« Les envahisseurs d'au-delà (évènement) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| (18 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox quête | {{Infobox quête | ||
|jeux = | |jeux = FO76 | ||
|image = | |image = FO76_Les_envahisseurs_d'au-delà.png | ||
|type = saisonnier | |||
|type =saisonnier | |lieu = [[Capitole de Charleston]]<br />[[Dyer Chemical]]<br />[[QG de Garrahan Mining]]<br />[[Monongah]]<br />[[Sundew Grove clairsemé]]<br />[[Parc aquatique de Wavy Willard]] | ||
|lieu = | |donneur = [[Homer]] | ||
|récompenses = [[#Récompenses|Voir Tableau]] | |||
|donneur = | |editorid = E07B_Invaders | ||
|récompenses =[[#Récompenses|Voir Tableau]] | |baseid = {{ID|00620F7B}} | ||
| | |||
|baseid =00620F7B | |||
}} | }} | ||
{{Citation|Défendez les Appalaches contre une force mystérieuse venue des étoiles !}} | |||
'''Les envahisseurs | '''Les envahisseurs d'au-delà''' est un [[Évènements de Fallout 76|évènement saisonnier]] de ''[[Fallout 76]]''. | ||
== Déroulement == | |||
Les envahisseurs zetans ont installé des dispositifs avancés pour collecter des données sur les habitants des [[Appalaches]]. Un mystérieux allié nommé Homer a désactivé à distance les champs de force entourant ces S.O.N.D.E.s et demande aux habitants de l'abri de les détruire. Pendant ce temps, l'OVNI au-dessus de vous téléportera des soldats zetans pour défendre leur technologie. | |||
Repoussez les vagues de zetans et battez leurs chefs. Lorsque les S.O.N.D.E.s seront détruites, le Général galactique lui-même se téléportera avec toute la force du cosmos. Battez-le pour que les envahisseurs battent en retraite. | |||
== Étapes de l'évènement == | |||
== | {{Tableau des étapes de quête FO4 | ||
|étape1 = 10 | |||
|desc1 = Examinez l'appareil alien. | |||
|journal1 = Un OVNI est apparu au-dessus des Appalaches ! Je dois me rendre sur place et mener l'enquête... | |||
|étape2 = 15 | |||
|desc2 = Repoussez les aliens avant qu'ils n'aient fini de siphonner nos ondes cérébrales ! | |||
|journal2 = Un OVNI est apparu au-dessus des Appalaches et fait maintenant débarquer des forces aliens hostiles. Nous devons nous défendre ! | |||
|étape3 = 16 | |||
|desc3 = Progression des siphons à ondes cérébrales : | |||
|étape4 = 20 | |||
|desc4 = Abattre des aliens pour attirer le lieutenant Kappa (<Variable=AliensKilledA>/<Variable=AlienKillsRequiredA>) | |||
|journal4 = Tuer tous ces aliens a attisé la rage d'un lieutenant de leur race. D'après Homer, éliminer le lieutenant devrait neutraliser le champ de force du siphon à ondes cérébrales Kappa. | |||
|étape5 = 22 | |||
|desc5 = Éliminer le lieutenant Kappa | |||
|journal5 = L'élimination du lieutenant Kappa a désactivé le champ de force du siphon à ondes cérébrales Kappa. Nous devons le détruire pour protéger nos pensées. | |||
|étape6 = 30 | |||
|desc6 = Détruire le siphon Kappa | |||
|étape7 = 31 | |||
|desc7 = Aller au siphon Omega | |||
|journal7 = Nous avons détruit le siphon à ondes cérébrales Kappa, mais il en reste encore deux. Rassemblons-nous au siphon Omega pour le prochain assaut. | |||
|étape8 = 32 | |||
|desc8 = Abattre des aliens pour attirer le capitaine Omega (<Variable=AliensKilledB>/<Variable=AlienKillsRequiredB>) | |||
|journal8 = Nous devons continuer à abattre des aliens pour attirer l'attention d'un autre de leurs commandants. | |||
|étape9 = 33 | |||
|desc9 = Éliminer le capitaine Alpha | |||
|journal9 = Nous avons attiré l'attention de deux capitaines aliens. Les éliminer devrait désactiver le champ de force du siphon à ondes cérébrales Omega. | |||
|étape10 = 34 | |||
|desc10 = Éliminer le capitaine Omega | |||
|étape11 = 36 | |||
|desc11 = Détruire le siphon Omega | |||
|journal11 = L'élimination des deux capitaines aliens a neutralisé le champ de force du siphon à ondes cérébrales Omega. Allons le détruire. | |||
|étape12 = 38 | |||
|desc12 = Aller au siphon Zeta | |||
