« Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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{{Pour|le contenu supprimé des autres jeux|Contenu supprimé}}{{FNVCS}}
{{Confusion|Contenu supprimé de Fallout: New Vegas}}


Le '''{{Pagename nd}}''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui a été coupé de la version finale du jeu. La plupart de ceux-ci peuvent toujours être trouvés dans les fichiers de jeu, mais sont inaccessible dans le jeu. Une grande partie de ces éléments ne peuvent être obtenue que par l’utilisation de [[Commandes de console de Fallout: New Vegas|commandes de la console]]. Certains d'entres eux ne sont donc pas traduit car n'ayant pas atteint ce stade.
{{Pour|le contenu inutilisé des autres jeux|Contenu inutilisé}}
 
{{Bandeau Contenu inutilisé FNV}}
 
Le '''contenu inutilisé de ''Fallout: New Vegas''''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui n'a jamais été utilisé dans le jeu final. Une partie de ce contenu peut encore être présent dans les fichiers du jeu, mais est inaccessible en jouant. Il peut parfois être récupéré par l'utilisation de l'[[Console du Gamebryo|interface en ligne de commande]].


Le contenu de ''[[Fallout 3]]'' inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé [[:Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas|contenu hérité]].
Le contenu de ''[[Fallout 3]]'' inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé [[:Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas|contenu hérité]].


==Succès==
{{Icône|info|petit}} Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.
 
== Aptitudes ==
 
* [[Survivaliste]]
* [[Omelette de Griffemort]] (permet de faire de l'[[omelette de Griffemort de Rose]])
* [[Ragoût épicé]] (permet de faire du [[Ragoût épicé de Ruby]])
* [[Suite de compagnon]]
* [[Âme d'enfant]]
 
== Armes ==
 
* [[Grand Boomer]] (texture)
* [[Bug Spray]] {{Icône FNVHH}}
* {{Icône Mentionné}} Continuous beam weapon (Arme à faisceau continu)<ref group="Dev">« Pourquoi les armes à énergie de la série ''Fallout'' ont-elles tendance à tirer comme des armes automatiques classiques plutôt que d’utiliser un faisceau continu ? Je pense en particulier aux armes comme le laser Gatling, qui tire une série de faisceaux plutôt qu’un seul sans rupture. »<br />[[Joshua Sawyer]]<span> </span>: « Je pense que les armes à faisceau continu sont cool. Nous avons en fait essayé de mettre en œuvre une arme à faisceau continu dans F:NV et c’était un gâchis colossal. Nous y avons consacré pas mal de temps, mais cela causait d’énormes problèmes, alors nous l’avons retiré. »<br />[https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Réponse de Josh Sawyer sur Formspring] (anglais)</ref>
* [[Gantelet de Griffemort (Fallout: New Vegas)|Gantelet de Griffemort]] (stats modifiées pour FNV)
* [[Effaçeur]]
* [[Le Désintégrateur]]
* [[Ancienne gloire]] (revenu dans ''[[Lonesome Road]]'')
* [[Grenade à gaz]]
* [[GP machine gun]]
* [[Heavy riveter]]
* {{Icône Mentionné}} Howdah .50MG pistol (Pistolet de howdah .50MG)<ref group="Dev">« Y a-t-il eu un pistolet dans le développement de FO:NV que vous vouliez, mais qui s’est avéré trop anachronique pour la série ? »<br />[[Joshua Sawyer]]<span> </span>: « J’avais réfléchi à un pistolet Howdah .50 MG tirant au coup par coup. J’ai choisi de ne pas l’utiliser, non pas parce qu’il était anachronique, mais parce qu’il était très mauvais dans toutes les circonstances autres qu’une attaque furtive à bout portant. »<br />[https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Réponse de Josh Sawyer sur Formspring] (anglais)</ref>
* [[Meat mine]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Pince de méga Robo-Scorpion]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Fusil Multiplas]] (version non unique)
* [[Plasma rifle always crit]]
* [[Plasma rifle weak]]
* [[Flambeur empoisonné]]
* [[Appareil-photo R9000]] (similaire au [[Appareil-photo Codac R9000|Codac R9000]], mais utilise des cellules énergétiques)
* [[Scorpion rifle]] (texture réutilisée pour le [[Lance-grenades Grand ours]] dans ''[[Lonesome Road]]'', ne tire plus de scorpions.) {{Icône FNVLR}}
* [[Bandages de mains de starlette]] {{Icône FNVDM}}
* [[Grenade étourdissante (Fallout: New Vegas)|Grenade étourdissante]]
* [[Le Fardeau de l'Esclave]]
 
