« Flash (Fallout) » : différence entre les versions
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Dernière version du 9 mars 2026 à 22:07
| Espèce | |
|---|---|
| Genre |
Homme |
| Localisation |
Hôpital de Dépôtville |
|---|---|
| Affiliation |
Doc Morbide |
| Rôle |
Assistant |
| Quêtes |
|---|
| SPECIAL |
|
|---|---|
| Statistiques dérivées |
Points de vie : 33 Classe d'armure : 26 Points d'action : 8 Poids transportable : 175 Dégâts à mains nues : 0 Dégâts de mêlée : 3 Séquence : 8 Vitesse de guérison : 2 Points d'expérience : 60 Normal SD/RD : 0/20% Laser SD/RD : 0/20% Feu SD/RD : 0/20% Plasma SD/RD : 0/10% Électricité SD/RD : 0/30% EMP SD/RD : 0/500% Explosion SD/RD : 0/10% |
| Compétences |
| Proto ID |
00000070 (Raider Guard) |
|---|---|
| Fichier dialogue |
Flash est l'un des assistants de doc Morbide en 2161.
Histoire
[modifier | modifier le wikicode]Flash est est le plus intelligent des deux assistants du doc Morbide, bien que cela reste relatif. Tout comme Cougar, il est antipathique et particulièrement violent.
Interactions avec le joueur
[modifier | modifier le wikicode]Vue d'ensemble des interactions
[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Quêtes
[modifier | modifier le wikicode]- Fais chanter Bob l'iguane : Le joueur peut découvrir le marché entre le doc Morbide et Bob l'iguane.
Inventaire
[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des armes.

Ce personnage possède des objets divers.

Ce personnage possède des vêtements.
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Flash apparait uniquement dans Fallout.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- PNJs
- Générique
- Objets uniques

