« Passe-temps dangereux » : différence entre les versions
Page créée avec « {{Infobox quête |jeux = FO76, FO76SV |type = évènement |nom = Évènement : Passe-temps dangereux |image = FO76 Passe-temps dangereux.png |lieu = Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03 |donneur = David Shuffleworth |durée = 13 minutes (environ) |méchants = Perdus<br />{{Icône|boss}} Crabe-tonnerre |editorid = Storm_E01_Dangerous |baseid = {{ID|00733db5}} }} {{Citation|... » |
|||
| Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
* 1000 [[Points d'expérience|XP]] | * 1000 [[Points d'expérience|XP]] | ||
* 150 {{Caps76}} | * 150 {{Caps76}} | ||
* 1-3 [[ | * 1-3 [[réacteur légendaire]] | ||
{{Liste d'objets de Fallout 76|nom=Storm_DangerousPastimes_LL_QuestRewards}} | {{Liste d'objets de Fallout 76|nom=Storm_DangerousPastimes_LL_QuestRewards}} | ||
Dernière version du 9 août 2026 à 08:01
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par |
| Editor ID |
Storm_E01_Dangerous |
|---|---|
| Base ID |
00733db5 |
« Certains colons ont besoin d'aide pour leurs activités à sensations fortes. »
Évènement : Passe-temps dangereux est un évènement public de 
Solution rapide
[modifier | modifier le wikicode]- Parlez à David Shuffleworth via l'interphone à la Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03 (
2 min)
- Récupérez 40 pièces pour réparer le moissonneur de foudre (
4 min)
- Repoussez les vagues de Perdus attaquants. Tuez les champions perdus électrifiés et en armure assistée pour recharger le moissonneur de foudre (
7,5 min)
- Une fois le moissonneur de foudre entièrement chargé, un crabe-tonnerre légendaire attaque (
3 min). Tuez-le pour terminer l'évènement.
Solution détaillée
[modifier | modifier le wikicode]Tout d'abord, parlez à David Shuffleworth à la Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03 via un interphone. Il mène une arnaque sur des colons venus faire du tourisme, et a besoin que le moissonneur de foudre soit réparé.
Des réparations doivent être effectuées sur la structure centrale de la centrale secondaire, où le moissonneur de foudre a été installé. Les pièces nécessaires se trouvent dans des boîtes métalliques éparpillées dans tout le lieu. Rapportez les pièces (40 au total sont nécessaires) au centre, jusqu'au moissonneur de foudre. Pendant ce processus, de nombreux Perdus attaqueront, pouvant infliger de lourds dégâts d'énergie au corps à corps. Beaucoup d'entre eux apparaissent également dans la rue, les joueurs doivent donc aussi surveiller depuis les murs proches l'arrivée de Perdus.
Une fois le moissonneur de foudre réparé, davantage de Perdus attaqueront. Comme David le découvre, tuer les champions perdus en armure assistée permet d'alimenter le moissonneur de foudre désormais réparé ; remplir une barre de progression en tuant ces Perdus électrifiés est le prochain objectif. Les Perdus continueront d'attaquer par vagues, bien que seuls les champions perdus en armure assistée comptent pour la progression de l'objectif. Les champions perdus semblent principalement apparaître sur les passerelles supérieures de la structure centrale de la centrale secondaire.
Une fois le moissonneur de foudre entièrement chargé, un crabe-tonnerre légendaire géant émerge comme boss final. Tuez le crabe-tonnerre (une rencontre légendaire trois étoiles garantie) pour terminer l'évènement. Ensuite, David fera remarquer qu'il est désormais sûr pour les colons de sortir (bien qu'aucun d'eux ne soit jamais visible). Il remercie les joueurs pour leur aide.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- 1000 XP
- 150

