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Développé par [[General Atomics|General Atomics International]] avec l'aide de [[RobCo Industries]], le Cérébrobot a été conçu dès le départ comme une plate-forme multirôle destinée à être utilisée par des clients militaires et civils. Il est plus souple et plus puissant que les [[Robots et ordinateurs de Fallout|robots]], car son unité centrale de commande et de traitement est un véritable cerveau, et non un simulacre artificiel. Couplé à un châssis chenillé tout-terrain robuste et à des armements puissants, le Cérébrobot était à l'avant-garde d'une nouvelle révolution dans la robotique de combat.
Développé par [[General Atomics|General Atomics International]] avec l'aide de [[RobCo Industries]], le Cérébrobot a été conçu dès le départ comme une plate-forme multirôle destinée à être utilisée par des clients militaires et civils. Il est plus souple et plus puissant que les [[Robots et ordinateurs de Fallout|robots]], car son unité centrale de commande et de traitement est un véritable cerveau, et non un simulacre artificiel. Couplé à un châssis chenillé tout-terrain robuste et à des armements puissants, le Cérébrobot était à l'avant-garde d'une nouvelle révolution dans la robotique de combat.


== Histoire ==
==Histoire==
[[Fichier:Fo4AM Cérébrot.png|vignette|254x254px|Un Cérébrobot standard]]
[[Fichier:Fo4AM Cérébrot.png|vignette|254x254px|Un Cérébrobot standard]]
{{Citation|Le Cérébrobot, construit par General Atomics International avant la grande guerre nucléaire, est unique en ce qu'il utilise un véritable cerveau organique comme processeur central. - [[Écrans de chargement de Fallout 4]]}}Développés peu avant la guerre par [[General Atomics International]] avec l'aide de [[RobCo Industries]], les Cérébrobots étaient un projet militaire absolument confidentiel, réalisé dans des installations tenues à l'écart des regards indiscrets du public. Certaines recherches se déroulaient dans des bases militaires entièrement contrôlées par l'armée, comme [[Entrepôt de la Sierra|l'entrepôt VI de la Sierra]]. D'autres étaient cachées au grand jour et exploitées dans le cadre d'un complexe militaro-industriel, comme c'est le cas du [[L'antre du Mechanist|RB-2851]], construit sous [[Eagle Hill]], à [[Boston|Est de Boston]]. Exploitée en collaboration par [[General Atomics]], [[RobCo Industries]] et la division robotique de [[Forces armées américaines|l'armée américaine]], l'installation était strictement compartimentée et la plupart des soldats stationnés sur place n'étaient pas informés de la nature des activités qui se déroulaient dans son enceinte.
{{Citation|Le Cérébrobot, construit par General Atomics International avant la grande guerre nucléaire, est unique en ce qu'il utilise un véritable cerveau organique comme processeur central. - [[Écrans de chargement de Fallout 4]]}}Développés peu avant la guerre par [[General Atomics International]] avec l'aide de [[RobCo Industries]], les Cérébrobots étaient un projet militaire absolument confidentiel, réalisé dans des installations tenues à l'écart des regards indiscrets du public. Certaines recherches se déroulaient dans des bases militaires entièrement contrôlées par l'armée, comme [[Entrepôt de la Sierra|l'entrepôt VI de la Sierra]]. D'autres étaient cachées au grand jour et exploitées dans le cadre d'un complexe militaro-industriel, comme c'est le cas du [[L'antre du Mechanist|RB-2851]], construit sous [[Eagle Hill]], à [[Boston|Est de Boston]]. Exploitée en collaboration par [[General Atomics]], [[RobCo Industries]] et la division robotique de [[Forces armées américaines|l'armée américaine]], l'installation était strictement compartimentée et la plupart des soldats stationnés sur place n'étaient pas informés de la nature des activités qui se déroulaient dans son enceinte.
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Les unités jugées aptes au combat ont été affectées à titre provisoire à certains endroits des [[États-Unis]], pour des tâches de sécurité et de conciergerie. Il s'agissait notamment de [[Entrepôt de la Sierra|l'entrepôt VI de la Sierra]] de la [[base militaire de Mariposa]] et du [[Centre de recherches de West Tech|centre de recherche de West Tek]] sur la côte ouest et d'autres endroits dans l'est. Certaines entreprises privées étroitement liées au gouvernement ont reçu un nombre limité de Cérébrobots complets à des fins de sécurité, comme la [[Vault-Tec Corporation]].
Les unités jugées aptes au combat ont été affectées à titre provisoire à certains endroits des [[États-Unis]], pour des tâches de sécurité et de conciergerie. Il s'agissait notamment de [[Entrepôt de la Sierra|l'entrepôt VI de la Sierra]] de la [[base militaire de Mariposa]] et du [[Centre de recherches de West Tech|centre de recherche de West Tek]] sur la côte ouest et d'autres endroits dans l'est. Certaines entreprises privées étroitement liées au gouvernement ont reçu un nombre limité de Cérébrobots complets à des fins de sécurité, comme la [[Vault-Tec Corporation]].


