« Mutations de Fallout 76 » : différence entre les versions
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|Invisible en combat si sans armure et immobile | |||
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|Charge terrestre. | |||
| +100 résistance d’énergie,-20% de dégâts d'énergie | |||
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|Réaction surrénale | |||
|Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle,-50 Point de Vie | |||
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|Facteur curatif | |||
| +300% Régénération de vie,-55% effets de drogues | |||
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|Muscles noueux | |||
| +25% Dégât de mêlée et dégats des jambes, -50% Précision | |||
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| -4 FOR +4 AGI, ralentit la vitesse de chute | |||
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|Carnivore | |||
|Manger de la viande (mais pas des légumes) ne présentant aucune maladie et 2x bénéfices | |||
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|Herbivore | |||
|Manger des légumes (mais pas de viande) ne présentant aucune maladie et 2x bénéfices | |||
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|Peau écailleuse. | |||
| +50 Dommages et Résistence d'énergie, -25 Point d'action | |||
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|Instinct grégaire. | |||
| -2 S.P.E.C.I.A.L en solo, +2 S.P.E.C.I.A.L. en groupe | |||
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|Marsupial. | |||
| +20 de poids,4 INT et saute plus haut | |||
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|Isotope instable | |||
|Chance d'irradier les attaquants au corps à corps | |||
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|Yeux d'aigle. | |||
| +25% Dégâts critiques,+4 PER, -4 FOR | |||
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|Griffes. | |||
|Effet d'hémorragie,+25% Dégâts de mêlée, -50% de précision | |||
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|Radioactivité pédestre | |||
|Aura radioactive proportionnelle à vos maladies | |||
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|Contagion pédestre. | |||
|Aura empoisonnée proportionnelle à vos maladies | |||
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|Charge électrique | |||
|Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps | |||
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|Tète d’œuf | |||
| +6 INT,-3 FOR, -3 END | |||
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|Vitesse démoniaque | |||
| +Vitesse de rechargement, vitesse de déplacement +20 | | +Vitesse de rechargement, vitesse de déplacement +20 | ||
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Version du 10 novembre 2018 à 20:49
| Cette page liste l'ensemble des Mutations de Fallout 76. |
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Dans Fallout 76, des mutations peuvent apparaître en accumulant des radiations. Ces mutations ont des effets limités dans le temps ou permanents jusqu'à ce que des soins apportés.
Liste
| Nom | Effet |
|---|---|
| Empathie | Dégâts subis +33 %, Dégâts subis par l'équipe -25 % |
| Caméléon | Invisible en combat si sans armure et immobile |
| Charge terrestre. | +100 résistance d’énergie,-20% de dégâts d'énergie |
| Réaction surrénale | Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle,-50 Point de Vie |
| Facteur curatif | +300% Régénération de vie,-55% effets de drogues |
| Muscles noueux | +25% Dégât de mêlée et dégats des jambes, -50% Précision |
| Squelette aviaire | -4 FOR +4 AGI, ralentit la vitesse de chute |
| Carnivore | Manger de la viande (mais pas des légumes) ne présentant aucune maladie et 2x bénéfices |
| Herbivore | Manger des légumes (mais pas de viande) ne présentant aucune maladie et 2x bénéfices |
| Peau écailleuse. | +50 Dommages et Résistence d'énergie, -25 Point d'action |
| Instinct grégaire. | -2 S.P.E.C.I.A.L en solo, +2 S.P.E.C.I.A.L. en groupe |
| Marsupial. | +20 de poids,4 INT et saute plus haut |
| Isotope instable | Chance d'irradier les attaquants au corps à corps |
| Yeux d'aigle. | +25% Dégâts critiques,+4 PER, -4 FOR |
| Griffes. | Effet d'hémorragie,+25% Dégâts de mêlée, -50% de précision |
| Radioactivité pédestre | Aura radioactive proportionnelle à vos maladies |
| Contagion pédestre. | Aura empoisonnée proportionnelle à vos maladies |
| Charge électrique | Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps |
| Tète d’œuf | +6 INT,-3 FOR, -3 END |
| Vitesse démoniaque | +Vitesse de rechargement, vitesse de déplacement +20 |