|journal12 = Nous avons détruit deux siphons à ondes cérébrales, mais il en reste encore un. Regroupons-nous au siphon Zeta pour notre dernière attaque. | |||
|étape13 = 40 | |||
|desc13 = Abattre des aliens pour attirer le général Zeta (<Variable=AliensKilledC>/<Variable=AlienKillsRequiredC>) | |||
|journal13 = Nous devons continuer à abattre des aliens pour attirer l'attention d'un autre de leurs commandants. Ce devrait être la dernière fois. | |||
|étape14 = 50 | |||
|desc14 = Éliminer le général Zeta | |||
|journal14 = Un général alien s'est avancé pour défendre leur dernier siphon à ondes cérébrales. Abattons-le et finissons-en. | |||
|étape15 = 60 | |||
|statut15 = terminée | |||
|desc15 = Détruire le siphon Zeta | |||
|journal15 = Éliminer le général Zeta a neutralisé le champ de force du dernier siphon à ondes cérébrales. Une fois que nous l'aurons détruit, les aliens n'auront plus d'autre choix que de battre en retraite. | |||
}} | |||
== Récompenses == | |||
{{Liste d'objets de Fallout 76|nom=E07B_Invaders_LL_Event_Reward}} | |||
== Description en jeu == | |||
Venant d'au-delà notre galaxie, des envahisseurs sont arrivés dans les Appalaches et utilisent des siphons à ondes cérébrales pour extraire de force des informations auprès des formes de vie aux alentours. | |||
* Sortez votre arme et éliminez les commandants aliens pour neutraliser le champ de force des siphons à ondes cérébrales | |||
* Gardez les oreilles grandes ouvertes pour repérer les pulsations mortelles des siphons | |||
* Au cours de l'attaque, méfiez-vous des frappes de missiles envoyées par l'OVNI au-dessus de vous | |||
== Anecdotes == | |||
L'équipe du studio d'Austin discutait en interne de la possibilité de faire « quelque chose d'amusant » avec les Zetans avant le lancement de ''[[Fallout 76]]'', pour finalement les introduire lors de la mise à jour majeure '''[[Contes du firmament]]'''.<ref>[https://www.reddit.com/r/fo76/comments/mbgykm/hi_again_rfo76_were_back_with_jeff_gardiner_and/grxx7qb?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 2021 Bethesda AMA] [[Mark Tucker]] : « Nous discutions (en interne) de faire quelque chose d'amusant avec les Zetans avant le lancement du jeu, nous sommes donc ravis d'avoir enfin la chance de faire quelque chose avec eux. Nous travaillons sur une nouvelle fonctionnalité appelée Défis publics, qui sera similaire aux évènements saisonniers, mais qui s'appliquera au monde entier et encouragera les joueurs à travailler ensemble pour réussir. Nous présenterons les Zetans dans notre première présentation et prévoyons d'en ajouter d'autres à l'avenir. »</ref> | |||
== Galerie == | |||
<gallery> | |||
Fichier:FO76 Les envahisseurs d'au-delà.gif|Image animée | |||
</gallery> | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette évènements FO76}} | |||
== Références == | |||
<references /> | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Évènement saisonnier de Fallout 76]] | ||
Dernière version du 17 août 2026 à 21:45
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par | |
| Récompenses |
| Editor ID |
E07B_Invaders |
|---|---|
| Base ID |
00620f7b |
« Défendez les Appalaches contre une force mystérieuse venue des étoiles ! »
Les envahisseurs d'au-delà est un évènement saisonnier de Fallout 76.
Déroulement
[modifier | modifier le wikicode]Les envahisseurs zetans ont installé des dispositifs avancés pour collecter des données sur les habitants des Appalaches. Un mystérieux allié nommé Homer a désactivé à distance les champs de force entourant ces S.O.N.D.E.s et demande aux habitants de l'abri de les détruire. Pendant ce temps, l'OVNI au-dessus de vous téléportera des soldats zetans pour défendre leur technologie.
Repoussez les vagues de zetans et battez leurs chefs. Lorsque les S.O.N.D.E.s seront détruites, le Général galactique lui-même se téléportera avec toute la force du cosmos. Battez-le pour que les envahisseurs battent en retraite.
