Première étoile
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Nom
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Description
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Type d'arme
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ID
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Anti-animaux
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+50 % de dégâts sur les animaux.
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004F577A
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Anti-armure
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Ignore 50 % de l'armure de la cible.
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Armes de corps à corps
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005281B4
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Anti-goules
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+50 % de dégâts sur les goules.
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004F5779
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Anti-humains
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+50 % de dégâts sur les humains.
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004F5770
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Anti-mutants
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+50 % de dégâts sur les super mutants.
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004F577B
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Aide
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+50 % de dégâts sur les robots.
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004F577C
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Berserker
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Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés.
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004F6AA7
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Bourreau
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Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 %
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004F6AA1
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De gourmet
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Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif.
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004F6AAB
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Dépendance
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Augmentation des dégâts lorsque vous souffrez d'addictions.
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004F6AAB
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Deux coups
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Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de munitions supplémentaires)
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004F6D76
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Dévot
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+50 % de dégâts sur les calcinés.
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004ED02B
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Furie
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Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible.
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004F577D
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Gourmet
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Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif/ Maximum +24 % de dégâts.
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006069F2
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Infirmier
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Les coups critiques en mode SVAV soigneront votre groupe et vous-même.
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00527F8B
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Insecticide
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50 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes.
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001F81EB
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Mutant
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Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %.
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005299F5
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Nocturne
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Les dégâts augmentent la nuit.
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004F6AAE
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Perce-blindage
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Ignore 50 % de l'armure de la cible.
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Armes à distance
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005281B4
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Provocation
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Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum.
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004F6AA5
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Quadruple
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Capacité en munitions quadruplée.
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004F6AB1
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Sang
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Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts.
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004F6AA0
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Suppresseur
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Réduit de 25 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 5 secondes.
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005281B8
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Titan
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Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus.
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00606B73
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Traque
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Hors combat, précision en mode SVAV +100 % à un coût en points d'action +50 %.
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004F6D77
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Vampire
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Votre santé se régénère en touchant un ennemi.
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00527F84
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Deuxième étoile
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Nom
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Description
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Type d'arme
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ID
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Chanceux
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Vos coups critiques en mode SVAV infligent +50 % de dégâts supplémentaires.
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Armes à distance
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0052414B
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Cogneur
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Dégâts des coups de crosse accrus de 40 %.
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Armes à distance
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Dégâts d'attaque puissante
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Dégâts des attaques puissantes accrus de 40 %.
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Armes de corps à corps
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Dernier tir
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La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts.
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006069EC
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Explosif
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Les balles explosent et infligent des dégâts en zone.
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Armes à distance
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004F5771
005299F9
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Infirmité
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+50 % de dégâts aux membres.
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004ED02C
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Meurtre
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Dégâts +10 % en visant.
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Armes à distance
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0052414E
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Rapidité
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Cadence de tir accrus de 25 %.
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Armes à distance
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0052414F
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Riposte
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Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade.
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Armes de corps à corps
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001A7C39
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SVAV
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+50 % de chances de toucher la cible en mode SVAV.
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Armes à distance
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00524153
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Vitesse de mêlée
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Vous frappez 40 % plus vite
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Armes de corps à corps
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001A7BDA
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Troisième étoile
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Nom
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Description
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Type d'arme
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ID
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Agilité
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Augmente la vitesse des déplacements en visant.
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Armes à distance
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004ED02E
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SVAV
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Coût en points d'action SVAV réduit de 25 %.
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Armes à distance
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00524154
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Poids plume
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Réduit le poids de 90 %.
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00524152
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Cavalier
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Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque.
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Armes de corps à corps
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005253FB
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Cavalier
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Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante.
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Armes de corps à corps
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001A7BD3
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Résilience
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Résistance aux dégâts +250 en rechargeant.
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Armes à distance
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004F5777
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Ferme
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Résistance aux dégâts +50 en visant.
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Armes à distance
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004F5772
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Rapidité
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Vitesse de rechargement accrue de 15 %.
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Armes à distance
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00524150
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Chanceux
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La jauge de coup critique en mode SVAV se remplit 15 % plus vite.
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Armes à distance
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0052414C
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Agilité
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Agilité +1.
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005299FB
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Endurance
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Endurance +1.
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Armes de corps à corps
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005299FD
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Par la force
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Force +1.
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Armes de corps à corps
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005299FC
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Perception
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Perception +1.
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Armes à distance
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005299FA
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