« Déverrouille l'armurerie » : différence entre les versions
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[[Catégorie:Quête de l'Abri 13]] | |||
Dernière version du 5 avril 2026 à 14:12
Déverrouille l'armurerie
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Déverrouille l’armurerie est une quête non marquée de Fallout.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]- [Pré-requis] Une Intelligence de 6 est nécessaire pour réussir à déverrouiller la porte.
- Rendez-vous dans le centre de commandement (niveau 3) de l'Abri 13 et cherchez l'officier de l'Abri 13.
- Demandez-lui pourquoi il y a une porte verrouillée dans l'Abri puis qui a accès à cette salle. Faites-lui remarquer quel seules les personnes qui ont besoin d'armes y ont accès pour enfin lui demander d'entrer dans la salle car vous en avez besoin.
- Avec un jet de Discours réussi, elle acceptera et déverrouillera la porte.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- Pistolet 10 mm avec 96 CCM 10 mm
- Fusil de chasse avec 40 cartouches calibre 12
- 4 couteaux
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Quêtes inutilisées