- 1-3 réacteur légendaire
- Titre de joueur : Chargé (100 %)
- Rad-X (12.50 %)
- Rad-X : dilué (12.50 %)
- Stimpak (12.50 %)
- Stimpak : super (12.50 %)
- 3 Bons du Trésor (25 %)
- Cartouche .45 (0.60 %)
- Flèche (0.60 %)
- Mini-bombe (0.60 %)
- Réacteur à fusion (0.60 %)
- Missile (0.60 %)
- Cartouche au plasma (0.60 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_ShotgunShell
- Cartouche électromagnétique 2 mm (0.83 %)
- Cartouche .45 (0.83 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_556
- Cartouche 5 mm (0.83 %)
- Munition explosive 40 mm (0.83 %)
- Cartouche 10 mm (0.83 %)
- Cartouche .38 (1.67 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_44
- Flèche (0.83 %)
- Cartouche .308 (0.83 %)
- Cartouche .45 (0.83 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_556
- Mini-bombe (0.83 %)
- Missile (0.83 %)
- Cartouche .45 (0.60 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_556
- Flèche (0.60 %)
- Cellule à fusion (0.60 %)
- Munition explosive 40 mm (0.60 %)
- Cartouche au plasma (0.60 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_ShotgunShell
- Cartouche 10 mm (0.69 %)
- Cartouche .308 (0.69 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_44
- Flèche (0.69 %)
- Cellule à fusion (0.69 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_ShotgunShell
- Aléatoire épique (6.25 %)
- Aléatoire épique (6.25 %)
- Pelle en carton Moe la Taupe (6.25 %)
- Plan : Affiche de dinde de Shenandoah (6.25 %)
- Plan : Blouse brûlée de l'abri (6.25 %)
- Plan : Blouse de chimiste brûlée de l'abri (6.25 %)
- Plan : Moissonneur de foudre (6.25 %)
- Plan : Panneau traces de faune sauvage : cerf (6.25 %)
- Plan : Panneau traces de faune sauvage : dinde (6.25 %)
- Plan : Panneau traces de faune sauvage : loup (6.25 %)
- Plan : Panneau traces de faune sauvage : ours (6.25 %)
- Plan : T-shirt et jean Shenandoah (6.25 %)
- Plan : Tube égaré (6.25 %)
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 10 | Parlez à l'interphone. | ||
| 20 | Attendez la fin du scan des pièces du moissonneur. | ||
| 30 | Trouvez les pièces et installez-les sur le moissonneur de foudre (0/40). | ||
| 40 | Attendez la mise en ligne du moissonneur de foudre. | ||
| 50 | Chargez le moissonneur de foudre en tuant les Égarés. | ||
| 60 | Détruisez le crabe-tonnerre. | ||
| 70 | |||
| 9997 | |||
| 9998 | |||
| 9999 |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]L'évènement fut temporairement désactivé le 25 juin 2024, en raison de problèmes non spécifiés le concernant.[1] Il fut réactivé avec la sortie de la mise à jour 53 le 23 juillet 2024.
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ An Update on Dangerous Pastimes - 6/25 sur /r/fo76
- Arsenal de déserteur
- Avis d'expulsion
- Baston de ferme

- Bourgeons mortels
- Ça douille pour les cornouilles
- C'est un piège
- Chasse à l'homme
- Chef de meute
- Comité d'accueil

- Course pour la présidence
- De quel métal êtes-vous fait ?
- De retour dans les rues
- Défendez l'atelier
- Essaim de ...
- Horde de ...
- Invasion de super mutants
- Jamboree de l'Eau-de-vie
- La bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu
- La place du mort
- La St Grafton
- Le Marais luminescent

- Le messager
- Manifestation
- Mise en marche de Poseidon
- Mise en marche de Monongah
- Mise en marche de Mont du tonnerre
- Projet Haricot magique
- Recensés contre leur gré
- Reprenez l'atelier
- Restez sur vos gardes
- Robot de combat
- Sol fertile
- Sol-air
- Superstitions
- Tabasse-monstre
- Tir au pigeon
- Tonnerre lointain
- Tour de ronde
- Tout droit vers la collision
- Tuer, ramasser, recommencer
- Une mine à elle
- Baston radioactive
- Cryptide crypté
- Événement : De quel métal êtes-vous fait ?
- Élevage au grand air
- Histoires de feu de camp
- Invités distingués
- La grande évasion
- Le banquet des prétendants
- Le chemin de l'illumination
- Le cœur du marais
- Méditation accompagnée
- Nourrir les habitants
- Pause thé
- Projet Paradis
- Ruée vers l'or
- Tapage nocturne
- Terre calcinée
- Un problème colossal
- Un trait dans le sable
- Uranium Fever


