« Vitalité » : différence entre les versions
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Dernière version du 20 septembre 2022 à 08:19
Vitalité ou Donneur de vie est une aptitude de la série Fallout. Elle augmente la quantité de points de vie.
Aperçu modifier
Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics modifier
Chacun des trois rangs de l'aptitude ajoute quatre points de vie au joueur.
Fallout 3 et Fallout: New Vegas modifier
Le joueur obtient 30 points de vie supplémentaires.
Fallout 4 modifier
Chacun des trois rangs de l'aptitude ajoute 20 points de vie au joueur. Le dernier rang permet également de récupérer des points de vie au fil du temps.
Fallout 76 modifier
Chacun des trois rangs de l'aptitude ajoute 15 points de vie au joueur.
Fallout : le jeu de rôle modifier
L'aptitude augmente les points de vie du joueur.
Voir aussi modifier
- Absorption Rad.
- Ami des animaux
- Anatomie
- Au tapis
- Bandit armé
- Boyaux plombés
- Cannibale (aptitude)
- Chimie
- Commando
- Compréhension
- Coups supers critiques
- Course silencieuse
- Dénicheur de trésors
- Éducation
- Énergie solaire
- Enfant des radiations
- Entomologiste
- Esprit vif
- Expert en démolition
- Expert en robotique
- Explorateur
- Farfouilleur
- Finesse (aptitude)
- Fourre-tout
- Génie de l'informatique
- Homme d'action/Femme d'action
- Ici et maintenant
- Maniement d'arme
- Marchand de sable
- Mur de pierre
- Mystérieux étranger
- Métabolisme rapide
- Nerfs d'acier
- Ninja
- Nyctalope
- Oh hisse !
- Paume paralysante
- Pied léger
- Pourfendeur
- Pyromane
- Rage de nerd !
- Reins d'acier
- Robustesse
- Résistance aux radiations (aptitude)
- Résistance chimique (aptitude)
- Sanguinaire (aptitude)
- Sniper
- Sprint de Faucheur
- Spécialité bonus
- Squelette adamantin
- Tir groupé
- Tueur de femmes
- Veuve noire
- Vitalité