Étapes de l'évènement
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 10 | Examinez l'appareil alien. | ||
| 15 | Repoussez les aliens avant qu'ils n'aient fini de siphonner nos ondes cérébrales ! | ||
| 16 | Progression des siphons à ondes cérébrales : | ||
| 20 | Abattre des aliens pour attirer le lieutenant Kappa (<Variable=AliensKilledA>/<Variable=AlienKillsRequiredA>) | ||
| 22 | Éliminer le lieutenant Kappa | ||
| 30 | Détruire le siphon Kappa | ||
| 31 | Aller au siphon Omega | ||
| 32 | Abattre des aliens pour attirer le capitaine Omega (<Variable=AliensKilledB>/<Variable=AlienKillsRequiredB>) | ||
| 33 | Éliminer le capitaine Alpha | ||
| 34 | Éliminer le capitaine Omega | ||
| 36 | Détruire le siphon Omega | ||
| 38 | Aller au siphon Zeta | ||
| 40 | Abattre des aliens pour attirer le général Zeta (<Variable=AliensKilledC>/<Variable=AlienKillsRequiredC>) | ||
| 50 | Éliminer le général Zeta | ||
| 60 | Détruire le siphon Zeta |
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- Plan : Canapé alien (8.33 %)
- Plan : Capture cosmique (8.33 %)
- Plan : Combinaison étanche - Bleu-vert (8.33 %)
- Plan : Combinaison étanche - Rose (8.33 %)
- Plan : Fusée Nuka Cherry (8.33 %)
- Plan : Fusée Nuka Cola Dark (8.33 %)
- Plan : Fusée Nuka Cola Quantum (8.33 %)
- Plan : Fusée Nuka Cola Raisin (8.33 %)
- Plan : Fusée Nuka Cola Twist (8.33 %)
- Plan : Fusée Nuka Cola (8.33 %)
- Plan : Globe futuriste (8.33 %)
- Plan : Peinture Laser alien zénith (8.33 %)
- Grenade balle de baseball (1.19 %)
- Grenade cryogénique (2.38 %)
- Grenade de lance-flammes de Flotteur (1.19 %)
- Grenade de glaceur de Flotteur (1.19 %)
- Grenade de rongeur de Flotteur (1.19 %)
- Grenade à fragmentation (3.57 %)
- Cocktail Molotov (1.19 %)
- Grenade à plasma (2.38 %)
- Grenade à impulsion (2.38 %)
- Mine cryogénique (4.17 %)
- Mine à fragmentation (4.17 %)
- Mine à plasma (4.17 %)
- Mine à impulsion (4.17 %)
- Plan : Grenade cryogénique (1.11 %)
- Plan : Grenade à impulsion (1.11 %)
- Plan : Mine cryogénique (1.11 %)
- Plan : Mine nucléaire (1.11 %)
- Plan : Mine à impulsion (1.11 %)
- Plan : Grenade à fragmentation MIRV (5.56 %)
- Plan : Grenade Nuka Quantum (2.78 %)
- Plan : Grenade Nuka Cola (2.78 %)
- Eau purifiée (16.67 %)
- RadAway (16.67 %)
- Stimpak (16.67 %)
- Note de la Trésorerie (1, 100 %)
- Réacteur légendaire (3, 100 %)
- Titre de joueur : L'envahisseur (1, 100 %)
Description en jeu
[modifier | modifier le wikicode]Venant d'au-delà notre galaxie, des envahisseurs sont arrivés dans les Appalaches et utilisent des siphons à ondes cérébrales pour extraire de force des informations auprès des formes de vie aux alentours.
- Sortez votre arme et éliminez les commandants aliens pour neutraliser le champ de force des siphons à ondes cérébrales
- Gardez les oreilles grandes ouvertes pour repérer les pulsations mortelles des siphons
- Au cours de l'attaque, méfiez-vous des frappes de missiles envoyées par l'OVNI au-dessus de vous
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]L'équipe du studio d'Austin discutait en interne de la possibilité de faire « quelque chose d'amusant » avec les Zetans avant le lancement de Fallout 76, pour finalement les introduire lors de la mise à jour majeure Contes du firmament.[1]
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Image animée
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Arsenal de déserteur
- Avis d'expulsion
- Baston de ferme

- Bourgeons mortels
- Ça douille pour les cornouilles
- C'est un piège
- Chasse à l'homme
- Chef de meute
- Comité d'accueil

- Course pour la présidence
- De quel métal êtes-vous fait ?
- De retour dans les rues
- Défendez l'atelier
- Essaim de ...
- Horde de ...
- Invasion de super mutants
- Jamboree de l'Eau-de-vie
- La bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu
- La place du mort
- La St Grafton
- Le Marais luminescent

- Le messager
- Manifestation
- Mise en marche de Poseidon
- Mise en marche de Monongah
- Mise en marche de Mont du tonnerre
- Projet Haricot magique
- Recensés contre leur gré
- Reprenez l'atelier
- Restez sur vos gardes
- Robot de combat
- Sol fertile
- Sol-air
- Superstitions
- Tabasse-monstre
- Tir au pigeon
- Tonnerre lointain
- Tour de ronde
- Tout droit vers la collision
- Tuer, ramasser, recommencer
- Une mine à elle
- Baston radioactive
- Cryptide crypté
- Événement : De quel métal êtes-vous fait ?
- Élevage au grand air
- Histoires de feu de camp
- Invités distingués
- La grande évasion
- Le banquet des prétendants
- Le chemin de l'illumination
- Le cœur du marais
- Méditation accompagnée
- Nourrir les habitants
- Pause thé
- Projet Paradis
- Ruée vers l'or
- Tapage nocturne
- Terre calcinée
- Un problème colossal
- Un trait dans le sable
- Uranium Fever
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ 2021 Bethesda AMA Mark Tucker : « Nous discutions (en interne) de faire quelque chose d'amusant avec les Zetans avant le lancement du jeu, nous sommes donc ravis d'avoir enfin la chance de faire quelque chose avec eux. Nous travaillons sur une nouvelle fonctionnalité appelée Défis publics, qui sera similaire aux évènements saisonniers, mais qui s'appliquera au monde entier et encouragera les joueurs à travailler ensemble pour réussir. Nous présenterons les Zetans dans notre première présentation et prévoyons d'en ajouter d'autres à l'avenir. »


