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== Histoire==
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==Notes==
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**Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2.
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** Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2.
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** Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy.
** Les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] du joueur l'attaqueront, même avec son Stealth Boy actif.
 
== Apparitions ==


==Apparition(s)==
Z2-47 apparaît dans ''[[Fallout 4]]'', ''[[Fallout Shelter]]'' et ''[[Fallout: Wasteland Warfare]]''.
''Z2-47'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]''.


[[Catégorie:Personnage synthétique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage synthétique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage de l'Institut]]
[[Catégorie:Personnage de l'Institut]]
[[Catégorie:Personnage de Wasteland Warfare]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout: Wasteland Warfare]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout Shelter Online]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout Shelter Online]]

Dernière version du 21 août 2025 à 22:21

Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Technique
Editor ID
Z2-47
Form ID
0004efec
Ref ID
00064dfc

Z2-47 est l'un des chasseurs d'élite de l'Institut en 2287.

Z2-47 est un chasseur de l'Institut, conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une synthétique de troisième génération, désignée sous le matricule K1-98. Cependant, K1 fut capturée par un groupe d'Artilleurs et emmenée à leur base de Greenetech Genetics. Hélas pour eux, les défenses de la base n'ont pas suffi à arrêter le chasseur alors qui parvint malgré tout à atteindre K1 tout en éliminant un grand nombre d'Artilleurs sur son chemin.

Interactions avec le joueur

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Ensemble des interactions

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Autres interactions

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Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve K1-98 avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant.

  • Durant la quête La proie et le chasseur, il est possible d'obtenir le code de réinitialisation de Z2-47 grâce à l'une des visions de Mama Murphy. L'utilisation de ce code au cours de la conversation, juste avant le début du combat, entraînera une désactivation de Z2-47 et aucun combat ne sera nécessaire.
  • Comme tous les chasseurs, Z2 utilisera des Stealth Boys pendant le combat, ce qui rendra le S.V.A.V. inutile.
    • Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2.
    • Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy.
    • Les compagnons du joueur l'attaqueront, même avec son Stealth Boy actif.

Z2-47 apparaît dans Fallout 4, Fallout Shelter et Fallout: Wasteland Warfare.