« Mutations de Fallout 76 » : différence entre les versions
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|[[Charge terrestre]] | |[[Charge terrestre]] | ||
| +100 résistance d’énergie,-20% de dégâts d'énergie | | +100 résistance d’énergie, -20% de dégâts d'énergie | ||
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|Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle,-50 | |Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle,-50 Points de Vie | ||
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| +25% Dégât de mêlée et | | +25% Dégât de mêlée et dégâts des jambes, -50% Précision | ||
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| | |Les légumes ne nourrissent pas, la viande ne donne pas de maladie et procure deux fois plus de bénéfice. | ||
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|[[Herbivore]] | |[[Herbivore]] | ||
| | |La viande ne nourrit pas, les légumes ne donnent pas de maladie et procurent deux fois plus de bénéfice. | ||
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|[[Peau écailleuse]] | |[[Peau écailleuse]] | ||
| +50 Dommages et | | +50 Dommages et Résistance d'énergie, -50 Points d'action | ||
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|[[Instinct grégaire]] | |[[Instinct grégaire]] | ||
| -2 | | -2 SPECIAL en solo, +2 SPECIAL en groupe | ||
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|[[Marsupial]] | |[[Marsupial]] | ||
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|Effet d'hémorragie,+25% Dégâts de mêlée, -50% de précision | |Effet d'hémorragie, +25% Dégâts de mêlée, -50% de précision | ||
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Version du 19 novembre 2018 à 15:34
| Cette page liste l'ensemble des Mutations de Fallout 76. |
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Dans Fallout 76, des mutations peuvent apparaître en accumulant des radiations. Ces mutations ont des effets limités dans le temps ou permanents jusqu'à ce que des soins soient apportés.
Liste
| Nom | Effet |
|---|---|
| Empathie | Dégâts subis +33 %, -25 %Dégâts subis par l'équipe |
| Caméléon | Invisible en combat si sans armure et immobile |
| Charge terrestre | +100 résistance d’énergie, -20% de dégâts d'énergie |
| Réaction surrénale | Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle,-50 Points de Vie |
| Facteur curatif | +300% Régénération de vie,-55% effets de drogues |
| Muscles noueux | +25% Dégât de mêlée et dégâts des jambes, -50% Précision |
| Squelette aviaire | -4 FOR +4 AGI, ralentit la vitesse de chute |
| Carnivore | Les légumes ne nourrissent pas, la viande ne donne pas de maladie et procure deux fois plus de bénéfice. |
| Herbivore | La viande ne nourrit pas, les légumes ne donnent pas de maladie et procurent deux fois plus de bénéfice. |
| Peau écailleuse | +50 Dommages et Résistance d'énergie, -50 Points d'action |
| Instinct grégaire | -2 SPECIAL en solo, +2 SPECIAL en groupe |
| Marsupial | +20 de poids,4 INT et saute plus haut |
| Isotope instable | Chance d'irradier les attaquants au corps à corps |
| Yeux d'aigle | +25% Dégâts critiques,+4 PER, -4 FOR |
| Griffes | Effet d'hémorragie, +25% Dégâts de mêlée, -50% de précision |
| Radioactivité pédestre | Aura radioactive proportionnelle à vos maladies |
| Contagion pédestre | Aura empoisonnée proportionnelle à vos maladies |
| Charge électrique | Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps |
| Tète d’œuf | +6 INT,-3 FOR, -3 END |
| Vitesse démoniaque | +Vitesse de rechargement, vitesse de déplacement +20 |