== Design ==
==Design==
[[Fichier:ArmyRobobrain.png|gauche|vignette|215x215px|Un Cérébrobot militaire.]]
[[Fichier:ArmyRobobrain.png|gauche|vignette|215x215px|Un Cérébrobot militaire.]]
Le châssis du Cérébrobot est un grand cylindre volumineux doté de deux chenilles continues assurant la mobilité, alimenté par deux moteurs de 40 chevaux, fixés par un support flexible ou fixe. Le torse est lourdement blindé, contenant la centrale électrique interne, les capteurs et le stockage. L'unité centrale de traitement, le cerveau, est située dans un dôme monté au sommet du châssis. Une paire d'extensions flexibles émergentes des côtés du torse, avec des manipulateurs dotés de griffes opposables. Associés à des servomoteurs et à des mécanismes de rotation très précis, ils permettent au robot de manipuler son environnement avec une extrême précision, y compris de faire fonctionner des [[Arme humain|armes humaines]] (généralement des fusils d'assaut ou des mitraillettes) et des instruments conçus comme des mains humaines. Le châssis contient également des systèmes de surveillance robustes.
Le châssis du Cérébrobot est un grand cylindre volumineux doté de deux chenilles continues assurant la mobilité, alimenté par deux moteurs de 40 chevaux, fixés par un support flexible ou fixe. Le torse est lourdement blindé, contenant la centrale électrique interne, les capteurs et le stockage. L'unité centrale de traitement, le cerveau, est située dans un dôme monté au sommet du châssis. Une paire d'extensions flexibles émergentes des côtés du torse, avec des manipulateurs dotés de griffes opposables. Associés à des servomoteurs et à des mécanismes de rotation très précis, ils permettent au robot de manipuler son environnement avec une extrême précision, y compris de faire fonctionner des [[Arme humain|armes humaines]] (généralement des fusils d'assaut ou des mitraillettes) et des instruments conçus comme des mains humaines. Le châssis contient également des systèmes de surveillance robustes.
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== Personnalité ==
==Personnalité==
Les Cérébrobots correctement traités étaient censés être dépourvus de personnalité. Le processus de suppression empêchait la rétention de la personnalité, tandis que le conditionnement ultérieur avec CODE et l'installation d'inhibiteurs neuronaux garantissaient la conformité et la suppression permanente - du moins en théorie. Dans la pratique, les cerveaux humains se sont avérés résistants aux effacements, tentant constamment de préserver un sentiment d'identité. Sans nettoyages et maintenance réguliers, un Cérébrobot développait un simulacre de personnalité, généralement de type violent et criminel. Une minorité pourrait développer des personnalités plus complexes, capables de processus de pensée plus élevés.
Les Cérébrobots correctement traités étaient censés être dépourvus de personnalité. Le processus de suppression empêchait la rétention de la personnalité, tandis que le conditionnement ultérieur avec CODE et l'installation d'inhibiteurs neuronaux garantissaient la conformité et la suppression permanente - du moins en théorie. Dans la pratique, les cerveaux humains se sont avérés résistants aux effacements, tentant constamment de préserver un sentiment d'identité. Sans nettoyages et maintenance réguliers, un Cérébrobot développait un simulacre de personnalité, généralement de type violent et criminel. Une minorité pourrait développer des personnalités plus complexes, capables de processus de pensée plus élevés.


