chris Parker]], est directeur du développement et producteur principal chez  Obsidian Entertainment, il a été crédité sur ''Fallout: New Vegas''.
** [[Chris Tencati]], est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur du gameplay de ''Fallout: New Vegas''.
** [[Chris Willis]], est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme artiste de personnage supplémentaire de ''Fallout: New Vegas''.
** [[Chris Cummings]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de ''Fallout 4'' et ''Fallout 76''.
** [[Chris Doyle]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 4''.
** [[Chris Anthony Lansdowne]], est une doubleuse qui a interprété différents personnages de ''Fallout 76'' et sa mise à jour ''Wastelanders''.
** [[Chris Fields]], est un développeur qui a travaillé chez [[Iron Galaxy]] comme stagiaire programmeur de ''Fallout 76''.
** [[Chris Hays]], est un développeur qui a travaillé chez [[id Software]] comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 76''.
** [[Chris Hite]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur du son de ''Fallout 76''.
** [[Chris Hohne]], est un développeur qui a travaillé chez [[ZeniMax Media|ZeniMax Online Studios]] comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 76''.
** [[Chris Krueger]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur de ''Fallout 76''.
** [[Chris Lawyer]], est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de ''Fallout 76''.
** [[Chris Stanko]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 76''.
** [[Chris Stark]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de ''Fallout 76''.
** [[Chris Winings]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 76''.
** [[Chris Parson]], est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour ''Wild Appalachia'' et ''Wastelanders'' de ''Fallout 76''.
** [[Chris Gerber]], est un développeur qui a travaillé chez [[Fantasy Flight Games]] comme directeur senior du développement des produits de ''[[Fallout : Le jeu de plateau]]''.
** [[Chris Birch]], est le co-fondateur, PDG et éditeur de [[Modiphius Entertainment]], il a été crédité sur ''[[Fallout: Wasteland Warfare]]''.
 
==Voir aussi==
*[[Christopher (homonymie)]]
 
[[en:Chris]]

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Chris peut se référer à :

  • Personnes de la réalité :
    • Chris DeSalvo, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout.
    • Chris Benson, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de Fallout.
    • Chris Taylor, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout et producteur de Fallout Tactics.
    • Chris Borders, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de Fallout, comme superviseur des dialogues de Fallout 2 et comme directeur/superviseur du doublage sur Fallout: Brotherhood of Steel.
    • Chris Holland, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout 2.
    • Chris Avellone, est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez Black Isle Studios sur Fallout 2 et Van Buren et actuellement chez Obsidian Entertainment sur All Roads et Fallout: New Vegas ainsi que ses extensions Dead Money, Old World Blues et Lonesome Road. Il a aussi compilé la Bible Fallout.
    • Chris Fisher, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
    • Chris Buskirk, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
    • Chris Pasetto, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout: Brotherhood of Steel.
    • Chris Marleau, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de Van Buren.
    • Chris Applehans, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de Van Buren.
    • Chris Heidari, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de Van Buren.
    • Chris French, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de Van Buren.
    • Chris Esko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur de Fallout 3.
    • Chris Hynes, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 3.
    • Chris Innanen, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire de Fallout 3.
    • Chris Krietz, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme responsable plateforme de Fallout 3.
    • Chris Steidel, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
    • Chris Andrew Ciulla, est un doubleur anglophone qui a interprété différents personnages dans Fallout: New Vegas, l’extension Far Harbor de Fallout 4 et dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
    • Chris Candio, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de Fallout: New Vegas.
    • Chris Jones (artiste), est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de Fallout 2.
    • Chris Jones (programmeur), est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et Van Buren, et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de Fallout: New Vegas.
    • Chris Parker, est directeur du développement et producteur principal chez Obsidian Entertainment, il a été crédité sur Fallout: New Vegas.
    • Chris Tencati, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur du gameplay de Fallout: New Vegas.
    • Chris Willis, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme artiste de personnage supplémentaire de Fallout: New Vegas.
    • Chris Cummings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de Fallout 4 et Fallout 76.
    • Chris Doyle, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 4.
    • Chris Anthony Lansdowne, est une doubleuse qui a interprété différents personnages de Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders.
    • Chris Fields, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
    • Chris Hays, est un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
    • Chris Hite, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur du son de Fallout 76.
    • Chris Hohne, est un développeur qui a travaillé chez ZeniMax Online Studios comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
    • Chris Krueger, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur de Fallout 76.
    • Chris Lawyer, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
    • Chris Stanko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
    • Chris Stark, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de Fallout 76.
    • Chris Winings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
    • Chris Parson, est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
    • Chris Gerber, est un développeur qui a travaillé chez Fantasy Flight Games comme directeur senior du développement des produits de Fallout : Le jeu de plateau.
    • Chris Birch, est le co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius Entertainment, il a été crédité sur Fallout: Wasteland Warfare.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]