Chris (homonymie)

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Chris peut se référer à :

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Personnes de la réalité[modifier | modifier le wikicode]

  • Chris DeSalvo, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout.
  • Chris Benson, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de Fallout.
  • Chris Taylor, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout et producteur de Fallout Tactics.
  • Chris Borders, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de Fallout, comme superviseur des dialogues de Fallout 2 et comme directeur/superviseur du doublage sur Fallout: Brotherhood of Steel.
  • Chris Holland, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout 2.
  • Chris Avellone, est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez Black Isle Studios sur Fallout 2 et Van Buren et actuellement chez Obsidian Entertainment sur All Roads et Fallout: New Vegas ainsi que ses extensions Dead Money, Old World Blues et Lonesome Road. Il a aussi compilé la Bible Fallout.
  • Chris Fisher, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
  • Chris Buskirk, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
  • Chris Pasetto, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout: Brotherhood of Steel.
  • Chris Marleau, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de Van Buren.
  • Chris Applehans, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de Van Buren.
  • Chris Heidari, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de Van Buren.
  • Chris French, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de Van Buren.
  • Chris Esko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur de Fallout 3.
  • Chris Hynes, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 3.
  • Chris Innanen, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire de Fallout 3.
  • Chris Krietz, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme responsable plateforme de Fallout 3.
  • Chris Steidel, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
  • Chris Andrew Ciulla, est un doubleur anglophone qui a interprété différents personnages dans Fallout: New Vegas, l’extension Far Harbor de Fallout 4 et dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
  • Chris Candio, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de Fallout: New Vegas.
  • Chris Jones (artiste), est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de Fallout 2.
  • Chris Jones (programmeur), est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et Van Buren, et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de Fallout: New Vegas.
  • Chris Parker, est directeur du développement et producteur principal chez Obsidian Entertainment, il a été crédité sur Fallout: New Vegas.
  • Chris Tencati, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur du gameplay de Fallout: New Vegas.
  • Chris Willis, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme artiste de personnage supplémentaire de Fallout: New Vegas.
  • Chris Cummings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de Fallout 4 et Fallout 76.
  • Chris Doyle, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 4.
  • Chris Anthony Lansdowne, est une doubleuse qui a interprété différents personnages de Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders.
  • Chris Fields, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
  • Chris Hays, est un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
  • Chris Hite, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur du son de Fallout 76.
  • Chris Hohne, est un développeur qui a travaillé chez ZeniMax Online Studios comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
  • Chris Krueger, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur de Fallout 76.
  • Chris Lawyer, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
  • Chris Stanko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
  • Chris Stark, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de Fallout 76.
  • Chris Winings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
  • Chris Parson, est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
  • Chris Gerber, est un développeur qui a travaillé chez Fantasy Flight Games comme directeur senior du développement des produits de Fallout : Le jeu de plateau.
  • Chris Birch, est le co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius Entertainment, il a été crédité sur Fallout: Wasteland Warfare.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]