Toutefois, ce qui était un défaut de la technologie de combat robotique s'est avéré utile dans certaines expériences extrêmes de préservation de la vie. Alors que [[Robert House]] n'était pas disposé à se convertir, un groupe de millionnaires d'avant-guerre qui finançait la construction de [[Abri 118|l'abri 118]] sur [[Far Harbor|l'île du Mont-Désert]] a décidé d'aller de l'avant avec cette idée. Leurs corps ont été soigneusement préservés et leurs cerveaux installés dans des châssis Cérébrobot de modèle récent, stationnés dans l'abri. En programmant les synthétiseurs vocaux pour qu'ils utilisent leurs voix originales, [[Bert Riggs]], l'un des développeurs de Cérébrobot, a tenté de permettre aux cerveaux de préserver les personnalités et les esprits originaux de leurs propriétaires. S'il a réussi en apparence, les effets secondaires redoutés par [[Robert House]] se sont manifestés plus subtilement. Les symptômes habituels étaient un comportement répétitif et délirant, une déconnexion de la réalité et une distorsion de la perception.
Toutefois, ce qui était un défaut de la technologie de combat robotique s'est avéré utile dans certaines expériences extrêmes de préservation de la vie. Alors que [[Robert House]] n'était pas disposé à se convertir, un groupe de millionnaires d'avant-guerre qui finançait la construction de [[Abri 118|l'abri 118]] sur [[Far Harbor|l'île du Mont-Désert]] a décidé d'aller de l'avant avec cette idée. Leurs corps ont été soigneusement préservés et leurs cerveaux installés dans des châssis Cérébrobot de modèle récent, stationnés dans l'abri. En programmant les synthétiseurs vocaux pour qu'ils utilisent leurs voix originales, [[Bert Riggs]], l'un des développeurs de Cérébrobot, a tenté de permettre aux cerveaux de préserver les personnalités et les esprits originaux de leurs propriétaires. S'il a réussi en apparence, les effets secondaires redoutés par [[Robert House]] se sont manifestés plus subtilement. Les symptômes habituels étaient un comportement répétitif et délirant, une déconnexion de la réalité et une distorsion de la perception.


== Programme ==
==Programme==
L'éventail des fonctionnalités dépend largement du logiciel embarqué. La plupart des programmes embarqués datent de l'immédiat avant-guerre, comme Sensors 1976. D'autres exemples de logiciels sont : [[Facility Maintenance v2.1]], [[Movement v4.8b]], [[Repair v0.8a]], [[Hearts v1.0]] (installés sur les Cérébrobots déployés sur la [[base militaire de Mariposa]]). La fiabilité et la longévité étaient les principales préoccupations des programmeurs : Pour accroître les performances et la fiabilité, le système d'exploitation robotique principal réacheminait les fonctions des sous-systèmes endommagés. Pour organiser et coordonner les robots dans une installation, [[General Atomics]] International met généralement en place une matrice de réseau local sans fil, où les robots sont asservis à une intelligence informatique maître qui surveille leurs activités et ajuste les paramètres en réponse aux commandes humaines ou à l'évolution des circonstances.
L'éventail des fonctionnalités dépend largement du logiciel embarqué. La plupart des programmes embarqués datent de l'immédiat avant-guerre, comme Sensors 1976. D'autres exemples de logiciels sont : [[Facility Maintenance v2.1]], [[Movement v4.8b]], [[Repair v0.8a]], [[Hearts v1.0]] (installés sur les Cérébrobots déployés sur la [[base militaire de Mariposa]]). La fiabilité et la longévité étaient les principales préoccupations des programmeurs : Pour accroître les performances et la fiabilité, le système d'exploitation robotique principal réacheminait les fonctions des sous-systèmes endommagés. Pour organiser et coordonner les robots dans une installation, [[General Atomics]] International met généralement en place une matrice de réseau local sans fil, où les robots sont asservis à une intelligence informatique maître qui surveille leurs activités et ajuste les paramètres en réponse aux commandes humaines ou à l'évolution des circonstances.


