« Modules d'armure de Fallout 76 » : différence entre les versions
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* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 17 | |||
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 20 | |||
* [[Cuivre (Fallout 76)|Cuivre]] x 17 | |||
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* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13 | |||
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 16 | |||
* [[Céramique (Fallout 76)|Céramique]] x 19 | |||
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* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13 | |||
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* [[Câblage (Fallout 76)|Câblage]] x 10 | |||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux uraninite pur]] x 5 | |||
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 7 | |||
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| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | ||
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| +20 % | |||
| +100 % | |||
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* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 15 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 15 | |||
* [[Amiante (Fallout 76)|Amiante]] x 15 | |||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux fluorescent pur]] x 5 | |||
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 15 | |||
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| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | ||
| | | Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | ||
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| +40 % | |||
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* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 11 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 11 | |||
* [[Antiseptique (Fallout 76)|Antiseptique]] x 8 | |||
* [[Câblage (Fallout 76)|Câblage]] x 8 | |||
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| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | ||
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| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
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* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 14 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 14 | |||
* [[Câblage (Fallout 76)|Câblage]] x 14 | |||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux mauve pur]] x 4 | |||
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 14 | |||
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| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | ||
| | | Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | ||
| | |||
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| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13 | |||
* [[Antiseptique (Fallout 76)|Antiseptique]] x 10 | |||
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 16 | |||
* [[Flux (Fallout 76)|Flux fluorescent pur]] x 5 | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
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| 1 | | 1 | ||
| [[ (Fallout 76)| ]] | | [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | ||
| | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | ||
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| +10 % | |||
| +20 % | |||
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* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 9 | |||
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 9 | |||
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 12 | |||
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 9 | |||
| {{ID|}} | |||
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| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Remet la peinture de base. | |||
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Version du 4 mars 2019 à 06:40
Cette page liste l'ensemble des modules d'armure de Fallout 76. |
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Vue d'ensemble
Les modules d'armure sont indispensables pour avoir une armure efficace. Ils sont ajoutés aux armures à un établi d'armures ou à un poste d'armure assistée selon le type d'armure, en utilisant des composants si le plan est connu. Pour créer les meilleurs modules d'arme, des aptitudes sont requises. Ils peuvent aussi être trouvés sous forme d'objet que l'on n'a plus qu'à ajouter à l'armure sur un établi d'armuresou à un poste d'armure assistée.
Lors de la modification d'un emplacement d'arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L'ancien module est supprimé, sans récupération de ressources
Armure d'éclaireur
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure de combat
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure de marine
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure de pillard
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure de robot
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Bras
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambe
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure de trappeur
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Bras
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambe
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure en bois
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Torse
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Bras
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambe
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure en cuir
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure en métal
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armures assistées
Armure assistée de pillard
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Casque
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure assistée excavatrice
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe.
Casque
Catégorie | Module | Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
Composants | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ATH de visée | Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | +20 % | +100 % |
|
???????? | |
1 | Base de données interne | Augmente l’intelligence (+2). | +10 % | +20 % |
|
???????? | |
1 | Détecteur | Augmente la perception (+2). | +10 % | +20 % | ???????? | ||
2 | ???????? | ||||||
3 | ???????? |
Torse
Catégorie | Module | Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
Composants | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Barre d'armature | Les ennemis subissent des dégâts à l'impact de leurs attaques au corps à corps. | +15 % | +60 % |
|
???????? | |
1 | Bobine tesla | Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | +20 % | +100 % |
|
???????? | |
1 | Dynamo cinétique | Les dégâts subis rechargent les points d'action. | +15 % | +60 % |
|
???????? | |
1 | Noyau de réacteur | Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | +15 % | +60 % |
|
???????? | |
1 | Plaques réactives | Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | +20 % | +100 % |
|
???????? | |
1 | Pompe médicale | Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un Stimpak quand la santé est faible. | +12,25 % | +40 % |
|
???????? | |
1 | Protocoles d’urgence | Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | +17,5 % | +80 % |
|
???????? | |
1 | Purificateur sanguin | Réduit les chances de développer une dépendance aux drogues. | +15 % | +60 % |
|
???????? | |
1 | Servomoteur de déplacement assisté | Augmente la force (+2). | +10 % | +20 % |
|
???????? | |
2 | Peinture standard | Remet la peinture de base. | ![]() |
![]() |
![]() |
???????? | |
2 | ???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
Composants | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
Composants | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure assistée T-45
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Casque
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure assistée T-51
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Casque
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure assistée T-60
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Casque
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure assistée X-01
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Casque
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Armure assistée ultracite
Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.
Casque
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Plastron
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Brassard
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Jambière
Catégorie | Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Dessous d'armure
Vêtement de cuir
Module | Résistance aux dégâts
⛨ ⚡ ☢ |
Description | Aptitude | ![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|
???????? |
Voir aussi
Notes
- Créer un nouveau module génère une petite quantité de points d'expérience.