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|traits asso5    =[[Gringalet]], [[Claustrophobie]] ([[Old World Blues]]), [[Lève-tôt]] ([[Old World Blues]]), [[Sang chaud]] ([[Old World Blues]]), [[Thésauriseur]] ([[Old World Blues]])
 
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L''''Agilité''' est l'un des sept [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].
L''''Agilité''' est une [[caractéristique]] du [[SPECIAL]].


==''Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics''==
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| '''[[Rechargement rapide]]''' || 2 || L'aptitude rechargement rapide vous permet de recharger vos armes 25% plus vite que la normale. || Agilité 5 <br> [[Armes légères]] 30 || [[File:Rechargement_rapide.png|x36px]]


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| '''[[Course silencieuse]]''' || 12 || Vous ne faîte plus de bruit lorsque que vous vous déplacez rapidement en position furtive (Accroupi) || Agilité 6 <br> [[Discrétion]] 50 || [[File:Course_silencieuse.png|x36px]]


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[[Catégorie:Caractéristique de Fallout: New Vegas]]
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[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 76]]
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Dernière version du 17 mai 2023 à 11:13

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L'Agilité est une caractéristique du SPECIAL.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

« Coordination des mouvements et faculté de déplacement. L'agilité est importante pour les personnages actifs. Détermine les points d'action, le type d'armure, l'ordre et de nombreuses compétences. »

— Description de l'Agilité dans Fallout

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Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

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Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

« Lors d'un duel, un cow-boy agile aura déjà vidé son six-coups alors que son adversaire n'aura pas encore dégainé. »

L'Agilité influe sur le nombre de points d'action disponibles dans SVAV, sur la vitesse de rechargement et de dégainage, ainsi que sur les compétences Armes à feu et Discrétion.

  • Le nombre de points d'action est déterminé par la formule: [65 + (Agilité x 3)].
  • Le temps de rechargement (et de dégainage) est modifié en fonction d'un pourcentage, calculé à partir de cette formule: 10 x (1 + Agilité) (%). Un niveau d'Agilité inférieur à 5 entraîne une vitesse de rechargement plus lente que la normale.

Bonus[modifier | modifier le wikicode]

Titre Pallier Points d'action Armes à feu Discrétion
Désastre ambulant 1 68 +2 +2
Trébuche même assis 2 71 +4 +4
Balourd 3 74 +6 +6
Empoté 4 77 +8 +8
Assez adroit 5 80 +10 +10
Félin 6 83 +12 +12
Lanceur de couteaux 7 86 +14 +14
Attrapeur de couteaux 8 89 +16 +16
Funambule 9 92 +18 +18
Marche sur l'eau 10 95 +20 +20

Aptitudes associées[modifier | modifier le wikicode]

Aptitude Niveau Bonus Conditions requises Icône
Rechargement rapide 2 L'aptitude rechargement rapide vous permet de recharger vos armes 25% plus vite que la normale. Agilité 5
Armes légères 30
Dégainage rapide 8 Vous dégainer et rengainer 50% plus vite Agilité 5
Course silencieuse 12 Vous ne faîte plus de bruit lorsque que vous vous déplacez rapidement en position furtive (Accroupi) Agilité 6
Discrétion 50
Sniper 12 Vous gagnez 25% de précision supplémentaire lors des tirs à la tête en SVAV Agilité 6
Perception 6
Pied léger 14 Vous ne déclenchez plus les pièges (Mines, plaques de pression, etc.) Agilité 6
Perception 6
Homme d'action
Femme d'action
16 Vous gagnez 15 points d'action supplémentaire lors de vos passages en SVAV Agilité 6
Pourfendeur 24 Votre vitesse d'attaque avec des armes de mêlés et à main nue augmente de 30% Agilité 7
Mains nues 90
Nerfs d'acier 26 Vos points d'action se régénèrent 20% plus rapidement Agilité 7

Fallout 4[modifier | modifier le wikicode]

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Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

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Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]