« Sprint de Faucheur » : différence entre les versions
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'''Sprint de Faucheur''' ou '''Tueur en série''' est une [[aptitude]] de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']]. Elle permet de récupérer des [[points d'action]] après avoir tué une cible en mode [[SVAV]]. | |||
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== Aperçu == | |||
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L'aptitude ne garantit plus la restauration des points d'action. À la place, le joueur a une chance de récupérer tous ses points d'action lorsqu'il tue une cible en mode SVAV. Les chances d'obtenir cette effet dépendent du nombre de rangs possédés par le joueur. | |||
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Le joueur peut lancer 1D6 pour espérer obtenir un effet et restaurer des points d'action. | |||
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== Anecdotes == | |||
À l'origine, il s'agit d'une création soumise par Marc-Andre Deslongchamps lors d'un concours organisé par Bethesda en 2007 à l'occasion du dixième anniversaire du jeu ''[[Fallout]]''. Les développeurs ont décidé de l'implémenter dans le jeu<ref>[https://web.archive.org/web/20081217013500/http://fallout.bethsoft.com/eng/vault/falloutcontest.html ''Fallout 10th Anniversary Contest'']</ref>. | |||
== Références == | |||
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== Voir aussi == | |||
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[[Catégorie:Aptitude]] |
Dernière version du 5 mars 2023 à 10:55
Sprint de Faucheur ou Tueur en série est une aptitude de la série Fallout. Elle permet de récupérer des points d'action après avoir tué une cible en mode SVAV.
Aperçu modifier
Fallout 3 et Fallout: New Vegas modifier
L'aptitude permet de restaurer vingt points d'action si le joueur élimine au moins une cible en mode SVAV. Cela se produit une fois par session. Tuer plusieurs cibles en une session de SVAV restaurera quand même vingt points d'action.
Fallout 4 et Fallout 76 modifier
L'aptitude ne garantit plus la restauration des points d'action. À la place, le joueur a une chance de récupérer tous ses points d'action lorsqu'il tue une cible en mode SVAV. Les chances d'obtenir cette effet dépendent du nombre de rangs possédés par le joueur.
Fallout : le jeu de rôle modifier
Le joueur peut lancer 1D6 pour espérer obtenir un effet et restaurer des points d'action.
Anecdotes modifier
À l'origine, il s'agit d'une création soumise par Marc-Andre Deslongchamps lors d'un concours organisé par Bethesda en 2007 à l'occasion du dixième anniversaire du jeu Fallout. Les développeurs ont décidé de l'implémenter dans le jeu[1].
Références modifier
Voir aussi modifier
- Absorption Rad.
- Ami des animaux
- Anatomie
- Au tapis
- Bandit armé
- Boyaux plombés
- Cannibale (aptitude)
- Chimie
- Commando
- Compréhension
- Coups supers critiques
- Course silencieuse
- Dénicheur de trésors
- Éducation
- Énergie solaire
- Enfant des radiations
- Entomologiste
- Esprit vif
- Expert en démolition
- Expert en robotique
- Explorateur
- Farfouilleur
- Finesse (aptitude)
- Fourre-tout
- Génie de l'informatique
- Homme d'action/Femme d'action
- Ici et maintenant
- Maniement d'arme
- Marchand de sable
- Mur de pierre
- Mystérieux étranger
- Métabolisme rapide
- Nerfs d'acier
- Ninja
- Nyctalope
- Oh hisse !
- Paume paralysante
- Pied léger
- Pourfendeur
- Pyromane
- Rage de nerd !
- Reins d'acier
- Robustesse
- Résistance aux radiations (aptitude)
- Résistance chimique (aptitude)
- Sanguinaire (aptitude)
- Sniper
- Sprint de Faucheur
- Spécialité bonus
- Squelette adamantin
- Tir groupé
- Tueur de femmes
- Veuve noire
- Vitalité