== Armure ==
 
* [[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
* [[Casque furtif chinois]]
* Casque et [[armure assistée Tesla des Vestiges]]
* [[Combinaison de la REPCONN]]
* [[Combinaison de l'Abri 24]]
* Casque et [[armure de Papa Khan]]
* [[White Mask]]
* [[Perruque de starlette]] {{Icône FNVDM}}
* Skeleton armor {{Icône FNVOWB}}
* [[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône FNVLR}}
* [[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]
 
== Clés ==
 
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé des cages de l'Aiguillon]]
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]]
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]
 
== Consommable ==
 
* [[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
* [[Focus]]
* [[Viande de radcarfard (Fallout: New Vegas)#Notes|Chair de radcarfard irradiée]]
* [[Graisse de venin de Scorpion]]
* [[Gâteau]] (ajusté pour le mode hardcore)
* [[Testfx]]
* [[Debug rad food]] {{Icône FNVLR}}
 
== Conteneurs ==
 
* [[Sac à butin]] {{Icône FNVLR}}
* [[Eyebot cassé]] {{Icône FNVLR}}
* [[Caisse de tribut]] {{Icône FNVLR}}
* [[Caisse sale]] {{Icône FNVLR}}
 
== Créatures ==
 
{{Colonnes|3|
* [[Brahmine porteuse d'eau]]
* [[Palmé#Palmé dominant|Palmé dominant]]
* [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Combinaison de goule sauvage|Combinaison de goule sauvage]]
* [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Combinaison de goule luminescente|Combinaison de goule luminescente]]
* [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Créature de la légion|Créature de la légion]]
* [[Poisson (Fallout: New Vegas)|Poisson]]
* [[Poisson (Fallout: New Vegas)#Poisson naissant|Poisson naissant]]
* [[Poisson (Fallout: New Vegas)#Poisson évolué|Poisson évolué]]
* [[Gojira]]
* [[Chien (Fallout: New Vegas)|Chien de garde]]
* [[Chien (Fallout: New Vegas)#Sheep dog|Sheep dog]]
* [[Chien (Fallout: New Vegas)#Chien du ranch|Chien du ranch]]
* [[Radcafard (Fallout: New Vegas)#Radcafard irradié|Radcafard irradié]]
* [[Réhabilitation de Super mutant]]
* [[Réhabilitation de base de Nocturne]]
* [[Fourré#Fourré (radioactif)|Fourré]] (radioactif)
* Marked man hunter (Homme-stigmate chasseur) {{Icône FNVLR}}
}}
 
== Défis ==


*[[Boomer's Pride]]
* [[Serrures et autres mécanismes]]
*[[Card Shark]]
* [[Tireur chanceux]]
*[[General Custer]]
* [[Vous lui avez tiré dans l'oeil]]
*[[Mod Machine (original)|Mod Master]] (nom d'origine)
* [[Vous avez manqué la pomme]]
*[[Sore Loser]]


==Consommable==
== Divers ==


*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
* [[Journal d'Aster]]
*[[Focus]]
* [[Ours Barnabé]]
*[[Viande de radcarfard (Fallout: New Vegas)#Notes|Chair de radcarfard irradiée]]
* [[Compte-minutes]]
*[[Graisse de venin de Scorpion]]
* [[Rapports de poste de Rangers de la RNC]]
*[[Gâteau]] (ajusté pour le mode hardcore)
* [[Oeufs de Radscorpion (Fallout: New Vegas)|Oeufs de Radscorpion]]
*[[Testfx]]
* [[Recettes - Ragoût épicé de Ruby]]
*[[Debug rad food]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
* [[Plans - Faux de mante]]
* [[Jouet robot sentinelle]]
* [[Vault 22 mantis egg]]
* [[Ours en peluche de Dala]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Parabole endommagée]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Composant de rechange]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Manifeste de ravitaillement de Charlie]]
* [[NVDLC04SnakebiteTourniquet]] {{Icône FNVOWB}}


