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** [[Chris Avellone]], est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez [[Black Isle Studios]] sur ''Fallout 2'' et ''[[Van Buren]]'' et actuellement chez [[Obsidian Entertainment]] sur ''[[All Roads]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' ainsi que ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Old World Blues]]'' et ''[[Lonesome Road]]''. Il a aussi compilé la [[Bible Fallout|Bible ''Fallout'']]. | |||
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** [[Chris Steidel]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas''. | |||
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** [[Chris Candio]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de ''Fallout: New Vegas''. | |||
** [[Chris Jones (artiste)]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de ''[[Fallout 2]]''. | |||
** [[Chris Jones (programmeur)]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Van Buren'', et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de ''Fallout: New Vegas''. | |||
** [[Chris Parker]], est directeur du développement et producteur principal chez Obsidian Entertainment, il a été crédité sur ''Fallout: New Vegas''. | |||
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** [[Chris Cummings]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de ''Fallout 4'' et ''Fallout 76''. | |||
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** [[Chris Stanko]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 76''. | |||
** [[Chris Stark]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de ''Fallout 76''. | |||
** [[Chris Winings]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 76''. | |||
** [[Chris Parson]], est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour ''Wild Appalachia'' et ''Wastelanders'' de ''Fallout 76''. | |||
** [[Chris Gerber]], est un développeur qui a travaillé chez [[Fantasy Flight Games]] comme directeur senior du développement des produits de ''[[Fallout : Le jeu de plateau]]''. | |||
** [[Chris Birch]], est le co-fondateur, PDG et éditeur de [[Modiphius Entertainment]], il a été crédité sur ''[[Fallout: Wasteland Warfare]]''. | |||
==Voir aussi== | |||
*[[Christopher (homonymie)]] | |||
[[en:Chris]] |
Dernière version du 10 juin 2023 à 18:34
Chris peut se référer à :
- Personnages :
Chris (Fallout), devait être un Nocturne d'élite intelligent, inutilisé dans Fallout.
- Chris Avellone (Fallout), est le chasseur de primes le plus redouté des Terres désolées, dans Fallout.
Chris Avellone (Fallout 2), est un personnage dont la tombe peut être trouvée, mentionné dans Fallout 2.
- Chris (Fallout 2), est un garde de l’Enclave à l’entrée de Navarro, dans Fallout 2.
- CCCHRIS.MSG, est le fichier de dialogues pour Chris, dans Fallout 2.
Chris (Fallout Tactics), devait être un combatant de la Confrérie de l'Acier, inutilisé dans Fallout Tactics.
- Chris Avellone (Fallout Tactics), est le maire de Springfield, dans Fallout Tactics.
- Chris Haversam, est un mécanicien vivant sur le site test de la REPCONN, dans Fallout: New Vegas.
- ChrisHaversam.txt, est le fichier de dialogue pour Chris Haversam, dans Fallout: New Vegas.
Chris Balthazar, était un personnage infecté qui s’était réfugié à Flatwoods, mentionné dans Fallout 76.
Chris Evetts, était un invité du complexe de Whitespring qui a survécu à la Grande Guerre, mentionné dans Fallout 76.
Chris Fatur, est un personnage qui a travaillé avec Matt, mentionné dans Fallout 76.
Chris Murphey, était un employé du Centre national de la recherche radio astronomique, mentionné dans Fallout 76.
Chris (Nuclear Winter), était un résident de l'abri 51 qui s’était présenté pour devenir superviseur, mentionné dans la mise à jour Nuclear Winter de Fallout 76.
Chris (Wastelanders), était un employé de Hornwright Industrial avant la Grande Guerre, mentionné dans la mise à jour Wastelanders de Fallout 76.
- Personnes de la réalité :
- Chris DeSalvo, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout.
- Chris Benson, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de Fallout.
- Chris Taylor, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout et producteur de Fallout Tactics.
- Chris Borders, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de Fallout, comme superviseur des dialogues de Fallout 2 et comme directeur/superviseur du doublage sur Fallout: Brotherhood of Steel.
- Chris Holland, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout 2.
- Chris Avellone, est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez Black Isle Studios sur Fallout 2 et Van Buren et actuellement chez Obsidian Entertainment sur All Roads et Fallout: New Vegas ainsi que ses extensions Dead Money, Old World Blues et Lonesome Road. Il a aussi compilé la Bible Fallout.
- Chris Fisher, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
- Chris Buskirk, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
- Chris Pasetto, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout: Brotherhood of Steel.
- Chris Marleau, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de Van Buren.
- Chris Applehans, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de Van Buren.
- Chris Heidari, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de Van Buren.
- Chris French, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de Van Buren.
- Chris Esko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur de Fallout 3.
- Chris Hynes, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 3.
- Chris Innanen, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire de Fallout 3.
- Chris Krietz, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme responsable plateforme de Fallout 3.
- Chris Steidel, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
- Chris Andrew Ciulla, est un doubleur anglophone qui a interprété différents personnages dans Fallout: New Vegas, l’extension Far Harbor de Fallout 4 et dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
- Chris Candio, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de Fallout: New Vegas.
- Chris Jones (artiste), est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de Fallout 2.
- Chris Jones (programmeur), est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et Van Buren, et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de Fallout: New Vegas.
- Chris Parker, est directeur du développement et producteur principal chez Obsidian Entertainment, il a été crédité sur Fallout: New Vegas.
- Chris Tencati, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur du gameplay de Fallout: New Vegas.
- Chris Willis, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme artiste de personnage supplémentaire de Fallout: New Vegas.
- Chris Cummings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de Fallout 4 et Fallout 76.
- Chris Doyle, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 4.
- Chris Anthony Lansdowne, est une doubleuse qui a interprété différents personnages de Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders.
- Chris Fields, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
- Chris Hays, est un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
- Chris Hite, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur du son de Fallout 76.
- Chris Hohne, est un développeur qui a travaillé chez ZeniMax Online Studios comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
- Chris Krueger, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur de Fallout 76.
- Chris Lawyer, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
- Chris Stanko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
- Chris Stark, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de Fallout 76.
- Chris Winings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
- Chris Parson, est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
- Chris Gerber, est un développeur qui a travaillé chez Fantasy Flight Games comme directeur senior du développement des produits de Fallout : Le jeu de plateau.
- Chris Birch, est le co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius Entertainment, il a été crédité sur Fallout: Wasteland Warfare.