« Modules d'arme de Fallout 76 » : différence entre les versions
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Dernière version du 11 novembre 2021 à 11:00
Cette page liste l'ensemble des modules d'arme de Fallout 76. |
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Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]
Les modules d'arme sont créés à partir de composants et sont ajoutés aux armes à un établi d'armes. La liste de leurs composants est indiquée sur la page de l'arme. Pour créer les meilleurs modules d'arme, des aptitudes sont requises.
Lors de la modification d'un emplacement d'arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L'ancien module est détruit sans récupération de composants.
On peut obtenir les plans chez les marchands, en récompense de quêtes, sur les cadavres, sous forme d'objet dans le monde ou les apprendre en recyclant une arme (sans que l'arme recyclée ait besoin d'être équipée du module). Les modules peuvent aussi être trouvés sous forme d'objet à usage unique.
Armes balistiques[modifier | modifier le wikicode]
Armes de fortune[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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Mitrailleuse calibre 50 | Canon | Canon lourd | Augmentation des dégâts | ???????? | |
???????? | |||||
Culasse | ???????? | ||||
???????? |
Fusils[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Fusils automatiques[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Fusils calibre 12[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Pistolets automatiques[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes à énergie[modifier | modifier le wikicode]
Laser[modifier | modifier le wikicode]
Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Fusils[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Plasma[modifier | modifier le wikicode]
Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Fusils[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Autres[modifier | modifier le wikicode]
Armes de poing[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes lourdes[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Fusils[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes à radiations[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes de corps à corps[modifier | modifier le wikicode]
Contondantes[modifier | modifier le wikicode]
Armes à une main[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Armes à deux mains[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Tranchantes[modifier | modifier le wikicode]
Armes à une main[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes à deux mains[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
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???????? |
Pugilat[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armes de jet[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Explosifs - lanceurs[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Divers[modifier | modifier le wikicode]
Arme | Emplacement | Module | Description | Aptitude | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
???????? |
Liste des modules d'arme[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Armes utilisatrices | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
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???????? |
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Créer un nouveau module génère une petite quantité de points d'expérience.