==Armure==
== Emplacements ==


*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
=== Cellules ===
*[[Casque furtif chinois]]
*Casque et [[armure assistée Tesla des Vestiges]]
*[[Combinaison de la REPCONN]]
*[[Combinaison de l'Abri 24]]
*Casque et [[armure de Papa Khan]]
*[[White Mask]]
*[[Perruque de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*Skeleton armor  {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]


==Défis==
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.


*[[Serrures et autres mécanismes]]
* [[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
*[[Tireur chanceux]]
* [[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
*[[Vous lui avez tiré dans l'oeil]]
* [[Modèle Barracks01Int]] {{Console|command=coc Barracks01Interior}}
*[[Vous avez manqué la pomme]]
* [[Modèle Barracks02Int]] {{Console|command=coc Barracks02Interior}}
* [[Cellule créatures du néant mortes]] {{Console|command=coc VDONOTDELETE}}
* [[Bâtiment de Cottonwood Cove 01]] {{Console|command=coc CottonwoodCoveBuilding01}}
* [[Modèle Domicile d'artisan 01]] {{Console|command=coc CraftsmanHomesInterior01}}
* [[Cell. fact. de marqueurs X copiés]] {{Console|command=coc DummyMarkerCell}}
* [[Cell. fact. - Rencontres VES VEFR]] {{Console|command=coc DummyVESVEFRCell}}
* [[Narration fin de partie]] {{Console|command=coc Endgame}}
* [[Décharge PNJ Freeside]] {{Console|command=coc FreesideNPCDump}}
* [[Coffres de marchand FFE]] {{Console|command=coc RandomEncounterNPCs}}
* [[Hoover Dam battle spawner]] {{Console|command=coc HDBattleSpawn}}
* [[Poste de contrôle du barrage Hoover]] {{Console|command=coc HDCombatTest}}
* [[Cell fact. glob. - barrage Hoover]] {{Console|command=coc HooverDam}}
* [[Niveau test des Mentats]] {{Console|command=coc TestMentats}}
* [[Niveau test des Mentats (dance)]] {{Console|command=coc TestDance}}
* [[OVSleepCell01]] {{Console|command=coc OVSleepCell01}}
* [[OVSleepCell02]] {{Console|command=coc OVSleepCell02}}
* [[Magasin en ruine]] {{Console|command=coc HooverDamIntTest}}, {{Console|command=coc NPCTextureTest}}, {{Console|command=coc NPCTextureTestDifferent}}
* [[S. de bain modèles - Ttes tailles]] {{Console|command=coc WarehouseBathrooms2}}
* [[Cell. test pour progression chars]] {{Console|command=coc MS14MrGutsyVoice}}
* [[Cellule test pour pièges]] {{Console|command=coc TestTraps}}
* [[TestJoshWeapons]] {{Console|command=coc TestJoshWeapons}}
* [[TestMap01]] {{Console|command=coc backups}}
* [[Usonianhome01Int Template]]
* [[Usonianhome02Int Template]]


==Personnages==
=== Carte ===
{{Colonnes|3|*[[Angel (Fallout: New Vegas)|Angel]]
 
*[[Atticus (coupé)|Atticus]]
* [[Cottonwood Cove bunker]]
*[[Battlegear (personnage)|Battlegear]]
* [[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
*[[Becky (Abri 17)|Becky]]
* [[Égouts du nord-ouest]]
*[[Beggar (Fallout: New Vegas)|Beggar]]
* [[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
*[[Betsy la brahmine]]
* [[Underpass]]
*[[Compte à rebours]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
 
*[[Dalptest]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
=== Prototypes ===
*[[Datest]] {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
 
*[[DrunkTestMale]]
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
*[[Escorte]]
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}
*[[Felicia]]
 
*[[Jimmy (Abri 17)|Jimmy]]
=== Vides ===
*[[Gomez (Camp McCarran)|Gomez]]
 
