Passe-temps dangereux

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Évènement : Passe-temps dangereux
Informations
Lieu
Donnée par
Technique
Editor ID
Storm_E01_Dangerous
Base ID
00733db5

« Certains colons ont besoin d'aide pour leurs activités à sensations fortes. »

Évènement : Passe-temps dangereux est un évènement public de Skyline Valley. Il a un niveau de joueur recommandé de 50.

Solution rapide

  • Parlez à David Shuffleworth via l'interphone à la Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03 ( 2 min)
  • Récupérez 40 pièces pour réparer le moissonneur de foudre ( 4 min)
  • Repoussez les vagues de Perdus attaquants. Tuez les champions perdus électrifiés et en armure assistée pour recharger le moissonneur de foudre ( 7,5 min)
  • Une fois le moissonneur de foudre entièrement chargé, un crabe-tonnerre légendaire attaque ( 3 min). Tuez-le pour terminer l'évènement.

Solution détaillée

Tout d'abord, parlez à David Shuffleworth à la Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03 via un interphone. Il mène une arnaque sur des colons venus faire du tourisme, et a besoin que le moissonneur de foudre soit réparé.

Des réparations doivent être effectuées sur la structure centrale de la centrale secondaire, où le moissonneur de foudre a été installé. Les pièces nécessaires se trouvent dans des boîtes métalliques éparpillées dans tout le lieu. Rapportez les pièces (40 au total sont nécessaires) au centre, jusqu'au moissonneur de foudre. Pendant ce processus, de nombreux Perdus attaqueront, pouvant infliger de lourds dégâts d'énergie au corps à corps. Beaucoup d'entre eux apparaissent également dans la rue, les joueurs doivent donc aussi surveiller depuis les murs proches l'arrivée de Perdus.

Une fois le moissonneur de foudre réparé, davantage de Perdus attaqueront. Comme David le découvre, tuer les champions perdus en armure assistée permet d'alimenter le moissonneur de foudre désormais réparé ; remplir une barre de progression en tuant ces Perdus électrifiés est le prochain objectif. Les Perdus continueront d'attaquer par vagues, bien que seuls les champions perdus en armure assistée comptent pour la progression de l'objectif. Les champions perdus semblent principalement apparaître sur les passerelles supérieures de la structure centrale de la centrale secondaire.

Une fois le moissonneur de foudre entièrement chargé, un crabe-tonnerre légendaire géant émerge comme boss final. Tuez le crabe-tonnerre (une rencontre légendaire trois étoiles garantie) pour terminer l'évènement. Ensuite, David fera remarquer qu'il est désormais sûr pour les colons de sortir (bien qu'aucun d'eux ne soit jamais visible). Il remercie les joueurs pour leur aide.

Récompenses

Récompense de quête (s)
Récompense de quête (s Generic)
Loot RadX All (25 %)
Loot Stimpak All (25 %)
Bons du Trésor (25 %)
Récompense de quête (LLS Ammo All) (25 %)
Récompense de quête (LLS Ammo AshHeap) (4.17 %)
Munitions 45Caliber (0.60 %)
Munitions CompoundBow (0.60 %)
Munitions Fatman (0.60 %)
Munitions FusionCore (0.60 %)
Munitions Missile (0.60 %)
Munitions PlasmaCartridge (0.60 %)

⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_ShotgunShell

Récompense de quête (LLS Ammo CranberryBog) (4.17 %)
Munitions 2mmEC (0.83 %)
Munitions 45Caliber (0.83 %)

⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_556

Munitions 5mm (0.83 %)
Munitions GrenadeLauncher (0.83 %)
Récompense de munitions (Forêt) (4.17 %)
Munitions 10mm (0.83 %)
Munitions 38Caliber (1.67 %)

⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_44

Munitions CompoundBow (0.83 %)
Récompense de quête (LLS Ammo Mire) (4.17 %)
Munitions 308Caliber (0.83 %)
Munitions 45Caliber (0.83 %)

⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_556

Munitions Fatman (0.83 %)
Munitions Missile (0.83 %)
Récompense de quête (LLS Ammo SavageDivide) (4.17 %)
Munitions 45Caliber (0.60 %)

⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_556

Munitions CompoundBow (0.60 %)
Munitions FusionCell (0.60 %)
Munitions GrenadeLauncher (0.60 %)
Munitions PlasmaCartridge (0.60 %)

⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_ShotgunShell

Récompense de quête (LLS Ammo ToxicValley) (4.17 %)
Munitions 10mm (0.69 %)
Munitions 308Caliber (0.69 %)

⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_44

Munitions CompoundBow (0.69 %)
Munitions FusionCell (0.69 %)

⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_ShotgunShell

Entrées du journal

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
10Parlez à l'interphone.
20Attendez la fin du scan des pièces du moissonneur.
30Trouvez les pièces et installez-les sur le moissonneur de foudre (0/40).
40Attendez la mise en ligne du moissonneur de foudre.
50Chargez le moissonneur de foudre en tuant les Égarés.
60Détruisez le crabe-tonnerre.
70Quête terminée
9997Quête échouée
9998Quête échouée
9999Quête échouée

Notes

L'évènement fut temporairement désactivé le 25 juin 2024, en raison de problèmes non spécifiés le concernant.[1] Il fut réactivé avec la sortie de la mise à jour 53 le 23 juillet 2024.

Références