« Z2-47 » : différence entre les versions
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{{Infobox personnage | |||
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|nom =Z2-47 | |||
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|rôle =[[Chasseur de l'Institut]] | |||
|localisation =[[Greenetech Genetics]] | |||
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|dérivées =[[Points de Vie]]: 400 → 960 {{stats dérivées|rd=80 → 150|re=65 → 135}} | |||
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|race KC =HumanRace | |||
|doublage =Stéphane Ronchewski (VF)<br>Derek Phillips (VO) | |||
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'''Z2-47''' est l'un des [[Chasseurs de l'Institut|chasseurs]] d'élite de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] en [[Chronologie#2287|2287]]. | '''Z2-47''' est l'un des [[Chasseurs de l'Institut|chasseurs]] d'élite de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] en [[Chronologie#2287|2287]]. | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
== Interactions avec le joueur == | Z2-47 est un [[Chasseurs de l'Institut|chasseur]] de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une [[synthétique]] de troisième génération, désignée sous le matricule [[K1-98]]. Cependant, K1 fut capturée par un groupe d'[[Artilleurs]] et emmenée à leur base de [[Greenetech Genetics]]. Hélas pour eux, les défenses de la base n'ont pas suffi à arrêter le chasseur alors qui parvint malgré tout à atteindre K1 tout en éliminant un grand nombre d'Artilleurs sur son chemin. | ||
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Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve [[K1-98]] avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant. | Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve [[K1-98]] avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant. | ||
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* Comme tous les [[Chasseur de l'Institut|chasseurs]], Z2 utilisera des [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] pendant le combat, ce qui rendra le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]] inutile. | * Comme tous les [[Chasseur de l'Institut|chasseurs]], Z2 utilisera des [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] pendant le combat, ce qui rendra le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]] inutile. | ||
** Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2. | ** Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2. | ||
** Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy. | ** Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy. | ||
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Dernière version du 21 août 2025 à 22:21
| Espèce | |
|---|---|
| Genre |
Homme |
| Localisation | |
|---|---|
| Affiliation |
| Quêtes |
|---|
| SPECIAL |
|
|---|---|
| Statistiques dérivées |
Points de Vie: 400 → 960 Modèle:Stats dérivées |
| Editor ID |
Z2-47 |
|---|---|
| Form ID |
0004efec |
| Ref ID |
00064dfc |
Z2-47 est l'un des chasseurs d'élite de l'Institut en 2287.
Histoire
[modifier | modifier le wikicode]Z2-47 est un chasseur de l'Institut, conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une synthétique de troisième génération, désignée sous le matricule K1-98. Cependant, K1 fut capturée par un groupe d'Artilleurs et emmenée à leur base de Greenetech Genetics. Hélas pour eux, les défenses de la base n'ont pas suffi à arrêter le chasseur alors qui parvint malgré tout à atteindre K1 tout en éliminant un grand nombre d'Artilleurs sur son chemin.
Interactions avec le joueur
[modifier | modifier le wikicode]Ensemble des interactions
[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Autres interactions
[modifier | modifier le wikicode]Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve K1-98 avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant.
Inventaire
[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des armes.

Ce personnage possède des objets divers.

Ce personnage possède des vêtements.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Durant la quête La proie et le chasseur, il est possible d'obtenir le code de réinitialisation de Z2-47 grâce à l'une des visions de Mama Murphy. L'utilisation de ce code au cours de la conversation, juste avant le début du combat, entraînera une désactivation de Z2-47 et aucun combat ne sera nécessaire.
- Comme tous les chasseurs, Z2 utilisera des Stealth Boys pendant le combat, ce qui rendra le S.V.A.V. inutile.
- Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2.
- Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy.
- Les compagnons du joueur l'attaqueront, même avec son Stealth Boy actif.
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Z2-47 apparaît dans Fallout 4, Fallout Shelter et Fallout: Wasteland Warfare.
