« Holodisques et notes de Fallout » : différence entre les versions
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Pour enregistrer un holodisque dans le [[Pip-Boy 2000]], il faut se rendre dans l'inventaire, sélectionner l'holodisque en question en restant appuyer sur le bouton gauche de la souris puis sélectionner la main ouverte du menu qui est apparu. Une fois enregistré, l'holodisque peut être lu dans le menu statut du Pip-Boy. | Pour enregistrer un holodisque dans le [[Pip-Boy 2000]], il faut se rendre dans l'inventaire, sélectionner l'holodisque en question en restant appuyer sur le bouton gauche de la souris puis sélectionner la main ouverte du menu qui est apparu. Une fois enregistré, l'holodisque peut être lu dans le menu statut du Pip-Boy. | ||
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Version du 22 juillet 2017 à 12:57
Cette page liste l'ensemble des holodisques et notes de Fallout. |
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Informations générales

Pour enregistrer un holodisque dans le Pip-Boy 2000, il faut se rendre dans l'inventaire, sélectionner l'holodisque en question en restant appuyer sur le bouton gauche de la souris puis sélectionner la main ouverte du menu qui est apparu. Une fois enregistré, l'holodisque peut être lu dans le menu statut du Pip-Boy.
Liste
- Ancienne Confrérie
- Bande de sécurité
- Bande de Sophia
- Code de la Confrérie
- Code de sécurité de la Base Militaire
- Expériences du FEV
- Expériences Alpha
- Expériences Delta
- Expériences de Vree
- Journal de Maxson
- Journal de Richard Grey
- Journal du Capitaine Maxson
- Recherches sur le FEV
- Registres de West Tech
- Spécifications SuperArmure
- Situations des Abris v34.129
- Transmission d'un régulateur
- Transmissions des Mutants
- Types
- Sources par jeu
- Autres sources