« Armes de corps à corps » : différence entre les versions

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[[Catégorie:Compétence de Fallout 3]]
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[[Catégorie:Compétence de Fallout: New Vegas]]
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Dernière version du 8 février 2022 à 12:14

Armes de corps à corps
Illustration dans Fallout et Fallout 2 (gauche), et dans Fallout 3 (droite)
Fallout
Modifie
Précision des armes de corps à corps
Gouvernée par
Valeur initiale
55 + (AGI + FOR) / 2
Aptitudes associées
Traits associés
Fallout 2, Fallout Tactics
Modifie
Précision des armes de corps à corps
Gouvernée par
Valeur initiale
20 + (AGI + FOR) x 2
Aptitudes associées
Traits associés
Fallout 3
Modifie
Dégâts infligés avec des armes de corps à corps
Gouvernée par
Fallout: New Vegas
Modifie
Dégâts infligés avec des armes de corps à corps
Gouvernée par

Armes de corps à corps, Corps à corps ou Armes blanches est une compétence présente dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Tactics.

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

Cette compétence se nomme Armes blanches dans Fallout et Fallout 2 et Corps à corps dans Fallout Tactics. Elle détermine la capacité pour un personnage à toucher sa cible en utilisant des armes de corps à corps, comme des masses ou des couteaux. Elle dépend de la Force et de l'Agilité du personnage maniant l'arme.

Fallout
Fallout 2, Fallout Tactics

Armes affectées[modifier | modifier le wikicode]

Fallout
Fallout 2
Fallout Tactics

Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

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La compétence armes de corps à corps définit votre efficacité avec toute arme de mêlée, du simple tuyau de plomb à la Super masse high-tech.

Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

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La compétence armes de corps à corps détermine vote capacité à se servir de ces armes.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]