*[[Ken Hargrove]]
Ce sont toutes des cartes valides mais vides de noirs ou gris sans fin.
*[[Koch]]
 
*[[Les Fretwell]]
* DevArmory<span> </span>: « Armurerie »
*[[Mayor Steyn]]
* GreenRoom<span> </span>: (sans nom)
*[[Marilyn]]
* HooverDamExt<span> </span>: « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
*[[Meg Reynolds]]
* HooverDamInt<span> </span>: « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
*[[Mercenaire de la RNC]]
* HooverDamIntPowerPlant<span> </span>: « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
*[[Habitant de New Vegas]]
* HooverDamIntArizonaSpillway<span> </span>: « Tunnel de déversement d'Arizona »
*[[Défenseur de l'extérieur de Vegas]]
* NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04)<span> </span>: « Maison de North Vegas »
*[[Patient (Fallout: New Vegas)|Patient]]
* NVVendorChestsCell<span> </span>: « Coffres enterrés de New Vegas »
*[[Pablo Miller]]
* NVWildWastelandCell<span> </span>: « Coffres enterrés de New Vegas »
*[[Lily Bowen|Lily Bowen pre-nocturne]]
* TheFortSum<span> </span>: « TheFortSummitDummy »
*[[Press demo raider]]
 
*[[Éleveur]]
== Modules d'armes et de munitions ==
*[[Ranger Chauncey]]
 
*[[Soutien de visage de Lucy la Rouge]]
{{Colonnes|3|
*[[Roy Gottlieb]]
* [[Marksman carbine extended magazine]]
*[[Rose (Fallout: New Vegas)|Rose]]
* [[Service rifle bayonet]]
*[[Sen Lin]]
* [[Service rifle reflex sight]]
*[[Sylvia (Fallout: New Vegas)|Sylvia]]
* [[Trail carbine custom stock]]
*[[Morceau goûteux]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
* [[10mm pistol heavy frame]]
*[[Testacles le Centurion débuggeur]]
* [[Hunting rifle stripper clip]]
*[[Testing factice]]
* [[Hunting revolver scope]]
*[[TestFemale Powder Ganger]]
* [[Cartouche .30-30]]}}
*[[TestMale Powder Ganger]]
 
*[[Homme test]]
== Notes ==
*[[Tom Dooley]]
 
*[[Ulysses]] (dans le jeu de base)
* [[PowderGangerNote01]]
*[[Citoyen d'Underpass]]
* [[Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez]]
*[[Survivant de l'Abri 11]]
* [[Quête : Obtenir un livre de médecine pour Hannigan]]
*[[Vera Keyes]] (goulifiée) {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
* [[Quête : Justice des snipers]]
*[[Pilote de vertiptère]]
* [[Rataupe blessé]]
*[[Warren Jacobs|Sergent Warren Jacobs]]
* [[Lettre d'introduction]]
*[[Soldat Willis]]
* [[Notes de réunion]]
*[[Xa Mo]]
* [[Note d'investigation de Black Mountain]]
*[[Habitant des Terres dévastées1]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
* [[Goule en danger]]
*[[Squelette de laboratoire animatronique Y-17]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
* [[HouseToolsJournalFail]]
*[[Squelette animatronique avancé Y-17]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
* [[HouseToolsJournalSucceed]]
*[[Mec avec coeur à flèche blanche]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
* [[Note de simulation]]
*[[Wrench]]
* [[Jack Wilson (note)]]
* [[Chambre LS]]
* [[Paiement de la Crimson Caravan]]
* [[REPCONNHackNote]]
* [[Note de terminal de sabotage de la REPCONN]]
* [[Mots de passe de poste de Rangers]]
* [[Munitions pour les Scorpions]]
* [[E-mails de l'Abri 3]]
* [[V22FilterInventoryNote]]
* [[Proposition d'autorisation d'annexion]]
* [[Note perso]]
* [[Quête : Reconnaissance du Lucky 38]]
* [[Réacteur du Lucky 38]]
* [[Les Disciples ont besoin de réserves]]
* [[Liste du sergent Reyes]]
* [[Note d'Ennis]] {{Icône FNVDM}}
* [[Facture de livraison]] {{Icône FNVDM}}
* [[Sinclair : EDU]] {{Icône FNVDM}}
* [[Mot de passe du régisseur du Tampico]] {{Icône FNVDM}}
* [[Trop chaud !]] {{Icône FNVDM}}
* 3 [[Codes de distributeur]] {{Icône FNVDM}}
* [[Chanson de Vera Keyes - "Lâcher tout pour demain" (inutilisé)]] {{Icône FNVDM}}
* [[NVDLC01FinalCompNote]] {{Icône FNVDM}}
* [[Message d'Elijah : Soirée de gala]] {{Icône FNVDM}}
 
