« Évènement : De retour dans les rues » : différence entre les versions
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==Étapes de l'événement== | ==Étapes de l'événement== | ||
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| | |journal1 =Nous avons détecté un signal radio des Samaritains qui nous a conduits à Morgantown, où Cœur-d'acier, un Protectron reprogrammé, attend d'être activé. | ||
| | |étape2 =? | ||
|desc2 =Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la première réserve. | |desc2 =Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la première réserve. | ||
| | |journal2 = | ||
| | |étape3 =? | ||
|desc3 =Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | |desc3 =Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | ||
| | |journal3 =On a activé Cœur-d'acier, le Protectron des Samaritains, et il s'est mis à patrouiller dans les rues de Morgantown. Il était programmé pour tester les alarmes des salles sécurisées des Samaritains, puis pour les déverrouiller. Si on arrive à maintenir Cœur-d'acier en vie, on pourra prendre tout ce qu'il y a dans ces salles. | ||
| | |étape4 =? | ||
|desc4 =Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la deuxième réserve. | |desc4 =Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la deuxième réserve. | ||
| | |journal4 = | ||
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|desc5 =Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | |desc5 =Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | ||
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| | |étape6 =? | ||
|desc6 =Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la troisième réserve. | |desc6 =Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la troisième réserve. | ||
| | |journal6 = | ||
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|desc7 =Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | |desc7 =Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | ||
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|desc8 =Escortez Cœur-d'acier jusqu'à son module de recharge. | |desc8 =Escortez Cœur-d'acier jusqu'à son module de recharge. | ||
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| | |journal9 =On a protégé Cœur-d'acier, le robot des Samaritains, jusqu'à ce qu'il ait terminé de patrouiller dans Morgantown et déverrouillé les trois réserves des Samaritains. | ||
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| | |journal10 =Nous n'avons pas réussi à protéger Cœur-d'acier pendant sa patrouille dans Morgantown. Le robot des Samaritains n'est plus qu'un tas de ferraille. | ||
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== | == Voir aussi == | ||
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Dernière version du 21 janvier 2023 à 23:39
Lieu | |
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Donnée par | |
Récompenses |
Munitions aléatoires< Objets de soin aléatoire Plans/armure/armes/mods aléatoires Uniforme de policier Samaritain 25XP |
Form ID |
0015D682 |
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« Défendez Cœur-d'acier pendant qu'il patrouille les rues de Morgantown. »
Évènement : De retour dans les rues est un événement de Fallout 76.
Aperçu rapide[modifier | modifier le wikicode]
- Activer Cœur-d'acier.
- Escortez Cœur-d'acier jusqu'aux trois salles de sécurité.
- Escortez Cœur-d'acier jusqu'à son module de recharge.
Aperçu détaillé[modifier | modifier le wikicode]
Une fois que Cœur-d'acier sera activé, il commencera sa patrouille autour de Morgantown en se déplaçant vers le nord en direction de la cachette M-1. Les goules sauvages apparaîtrons à des endroits aléatoires sur le chemin pendant la patrouille de Cœur-d'acier.
Une fois arrivé à M-1, le joueur doit proteger Cœur-d'acier pendant qu'il vérifie l'alarme et déverrouille la porte. D'autres goules sauvages vont apparaitre et tenter d'attaquer cœur-d'acier. Une fois la porte déverrouillée, œur-d'acier commencera immédiatement à se déplacer vers l'est en direction de la cachette M-2.
Une fois à M-2, le processus se répétera, avec Cœur-d'acier qui vérifiera les alarmes et déverrouillera la porte avant de se diriger vers le sud, vers la cachette M-3.
Une fois à M-3, Cœur-d'acier recommencera le processus, mais un plus grand nombre de goules sauvages apparaitrons. Ce groupe peut être renforcé si les goules sauvages à l'intérieur des appartements attenants sont encore vivantes et se joignent à la bataille. Une fois que M-3 sera déverrouillé, Cœur-d'acier retournera à son module de recharge.
Les portes de chaque cachette resteront ouvertes pendant un temps limité une fois l'événement terminée. La cachette M-3 dispose d'une grande quantité d'objets, avec quatre coffres-forts verrouillés de niveau 2 le long du mur de l'arrière-salle. Les coffres M-1 et M-2 contiennent du bric-à-brac et de la nourriture.
Étapes de l'événement[modifier | modifier le wikicode]
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
? | 10:00 Activez Cœur-d'acier. | ||
? | Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la première réserve. | ||
? | Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | ||
? | Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la deuxième réserve. | ||
? | Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | ||
? | Escortez Cœur-d'acier jusqu'à la troisième réserve. | ||
? | Protégez Cœur-d'acier pendant qu'il teste l'alarme. | ||
? | Escortez Cœur-d'acier jusqu'à son module de recharge. | ||
? | |||
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Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Arsenal de déserteur
- Avis d'expulsion
- Baston de ferme
- Bourgeons mortels
- Ça douille pour les cornouilles
- C'est un piège
- Chasse à l'homme
- Chef de meute
- Comité d'accueil
- Course pour la présidence
- De quel métal êtes-vous fait ?
- De retour dans les rues
- Défendez l'atelier
- Essaim de ...
- Horde de ...
- Invasion de super mutants
- Jamboree de l'Eau-de-vie
- La bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu
- La place du mort
- La St Grafton
- Le Marais luminescent
- Le messager
- Manifestation
- Mise en marche de Poseidon
- Mise en marche de Monongah
- Mise en marche de Mont du tonnerre
- Projet Haricot magique
- Recensés contre leur gré
- Reprenez l'atelier
- Restez sur vos gardes
- Robot de combat
- Sol fertile
- Sol-air
- Superstitions
- Tabasse-monstre
- Tir au pigeon
- Tonnerre lointain
- Tour de ronde
- Tout droit vers la collision
- Tuer, ramasser, recommencer
- Une mine à elle
- Baston radioactive
- Cryptide crypté
- Événement : De quel métal êtes-vous fait ?
- Élevage au grand air
- Histoires de feu de camp
- Invités distingués
- La grande évasion
- Le banquet des prétendants
- Le chemin de l'illumination
- Le cœur du marais
- Méditation accompagnée
- Nourrir les habitants
- Pause thé
- Projet Paradis
- Ruée vers l'or
- Tapage nocturne
- Terre calcinée
- Un problème colossal
- Un trait dans le sable
- Uranium Fever