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Les '''gardes de Dépôtville''' sont les principales forces de l'ordre de la ville en [[Chronologie#2161|2161]].
Les '''gardes de Dépôtville''' sont les principales forces de l'ordre de la ville en [[Chronologie#2161|2161]].


==Histoire==
== Histoire ==
 
Les gardes sont les garants de la loi de [[Dépôtville]], et sont dirigés par le sergent [[Lars]], un vétéran des terres désolées. Ils possèdent une armure en cuir verte et portent une variété d'armes assez inégales, rendant la milice semi-efficace.
Les gardes sont les garants de la loi de [[Dépôtville]], et sont dirigés par le sergent [[Lars]], un vétéran des terres désolées. Ils possèdent une armure en cuir verte et portent une variété d'armes assez inégales, rendant la milice semi-efficace.


Les gardes majeurs de la villes sont [[Kalnor]], surveillant l'entrée de [[Dépôtville]], et [[Andrew (Dépôtville)|Andrew]], posté devant la prison.
Les gardes majeurs de la villes sont [[Kalnor]], surveillant l'entrée de [[Dépôtville]], et [[Andrew (Dépôtville)|Andrew]], posté devant la prison.


==Interactions avec le personnage joueur==
== Interactions avec le joueur ==
===Vue d'ensemble des interactions===
 
{{Interactions FO1
=== Vue d'ensemble des interactions ===
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===Autres interactions===
=== Autres interactions ===
 
* Ils attaqueront si le joueur s'approche d'eux avec une arme à la main.
* Ils attaqueront si le joueur s'approche d'eux avec une arme à la main.


==Inventaire==
== Inventaire ==
 
{{Inventaire
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|vêtements    =[[Armure de cuir (Fallout)|Armure de cuir]]
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==Apparitions==
== Apparitions ==
Les gardes de Dépôtville apparaissent dans le jeu original ''[[Fallout]]''.
 
Les gardes de Dépôtville apparaissent uniquement dans ''[[Fallout]]''.
 
== Références ==
 
{{Références}}
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette Dépôtville}}


==Références==
[[Catégorie:Personnage de Fallout]]
<references />
[[Catégorie:Humain de Fallout]]
[[Catégorie:Personnage de Dépôtville]]


{{Navbox Dépôtville}}
[[en:Junktown Guard]]
[[Catégorie:Personnages de Fallout]]
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout]]
[[Catégorie:Personnages de Dépôtville]]

Dernière version du 9 mars 2026 à 22:08

Garde de Dépôtville
Un garde de Dépôtville à son poste
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Dépôtville
Rôle
Garde
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Points de vie : 34
Classe d'armure : 26
Points d'action : 8
Poids transportable : 200
Dégâts à mains nues : 7
Dégâts de mêlée : 2
Séquence : 8
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 55
Normal SD/RD : 0/20%
Laser SD/RD : 0/20%
Feu SD/RD : 0/20%
Plasma SD/RD : 0/10%
Électricité SD/RD : 0/30%
EMP SD/RD : 0/500%
Explosion SD/RD : 0/10%
Compétences
Technique
Proto ID
00000002 (Townsman)
Fichier dialogue

Les gardes de Dépôtville sont les principales forces de l'ordre de la ville en 2161.

Les gardes sont les garants de la loi de Dépôtville, et sont dirigés par le sergent Lars, un vétéran des terres désolées. Ils possèdent une armure en cuir verte et portent une variété d'armes assez inégales, rendant la milice semi-efficace.

Les gardes majeurs de la villes sont Kalnor, surveillant l'entrée de Dépôtville, et Andrew, posté devant la prison.

Interactions avec le joueur

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Vue d'ensemble des interactions

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  • Ce personnage ne possède pas d'interaction particulière.

Autres interactions

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  • Ils attaqueront si le joueur s'approche d'eux avec une arme à la main.

Les gardes de Dépôtville apparaissent uniquement dans Fallout.

  1. Description du script de Fallout : "GuarDemo.int; Junktown guard w/ pickpocket (for demo)"
    (SCRIPTS.LST (Fallout))