Le combat était géré par un ensemble séparé de procédures. Lorsqu'un Cérébrobot passe en mode combat, il engage une suite complète de logiciels de combat destinés à éliminer les ennemis. Le Cérébrobot calcule en permanence les probabilités de combat et les événements de la bataille, notamment en calculant les niveaux de menace, en analysant les capacités de l'ennemi, en déterminant les distances d'attaque optimales et en tenant compte d'autres éléments critiques du combat. En général, alors que le Cérébrobot s'appuie sur des modèles d'attaque préchargés (comme le modèle Oméga) et des séquences de combat, il ajuste ses tactiques, recalibre les capteurs de ciblage et les scanners en cours de route, et corrige les données de tir. Dans les situations où l'analyse de la bataille détermine que l'engagement ne peut pas être gagné, le Cérébrobot engage sa programmation d'auto-préservation et tente de rompre le contact et d'évacuer. Les destinations de retraite spécifient généralement des usines ou des points de rassemblement militaires.
Le combat était géré par un ensemble séparé de procédures. Lorsqu'un Cérébrobot passe en mode combat, il engage une suite complète de logiciels de combat destinés à éliminer les ennemis. Le Cérébrobot calcule en permanence les probabilités de combat et les événements de la bataille, notamment en calculant les niveaux de menace, en analysant les capacités de l'ennemi, en déterminant les distances d'attaque optimales et en tenant compte d'autres éléments critiques du combat. En général, alors que le Cérébrobot s'appuie sur des modèles d'attaque préchargés (comme le modèle Oméga) et des séquences de combat, il ajuste ses tactiques, recalibre les capteurs de ciblage et les scanners en cours de route, et corrige les données de tir. Dans les situations où l'analyse de la bataille détermine que l'engagement ne peut pas être gagné, le Cérébrobot engage sa programmation d'auto-préservation et tente de rompre le contact et d'évacuer. Les destinations de retraite spécifient généralement des usines ou des points de rassemblement militaires.


== Armement ==
==Armement==
Le Cérébrobot est tout à fait capable d'utiliser des armes conçues pour les humains, à condition qu'elles soient suffisamment grandes. En général, les Cérébrobots sont équipés de fusils d'assaut de qualité militaire, comme [[Fusil d'assaut (Fallout 4)|l'AK-112]], ou d'armes de tir d'élite, comme le [[Sniper|DKS-501]], qui bénéficient grandement de la précision informatisée d'un Cérébrobot. Certains modèles étaient également équipés d'armes laser intégrées dans les manipulateurs. Leur puissance de feu était comparable à celle d'un [[Pistolet Laser|pistolet laser AEP7]]. Enfin, les Cérébrobots étaient également équipés d'un [[Médusatron]] intégré pour subjuguer les combattants ennemis et aider à l'interrogatoire des prisonniers (bien que cette technologie soit expérimentale, en raison du risque d'éruption crânienne spontanée).
Le Cérébrobot est tout à fait capable d'utiliser des armes conçues pour les humains, à condition qu'elles soient suffisamment grandes. En général, les Cérébrobots sont équipés de fusils d'assaut de qualité militaire, comme [[Fusil d'assaut (Fallout 4)|l'AK-112]], ou d'armes de tir d'élite, comme le [[Sniper|DKS-501]], qui bénéficient grandement de la précision informatisée d'un Cérébrobot. Certains modèles étaient également équipés d'armes laser intégrées dans les manipulateurs. Leur puissance de feu était comparable à celle d'un [[Pistolet Laser|pistolet laser AEP7]]. Enfin, les Cérébrobots étaient également équipés d'un [[Médusatron]] intégré pour subjuguer les combattants ennemis et aider à l'interrogatoire des prisonniers (bien que cette technologie soit expérimentale, en raison du risque d'éruption crânienne spontanée).


