« Armes à énergie » : différence entre les versions
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Dernière version du 9 mars 2026 à 23:37
Armes à énergie
Armes à énergie est une compétence dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Tactics.
Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics
[modifier | modifier le wikicode]Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma.
Fallout 3
[modifier | modifier le wikicode]La compétence armes à énergie définit votre efficacité avec les armes telles que le pistolet laser, le fusil laser, le fusil à plasma, et le pistolet à plasma.
Fallout: New Vegas
[modifier | modifier le wikicode]La compétence armes à énergie définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à énergies.
- L'attribut SPECIAL correspondant est la Perception.
- Magazine de compétence associé: L'avenir des armes est à vous.
- Livre de compétence associé: Nikola Tesla et vous.



