Document de conception
Parmi les nombreux documents de conception, une poignée seulement fut publiée. Trois de ces documents pour les deux premiers jeux furent communiqués par Chris Avellone dans la Bible Fallout, tandis que les documents de Van Buren ont été divulgué et relâché en 2005 par No Mutants Allowed.
Fallout[modifier | modifier le wikicode]
- Vision statement de Fallout
- Burrows design document
- Mr. Handy design document
- Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure timeline
- Vipers design document
Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]
- EPA design document
- Certains fragments des documents de conception de New Reno et de la grotte des mercenaires sont utilisés comme exemples dans le Tibbets Prison design document de Chris Avellone.
Van Buren[modifier | modifier le wikicode]
- Tibbets Prison design document (conçu par Chris Avellone)
- Denver design document (conçu par Sean K. Reynolds)
- Boulder design document (designer inconnu)
- Blackfoot Tribe design document (conçu par Jeff Husges and Sean K. Reynolds)
- Twin Mothers design document (conçu par John Deiley)
- Ouroboros design document (conçu par John Deiley)
- Mesa Verde design document (conçu par Jeff Husges)
- Nursery design document (conçu par John Deiley)
- Maxson Bunker design document (conçu par John Deiley)
- New Canaan design document (conçu par J.E. Sawyer)
Jericho design document (conçu par Jeff Husges) - Burham Springs design document (conçu par J.E. Sawyer)
- Hoover Dam design document (conçu par Ferret Baudoin and Damien Foletto)
- Jericho design document - original (designer inconnu)
- Reservation design document (conçu par Damien Foletto)
- Bloomfield Space Center design document (conçu par Damien Foletto)
- B.O.M.B.-001 design document (conçu par Damien Foletto)
- Documents de conception des personnages non-joueurs compagnons (PNJC) :
- Circle Junction design notes
- Types
- Sources par jeu
- Autres sources