Chris (homonymie)
Chris peut se référer à :
- Personnages :
- Chris (Fallout), devait être un Nocturne d'élite intelligent, inutilisé dans Fallout.
- Chris Avellone (Fallout), est le chasseur de primes le plus redouté des Terres désolées, dans Fallout.
- Chris Avellone (Fallout 2), est un personnage dont la tombe peut être trouvée, mentionné dans Fallout 2.
- Chris (Fallout 2), est un garde de l’Enclave à l’entrée de Navarro, dans Fallout 2.
- CCCHRIS.MSG, est le fichier de dialogues pour Chris, dans Fallout 2.
- Chris (Fallout Tactics), devait être un combatant de la Confrérie de l'Acier, inutilisé dans Fallout Tactics.
- Chris Avellone (Fallout Tactics), est le maire de Springfield, dans Fallout Tactics.
- Chris Haversam, est un mécanicien vivant sur le site test de la REPCONN, dans Fallout: New Vegas.
- ChrisHaversam.txt, est le fichier de dialogue pour Chris Haversam, dans Fallout: New Vegas.
- Chris Balthazar, était un personnage infecté qui s’était réfugié à Flatwoods, mentionné dans Fallout 76.
- Chris Evetts, était un invité du complexe de Whitespring qui a survécu à la Grande Guerre, mentionné dans Fallout 76.
- Chris Fatur, est un personnage qui a travaillé avec Matt, mentionné dans Fallout 76.
- Chris Murphey, était un employé du Centre national de la recherche radio astronomique, mentionné dans Fallout 76.
- Chris (Nuclear Winter), était un résident de l'abri 51 qui s’était présenté pour devenir superviseur, mentionné dans la mise à jour Nuclear Winter de Fallout 76.
- Chris (Wastelanders), était un employé de Hornwright Industrial avant la Grande Guerre, mentionné dans la mise à jour Wastelanders de Fallout 76.
- Personnes de la réalité :
- Chris DeSalvo, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout.
- Chris Benson, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de Fallout.
- Chris Taylor, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout et producteur de Fallout Tactics.
- Chris Borders, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de Fallout, comme superviseur des dialogues de Fallout 2 et comme directeur/superviseur du doublage sur Fallout: Brotherhood of Steel.
- Chris Holland, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout 2.
- Chris Avellone, est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez Black Isle Studios sur Fallout 2 et Van Buren et actuellement chez Obsidian Entertainment sur All Roads et Fallout: New Vegas ainsi que ses extensions Dead Money, Old World Blues et Lonesome Road. Il a aussi compilé la Bible Fallout.
- Chris Fisher, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
- Chris Buskirk, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
- Chris Pasetto, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout: Brotherhood of Steel.
- Chris Marleau, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de Van Buren.
- Chris Applehans, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de Van Buren.
- Chris Heidari, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de Van Buren.
- Chris French, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de Van Buren.
- Chris Esko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur de Fallout 3.
- Chris Hynes, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 3.
- Chris Innanen, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire de Fallout 3.
- Chris Krietz, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme responsable plateforme de Fallout 3.
- Chris Steidel, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
- Chris Andrew Ciulla, est un doubleur anglophone qui a interprété différents personnages dans Fallout: New Vegas, l’extension Far Harbor de Fallout 4 et dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
- Chris Candio, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de Fallout: New Vegas.
- Chris Jones (artiste), est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de Fallout 2.
- Chris Jones (programmeur), est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et Van Buren, et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de Fallout: New Vegas.
- Chris Parker, est directeur du développement et producteur principal chez Obsidian Entertainment, il a été crédité sur Fallout: New Vegas.
- Chris Tencati, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur du gameplay de Fallout: New Vegas.
- Chris Willis, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme artiste de personnage supplémentaire de Fallout: New Vegas.
- Chris Cummings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de Fallout 4 et Fallout 76.
- Chris Doyle, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 4.
- Chris Anthony Lansdowne, est une doubleuse qui a interprété différents personnages de Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders.
- Chris Fields, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
- Chris Hays, est un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
- Chris Hite, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur du son de Fallout 76.
- Chris Hohne, est un développeur qui a travaillé chez ZeniMax Online Studios comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
- Chris Krueger, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur de Fallout 76.
- Chris Lawyer, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
- Chris Stanko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
- Chris Stark, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de Fallout 76.
- Chris Winings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
- Chris Parson, est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
- Chris Gerber, est un développeur qui a travaillé chez Fantasy Flight Games comme directeur senior du développement des produits de Fallout : Le jeu de plateau.
- Chris Birch, est le co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius Entertainment, il a été crédité sur Fallout: Wasteland Warfare.