Honest Hearts

De Les Archives de Vault-Tec
Général
Développeurs
Éditeur
Dates de sortie
PC
18 mai 2011
Xbox 360
17 mai 2011
PS3
2 juin 2011 (Amérique du nord)
5 juin 2011 (Europe)
Disponibilité
PC
Xbox 360
PS3
Technique
Taille
254.28 Mo (Xbox 360)
402.2 Mo (PC)
464 Mo (PS3)

Honest Hearts est le deuxième contenu téléchargeable de Fallout: New Vegas. Il est développé par Obsidian Entertainment et est sorti le 5 juin 2011 en Europe.

Synopsis

Article connexe : Fins de Honest Hearts

Honest Hearts invite le joueur à participer à une expédition au parc national de Zion, dans l'Utah. Les choses tourneront mal lorsque la caravane se fera prendre en embuscade par des membres de la tribu des Jambes Blanches. Alors qu'il tentera de rentrer dans le Mojave, le joueur se retrouvera impliquer dans un guerre entre plusieurs tribus et à un conflit opposant un missionnaire de New Canaan et le mystérieux Homme brûlé. Les décisions du joueur détermineront le destin de Zion.

Aptitudes

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Aptitudes de niveau
Aptitudes de compagnon

Artisanat

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Créatures

Factions

Lieux

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Objets

Armes

Armures et vêtements

Consommables

Modifications d'arme

Munitions

Objets divers

Objets du monde

Personnages

Quêtes

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Succès

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Notes

  • Honest Hearts est le seul contenu téléchargeable à ne pas avertir explicitement le joueur qu'il va visiter une nouvelle région. Le seul avertissement sera celui obtenu par Jed Masterson en discutant avec lui.
  • Activer Honest Hearts supprime la possibilité d'utiliser un feu de camp lors d'un combat, et ceci est dû à l'ajout de l'aptitude Maison sur la prairie.
  • L'emplacement des livres de compétence est aléatoire dans ce contenu.
  • Le joueur n'est pas autorisé à emmener des compagnons.
  • Comme les autres contenus, Honest Hearts augmente le niveau maximum de cinq.
  • L'équipement du joueur ne lui ait pas retiré de son inventaire au début du contenu. Mais la charge maximale est réduite en raison de la durée du voyage. Par défaut, il est possible de prendre 75 livres d'équipement, mais il est possible de prendre 100 livres en possédant les aptitudes Fourre-tout ou Reins d'acier, en possédant au moins 50 en Survie ou convainquant Jed Masterson.
  • Le joueur pourra retourner à Zion après avoir complété le contenu, mais les compagnons ne pourront toujours pas le suivre. Il n'est pas possible de le faire attendre à l'entrée du passage nord, ils retourneront donc chez eux.
  • Honest Hearts ajoute quelques événements climatiques comme la pluie ou le ciel couvert.
  • Une fois le contenu terminé, il sera possible d'acheter les nouvelles armes dans les boutiques des Terres dévastées du Mojave.
  • Il est important de noter qu'une fois Honest Hearts terminé, la plupart des personnages importants quitteront Zion. Cela veut également dire que la plupart des quêtes annexes encore actives ne pourront plus être complétées.
  • Les décisions prises dans Zion n'ont pas de répercussions dans le Mojave. Le joueur peut donc accomplir des quêtes d'une manière qu'il ne ferait pas dans le Mojave.
  • Le seuil marchand notable de Zion est Joshua Graham. Il est possible d'obtenir quelques marchandises auprès de Daniel mais elles sont limitées.
  • Les tribus sont plutôt bien équipés et il est assez commun de trouver des armes assez rares dans les Terres dévastées du Mojave.
  • L'aptitude Ami des animaux est très pratique pour ce contenu.
  • Les véhicules présents dans Zion n'explosent pas.
  • Il est possible de fouiller les poches des personnages importants mais il n'est pas possible de récupérer leurs objets uniques.
  • Activer Honest Hearts ne change pas le contenu de l'inventaire des plantes à spores et des porteurs de spores. Il sera toujours vide.
  • Les tenues tribales ramenées de Zion ne sont pas considérées par les Disciples de l'Apocalypse comme des tenues de faction. Ils pourront donc les porter.

En coulisses

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Vidéos

  • Premières minutes du contenu de Honest Hearts