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{{Palette contenu FO76}}Des Alliés potentiels parcourent la Virginie Occidentale et peuvent amener un peu de vie dans le camp du [[Résident de l’abri]]. Ils peuvent être recrutés en discutant simplement avec eux ou en faisant vos preuves. Chacun a son histoire et sa personnalité.
Les '''Alliés''' sont des sortes de [[compagnon]]s qui peuvent faire partie du [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|C.A.M.P.]] du joueur.
 
== Mécaniques de jeu ==
 
Ils peuvent être recrutés en discutant simplement avec eux ou en faisant vos preuves. Chacun a son histoire et sa personnalité.




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Une fois l'objet construit, l’allié rejoindra, rapidement, le camp et y prendra ses aises comme s’il était chez lui. De plus, il participera à la vie du camp. En effet, il peut : le protéger, servir des cocktails, donner des informations, mettre de l’ambiance, voire même tomber dans les bras du résident.
Une fois l'objet construit, l’allié rejoindra, rapidement, le camp et y prendra ses aises comme s’il était chez lui. De plus, il participera à la vie du camp. En effet, il peut : le protéger, servir des cocktails, donner des informations, mettre de l’ambiance, voire même tomber dans les bras du résident.


== Liste des alliés==
== Liste des alliés ==
===Alliés principaux===
 
=== Alliés principaux ===
 
* [[Becket]]
* [[Becket]]
* [[Sophia Daguerre]]
* [[Sofia Daguerre]]


===Alliés secondaires===
=== Alliés secondaires ===
 
* [[Daphnée]]
* [[Katherine]]
* [[La Musicienne]]
* [[La Musicienne]]
* [[le Punk Pillard]]
* [[Le Punk Pillard]]
* [[Le Vieux Colon]]
* [[Le Vieux Colon]]
* [[Maul]]
* [[Sam]]
* [[Solomon Hardy]]
* [[Solomon Hardy]]
* [[Yasmin Chowdhury]]
* [[Yasmin Chowdhury]]
* [[Xerxo]]


== Interactions ==
== Interactions ==


* [[Sophia Daguerre]] et [[Becket]] possèdent un arc scénaristique, débutant par une [[Quêtes secondaires de Fallout 76#Quêtes secondaires d'Alliés|quête diverse]] et une relation amoureuse est possible avec l'un deux.
* [[Becket]] possède un arc scénaristique, débutant par une [[Quêtes secondaires de Fallout 76#Quêtes secondaires d'Alliés|quête diverse]] et une relation amoureuse est possible avec lui.
* [[le Punk Pillard]], [[Le Vieux Colon]] et [[La Musicienne]] sont rencontrés de facon aléatoire lors de l'exploration des Appalaches.
* [[Daphnée]] s'obtient avec la 6e saison de la [[Course légendaire]].
* [[Katherine]] s'obtient avec la 7e saison de la [[Course légendaire]].
* [[La Musicienne]] est rencontrée de façon aléatoire lors de l'exploration des Appalaches.
* [[Le Punk Pillard|Le Punk Pillard]] est rencontré de façon aléatoire lors de l'exploration des Appalaches.
* [[Le Vieux Colon]] est rencontré de façon aléatoire lors de l'exploration des Appalaches.
* [[Maul]] s'obtient avec la 6e saison de la [[Course légendaire]].
* [[Sam]] s'obtient avec la 8e saison de la [[Course légendaire]].
* [[Sofia Daguerre]] possède un arc scénaristique, débutant par une [[Quêtes secondaires de Fallout 76#Quêtes secondaires d'Alliés|quête diverse]] et une relation amoureuse est possible avec elle.
* [[Solomon Hardy]] s'obtient avec la 3e saison de la [[Course légendaire]].
* [[Yasmin Chowdhury]] s'obtient avec la 3e saison de la [[Course légendaire]].
* [[Xerxo]] s'obtient avec la 7e saison de la [[Course légendaire]].


== Voir aussi ==
{{Palette contenu FO76}}


<br />
[[Catégorie:Fallout 76]]
[[Catégorie:Fallout 76]]
[[Catégorie:Personnages de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout 76| ]]
 
[[en:Fallout 76 allies]]

Dernière version du 8 septembre 2025 à 19:13

Les Alliés sont des sortes de compagnons qui peuvent faire partie du C.A.M.P. du joueur.

Mécaniques de jeu

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Ils peuvent être recrutés en discutant simplement avec eux ou en faisant vos preuves. Chacun a son histoire et sa personnalité.


Une fois un allié convaincu que le camp du résident de l’abri est un lieu sûr dans les Appalaches, il peut y construire un objet spécifique à l’allié. Mais attention, un seul de ces objets peut être présent à tout moment dans le camp. Cependant, il peut être interverti avec un autre, à tout moment.


Une fois l'objet construit, l’allié rejoindra, rapidement, le camp et y prendra ses aises comme s’il était chez lui. De plus, il participera à la vie du camp. En effet, il peut : le protéger, servir des cocktails, donner des informations, mettre de l’ambiance, voire même tomber dans les bras du résident.

Liste des alliés

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Alliés principaux

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Alliés secondaires

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