« Armes à énergie » : différence entre les versions

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La compétence armes à énergie définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à énergies.
La compétence armes à énergie définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à énergies.


* L'attribut [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] correspondant est la [[Perception]]. <br/>
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* [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé: [[L'avenir des armes est à vous]].<br/>
* [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé: [[L'avenir des armes est à vous]].
* [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé: [[Nikola Tesla et vous]].<br/>
* [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé: [[Nikola Tesla et vous]].


== Voir aussi ==
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Dernière version du 9 mars 2026 à 23:37

Cet article est une ébauche et mériterait un meilleur développement.

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Armes à énergie

Armes à énergie est une compétence dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Tactics.

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics

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Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma.


La compétence armes à énergie définit votre efficacité avec les armes telles que le pistolet laser, le fusil laser, le fusil à plasma, et le pistolet à plasma.

Fallout: New Vegas

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La compétence armes à énergie définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à énergies.