Armures et vêtements de Fallout 76
Cette page liste l'ensemble des armures et vêtements de Fallout 76. |
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Vue d'ensemble
Les objets d'équipement de Fallout 76 servent à équiper le joueur. Il peut revêtir deux couches d'équipement et porter jusqu'à neuf objets d'équipement différents en même temps. Ces objets sont classés comme suit :
- Couche inférieure
- Corps (jeans, chemises, combinaisons d'abri, etc.) ;
- Chapeau (casquettes, casque d'armure de combat, bonnets, etc.) ;
- Yeux (lunettes) ;
- Bouche (bandanas).
- Armure (couche supérieure)
- Torse ;
- Bras droit ;
- Bras gauche ;
- Jambe droite ;
- Jambe gauche.
Plusieurs objets d'équipement couvrent plusieurs parties du corps à la fois, ce qui empêche le port d'autres objets à ces emplacements. Chaque objet d'équipement peut conférer un bonus et des résistances aux dégâts balistiques, d'énergie et de radiations. Certains objets peuvent être modifiés par l'ajout de modules d'armure qui confèrent des bonus supplémentaires.
Les personnages peuvent entrer dans une armure assistée avec leurs vêtements et leur armure. L'armure assistée est une couche de protection additionnelle, mais elle annule tous les bonus des objets portés aux couches inférieures (armure et vêtements).
Par ailleurs, les pièces d'armure se différencient selon leur niveau de protection (standard, solide ou lourd) et leur rareté : standard/normale, légendaire ou unique. Les pièces d'armure standards n'ont aucun bonus spécial (effet légendaire ou unique), au contraire de celles qui sont légendaires (bonus spécial aléatoire) et uniques (bonus spécial prédéfini).
Pièces d'armure
La résistance aux radiations n'est mentionnée que si la pièce d'armure offre une résistance aux radiations supérieure à zéro.
Armure de pillard
L'armure de pillard est la plus commune et ses résistances aux dégâts balistiques et d'énergie sont très faibles. Cette armure est portée exclusivement par les pillards.
Images
Standard | Solide | Lourd |
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Base ID
Nom | Base ID |
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Plastron de pillard | ???????? |
Bras droit de pillard | ???????? |
Bras gauche de pillard | ???????? |
Jambe droite de pillard | ???????? |
Jambe gauche de pillard | ???????? |
Stats
Image | Nom | Rés. dégâts | Rés. énergie | Poids | Valeur | Mod_ID |
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Plastrons de pillard | ||||||
Plastron de pillard (modèle 1) | ???????? | |||||
Plastron de pillard (modèle 2) | ???????? | |||||
Plastron de pillard (modèle 3) | ???????? | |||||
Plastron de pillard (modèle 4) | ???????? | |||||
Plastron de pillard (modèle 5) | ???????? | |||||
Plastron de pillard (modèle 6) | ???????? | |||||
Plastron de pillard solide | ???????? | |||||
Plastron de pillard lourd | ???????? | |||||
Brassards de pillard | ||||||
Bras de pillard | ???????? | |||||
Bras de pillard solide | ???????? | |||||
Bras de pillard lourd | ???????? | |||||
Jambières de pillard | ||||||
Jambe de pillard | ???????? | |||||
Jambe de pillard solide | ???????? | |||||
Jambe de pillard lourde | ???????? |
Tenues
Les tenues sont à la fois un vêtement et une armure. La plupart des tenues couvrent l'ensemble du corps, à l'exception de la tête. Les parties du corps non couvertes peuvent revêtir une pièce d'armure, en plus de la tenue.
Un fond sombre signifie que la tenue est unique et un fond gris clair signifie que la tenue ne peut pas être obtenue.
Image | Aucun | Bonus | Rés. dégâts | Rés. énergie | Rés. radiations | Poids | Valeur | Module | Emplacements libres | Base ID | |||
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