« Alliés » : différence entre les versions

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Des '''Alliés''' potentiels parcourent la Virginie Occidentale et peuvent amener un peu de vie dans le camp du [[Résident de l’abri]]. Ils peuvent être recrutés en discutant simplement avec eux ou en faisant vos preuves. Chacun a son histoire et sa personnalité.
Les '''Alliés''' sont des sortes de [[compagnon]]s qui peuvent faire partie du [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|C.A.M.P.]] du joueur.
 
== Mécaniques de jeu ==
 
Ils peuvent être recrutés en discutant simplement avec eux ou en faisant vos preuves. Chacun a son histoire et sa personnalité.





Dernière version du 8 septembre 2025 à 19:13

Les Alliés sont des sortes de compagnons qui peuvent faire partie du C.A.M.P. du joueur.

Mécaniques de jeu

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Ils peuvent être recrutés en discutant simplement avec eux ou en faisant vos preuves. Chacun a son histoire et sa personnalité.


Une fois un allié convaincu que le camp du résident de l’abri est un lieu sûr dans les Appalaches, il peut y construire un objet spécifique à l’allié. Mais attention, un seul de ces objets peut être présent à tout moment dans le camp. Cependant, il peut être interverti avec un autre, à tout moment.


Une fois l'objet construit, l’allié rejoindra, rapidement, le camp et y prendra ses aises comme s’il était chez lui. De plus, il participera à la vie du camp. En effet, il peut : le protéger, servir des cocktails, donner des informations, mettre de l’ambiance, voire même tomber dans les bras du résident.

Liste des alliés

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Alliés principaux

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Alliés secondaires

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