== Personnages ==
 
{{Colonnes|3|
* [[Angel (Fallout: New Vegas)|Angel]]
* [[Atticus (coupé)|Atticus]]
* [[Battlegear (personnage)|Battlegear]]
* [[Becky (Abri 17)|Becky]]
* [[Beggar (Fallout: New Vegas)|Beggar]]
* [[Betsy la brahmine]]
* [[Compte à rebours]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Dalptest]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Datest]] {{Icône FNVLR}}
* [[DrunkTestMale]]
* [[Escorte]]
* [[Felicia]]
* [[Jimmy (Abri 17)|Jimmy]]
* [[Gomez (Camp McCarran)|Gomez]]
* [[Ken Hargrove]]
* [[Koch]]
* [[Les Fretwell]]
* [[Joseph B. Steyn|Maire Steyn]]
* [[Marilyn]]
* [[Meg Reynolds]]
* [[Mercenaire de la RNC]]
* [[Habitant de New Vegas]]
* [[Défenseur de l'extérieur de Vegas]]
* [[Patient (Fallout: New Vegas)|Patient]]
* [[Pablo Miller]]
* [[Lily Bowen|Lily Bowen (version non-mutante)]]
* [[Press demo raider]]
* [[Éleveur]]
* [[Ranger Chauncey]]
* [[Soutien de visage de Lucy la Rouge]]
* [[Roy Gottlieb]]
* [[Sen Lin]]
* [[Sylvia (Fallout: New Vegas)|Sylvia]]
* [[Morceau goûteux]] {{Icône FNVDM}}
* [[Testacles le Centurion débuggeur]]
* [[Testing factice]]
* [[TestFemale Powder Ganger]]
* [[TestMale Powder Ganger]]
* [[Homme test]]
* [[Tom Dooley]]
* [[Ulysses]] (dans le jeu de base)
* [[Citoyen d'Underpass]]
* [[Survivant de l'Abri 11]]
* [[Vera Keyes]] (goulifiée) {{Icône FNVDM}}
* [[Pilote de vertiptère]]
* [[Warren Jacobs|Sergent Warren Jacobs]]
* [[Soldat Willis]]
* [[Xa Mo]]
* [[Habitant des Terres dévastées1]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Squelette de laboratoire animatronique Y-17]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Squelette animatronique avancé Y-17]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Mec avec coeur à flèche blanche]] {{Icône FNVDM}}
* [[Wrench]]
}}
}}


==Conteneurs==
== Quêtes ==
 
{{Colonnes|3|
* [[Propre comme un sou neuf]]
* [[Provenance de la puce]]
* [[Rock de prison]]
* [[TempMan]]
* [[Purificateur d'eau d'Underpass]]
* [[Viva Las Vegas !]]
* [[Changements du monde après la fin du jeu]]
* [[Quête contenu après fin de partie Freeside]]
* [[Viande des Champions (quête)|Viande des Champions]]
* [[La maison a toujours raison]] (sans numéro)
* [[Bienvenue à New Vegas]]
* [[Debug Topics]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Auto-injecteur - quête]] {{Icône FNVLR}}}}
 
== Robots ==
 
* [[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
* [[M. Handy (Fallout: New Vegas)#Mr Handy endommagé|Mr Handy endommagé]]
* [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)#Robot sentinelle de la RNC|Robot sentinelle de la RNC]]
* [[Jouet robot sentinelle]]
* [[Protectron (Fallout: New Vegas)#Protectron bleu|Protectron bleu]] {{Icône FNVOWB}}
* [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)#Test Dummy Robobrain|Test Dummy Robobrain]]
 
