« Modules d'arme de Fallout 76 » : différence entre les versions
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Dernière version du 11 novembre 2021 à 11:00
Cette page liste l'ensemble des modules d'arme de Fallout 76. |
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Vue d'ensemble modifier
Les modules d'arme sont créés à partir de composants et sont ajoutés aux armes à un établi d'armes. La liste de leurs composants est indiquée sur la page de l'arme. Pour créer les meilleurs modules d'arme, des aptitudes sont requises.
Lors de la modification d'un emplacement d'arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L'ancien module est détruit sans récupération de composants.
On peut obtenir les plans chez les marchands, en récompense de quêtes, sur les cadavres, sous forme d'objet dans le monde ou les apprendre en recyclant une arme (sans que l'arme recyclée ait besoin d'être équipée du module). Les modules peuvent aussi être trouvés sous forme d'objet à usage unique.
Armes balistiques modifier
Armes de fortune modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes de poing modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes lourdes modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? | |||||
Mitrailleuse calibre 50 | Canon | Canon lourd | Augmentation des dégâts | ???????? | |
???????? | |||||
Culasse | ???????? | ||||
???????? |
Fusils modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Fusils automatiques modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Fusils calibre 12 modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Pistolets automatiques modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes à énergie modifier
Laser modifier
Armes de poing modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes lourdes modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Fusils modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Plasma modifier
Armes de poing modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes lourdes modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Fusils modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Autres modifier
Armes de poing modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes lourdes modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Fusils modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes à radiations modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes de corps à corps modifier
Contondantes modifier
Armes à une main modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes à deux mains modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Tranchantes modifier
Armes à une main modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes à deux mains modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Pugilat modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes de jet modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Explosifs - lanceurs modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Divers modifier
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Liste des modules d'arme modifier
Nom | Armes utilisatrices | Base ID | |||
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???????? |
Voir aussi modifier
Notes modifier
- Créer un nouveau module génère une petite quantité de points d'expérience.