== Variantes ==
==Variantes==


=== Cérébrobot ===
===Cérébrobot===
[[Fichier:Cérébrobot.png|droite|sans_cadre|105x105px]]
[[Fichier:Cérébrobot.png|droite|sans_cadre|105x105px]]
Le modèle de base de Cérébrobot répandu à travers les États-Unis varie en capacités et en apparence, bien que le modèle sous-jacent soit largement le même. Les Cérébrobots de la côte ouest déployés dans le Centre de recherche West Tek , l'entrepôt VI de la Sierra ou la République de Nouvelle Californie sont généralement dotés d'armes humaines pour le combat. Cependant, les Cérébrobots malveillants qui n'ont pas été scellés dans une installation ou entretenus par des groupes humains sont généralement dépourvus de telles armes et comptent sur leurs armements intégrés. Ce n'est pas une règle absolue, car certains groupes fournissent des armes aux robots récupérés.
Le modèle de base de Cérébrobot répandu à travers les États-Unis varie en capacités et en apparence, bien que le modèle sous-jacent soit largement le même. Les Cérébrobots de la côte ouest déployés dans le Centre de recherche West Tek , l'entrepôt VI de la Sierra ou la République de Nouvelle Californie sont généralement dotés d'armes humaines pour le combat. Cependant, les Cérébrobots malveillants qui n'ont pas été scellés dans une installation ou entretenus par des groupes humains sont généralement dépourvus de telles armes et comptent sur leurs armements intégrés. Ce n'est pas une règle absolue, car certains groupes fournissent des armes aux robots récupérés.
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=== Bot à cerveau humanoïde (Fallout Tactis) ===
===Bot à cerveau humanoïde (Fallout Tactis)===
[[Fichier:Barnaky Bot FoT.png|droite|sans_cadre|100x100px]]
[[Fichier:Barnaky Bot FoT.png|droite|sans_cadre|100x100px]]
Créé par [[Calculateur|le Calculateur]], le bot à cerveau humanoïde est conçu pour fonctionner en interface avec un cerveau humain extrait, avec les yeux et la moelle épinière. Il a une forme humanoïde et dépasse les humains normaux, avec un blindage lourd et des armes intégrées (une [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|mitrailleuse lourde .50]], un [[Lance-missiles (Fallout 4)|lance-roquettes]] et un poing griffu) pour le combat. Il a été construit sur mesure pour le général de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre du Midwest)|Confrérie du midwest]] enlevé, [[Simon Barnaky]].<br />
Créé par [[Calculateur|le Calculateur]], le bot à cerveau humanoïde est conçu pour fonctionner en interface avec un cerveau humain extrait, avec les yeux et la moelle épinière. Il a une forme humanoïde et dépasse les humains normaux, avec un blindage lourd et des armes intégrées (une [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|mitrailleuse lourde .50]], un [[Lance-missiles (Fallout 4)|lance-roquettes]] et un poing griffu) pour le combat. Il a été construit sur mesure pour le général de la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre du Midwest)|Confrérie du midwest]] enlevé, [[Simon Barnaky]].<br />