== Succès/trophées ==


*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
* [[Boomer's Pride]]
*[[Eyebot cassé]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
* [[Card Shark]]
*[[Caisse de tribut]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
* [[General Custer]]
*[[Caisse sale]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
* [[Mod Machine (original)|Mod Master]]
* [[Sore Loser]]


==Créatures==
== Voir aussi ==
{{Colonnes|3|*[[Brahmine porteuse d'eau]]
*[[Palmé#Palmé dominant|Palmé dominant]]
*[[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Combinaison de goule sauvage|Combinaison de goule sauvage]]
*[[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Combinaison de goule luminescente|Combinaison de goule luminescente]]
*[[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Créature de la légion|Créature de la légion]]
*[[Poisson (Fallout: New Vegas)|Poisson]]
*[[Poisson (Fallout: New Vegas)#Poisson naissant|Poisson naissant]]
*[[Poisson (Fallout: New Vegas)#Poisson évolué|Poisson évolué]]
*[[Gojira]]
*[[Chien (Fallout: New Vegas)|Chien de garde]]
*[[Chien (Fallout: New Vegas)#Sheep dog|Sheep dog]]
*[[Chien (Fallout: New Vegas)#Chien du ranch|Chien du ranch]]
*[[Radcafard#Radcafard irradié|Radcafard irradié]]
*[[Réhabilitation de Super mutant]]
*[[Réhabilitation de base de Nocturne]]
*[[Fourré#Fourré (radioactif)|Fourré]] (radioactif)
*Marked man hunter (Homme-stigmate chasseur) {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}}}


==Clés==
* [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]
* [[Contenu hérité de Fallout: New Vegas]]


*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
== Références ==


*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé des cages de l'Aiguillon]]
=== Déclarations de développeur ===


*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]]
{{Références|groupe=Dev}}
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]


[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas| ]]

Dernière version du 24 juin 2026 à 21:38

Ne doit pas être confondu avec Contenu supprimé de Fallout: New Vegas.
Pour le contenu inutilisé des autres jeux, voir Contenu inutilisé.
Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas se réfère au contenu de Fallout: New Vegas qui n'a jamais été utilisé dans le jeu final. Une partie de ce contenu peut encore être présent dans les fichiers du jeu, mais est inaccessible en jouant. Il peut parfois être récupéré par l'utilisation de l'interface en ligne de commande.

Le contenu de Fallout 3 inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé contenu hérité.

Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.

Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.

Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers prototypes de carte et dans les fichiers du jeu.

Extrait de l'article Carte de Fallout: New Vegas · Section FNV lieux prototype · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Ce sont toutes des cartes valides mais vides de noirs ou gris sans fin.

  • DevArmory : « Armurerie »
  • GreenRoom : (sans nom)
  • HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
  • HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona »
  • NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas »
  • NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • TheFortSum : « TheFortSummitDummy »

Modules d'armes et de munitions

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Succès/trophées

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Déclarations de développeur

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  1. « Pourquoi les armes à énergie de la série Fallout ont-elles tendance à tirer comme des armes automatiques classiques plutôt que d’utiliser un faisceau continu ? Je pense en particulier aux armes comme le laser Gatling, qui tire une série de faisceaux plutôt qu’un seul sans rupture. »
    Joshua Sawyer : « Je pense que les armes à faisceau continu sont cool. Nous avons en fait essayé de mettre en œuvre une arme à faisceau continu dans F:NV et c’était un gâchis colossal. Nous y avons consacré pas mal de temps, mais cela causait d’énormes problèmes, alors nous l’avons retiré. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)
  2. « Y a-t-il eu un pistolet dans le développement de FO:NV que vous vouliez, mais qui s’est avéré trop anachronique pour la série ? »
    Joshua Sawyer : « J’avais réfléchi à un pistolet Howdah .50 MG tirant au coup par coup. J’ai choisi de ne pas l’utiliser, non pas parce qu’il était anachronique, mais parce qu’il était très mauvais dans toutes les circonstances autres qu’une attaque furtive à bout portant. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)