=== Think tank ===
===Think tank===
[[Fichier:ThinkTank.png|droite|sans_cadre|107x107px]]
[[Fichier:ThinkTank.png|droite|sans_cadre|107x107px]]
Un type spécial de Cérébrobot, que Think Tank a été développé dans les laboratoires de la Grande MT et représente le summum de ce type de technologie. Tous ses composants sont miniaturisés, il peut flotter comme les Eyebots, tandis que le cerveau est suspendu dans un gel biomédical et capable de s'interfacer simultanément avec le châssis. Pour la communication et l'orientation, les Think Tanks disposent de trois moniteurs orientés vers l'avant qui affichent un visage humain grossier (des yeux et une bouche) et font office de capteurs optiques.
Un type spécial de Cérébrobot, que Think Tank a été développé dans les laboratoires de la Grande MT et représente le summum de ce type de technologie. Tous ses composants sont miniaturisés, il peut flotter comme les Eyebots, tandis que le cerveau est suspendu dans un gel biomédical et capable de s'interfacer simultanément avec le châssis. Pour la communication et l'orientation, les Think Tanks disposent de trois moniteurs orientés vers l'avant qui affichent un visage humain grossier (des yeux et une bouche) et font office de capteurs optiques.


== Notes ==
==Notes==


* On ne sait pas exactement comment les Cérébrobots peuvent voir, car ils n'ont pas de capteurs optiques visibles ni d'autres dispositifs d'entrée sensorielle. Cependant, dans l'extension [[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron de Fallout 4]] et dans [[Fallout 76]], les Cérébrobots ont un seul œil à l'intérieur du dôme de verre.
*On ne sait pas exactement comment les Cérébrobots peuvent voir, car ils n'ont pas de capteurs optiques visibles ni d'autres dispositifs d'entrée sensorielle. Cependant, dans l'extension [[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron de Fallout 4]] et dans [[Fallout 76]], les Cérébrobots ont un seul œil à l'intérieur du dôme de verre.
* [[Herbert Dashwood|Herbert "Daring" Dashwood]] est fasciné par les Cérébrobots. Il a souvent essayé de comprendre comment ils étaient fabriqués, si la voix du synthétiseur vocal indique le sexe du cerveau, sans compter qu'il s'est retrouvé à la fin de recevoir son dispositif Médusatron. Un mal de tête de trois jours n'a rien fait pour éliminer son intérêt.
*[[Herbert Dashwood|Herbert "Daring" Dashwood]] est fasciné par les Cérébrobots. Il a souvent essayé de comprendre comment ils étaient fabriqués, si la voix du synthétiseur vocal indique le sexe du cerveau, sans compter qu'il s'est retrouvé à la fin de recevoir son dispositif Médusatron. Un mal de tête de trois jours n'a rien fait pour éliminer son intérêt.
* En assemblant un [[lobotomite]] et un robot au [[centre de recherche X-8]], on obtient un Cérébrobot. Il aspire avec humour à la vie dans le monde extérieur, mais fonctionne mal et s'autodétruit dans une petite explosion.
*En assemblant un [[lobotomite]] et un robot au [[centre de recherche X-8]], on obtient un Cérébrobot. Il aspire avec humour à la vie dans le monde extérieur, mais fonctionne mal et s'autodétruit dans une petite explosion.
* Viser la "tête" du Cérébrobot est la méthode la plus facile pour le détruire, car les armes à feu sont beaucoup moins efficaces sur son torse blindé que sur le dôme de verre contenant son cerveau.
*Viser la "tête" du Cérébrobot est la méthode la plus facile pour le détruire, car les armes à feu sont beaucoup moins efficaces sur son torse blindé que sur le dôme de verre contenant son cerveau.
* Leurs cerveau semble être beaucoup plus grand qu'un cerveau humain.
*Leurs cerveau semble être beaucoup plus grand qu'un cerveau humain.
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Fichier:Fo Render Robobrain.png|Rendu du Cérébrobot dans Fallout et Fallout 2
Fichier:Fo Render Robobrain.png|Rendu du Cérébrobot dans Fallout et Fallout 2
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Fichier:Fo4AM Cérébrot.png|Cérébrobot dans Fallout 4 et Fallout 76
Fichier:Fo4AM Cérébrot.png|Cérébrobot dans Fallout 4 et Fallout 76
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[[Catégorie:Robots et ordinateurs]]
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