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* [[Personnage|Personnages]] :
== Personnages ==
** {{Inutilisé}} [[Chris (Fallout)]], devait être un [[Nocturne d'élite]] intelligent, [[Contenu inutilisé de Fallout|inutilisé]] dans ''[[Fallout]]''.
 
** [[Chris Avellone (Fallout)]], est le chasseur de primes le plus redouté des [[Terres désolées]], dans ''Fallout''.
* {{Icône inutilisé}} [[Chris (Fallout)]], devait être un [[Nocturne d'élite]] intelligent, [[Contenu inutilisé de Fallout|inutilisé]] dans ''[[Fallout]]''.
** {{Mentionné}} [[Chris Avellone (Fallout 2)]], est un [[Personnages de Fallout 2|personnage]] dont la tombe peut être trouvée, mentionné dans ''[[Fallout 2]]''.
* [[Chris Avellone (Fallout)]], est le chasseur de primes le plus redouté des [[Terres désolées]], dans ''Fallout''.
** [[Chris (Fallout 2)]], est un garde de l’[[Enclave (Fallout 2)|Enclave]] à l’entrée de [[Navarro]], dans ''Fallout 2''.
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Avellone (Fallout 2)]], est un [[Personnages de Fallout 2|personnage]] dont la tombe peut être trouvée, mentionné dans ''[[Fallout 2]]''.
*** [[CCCHRIS.msg|CCCHRIS.MSG]], est le fichier de dialogues pour Chris, dans ''Fallout 2''.
* [[Chris (Fallout 2)]], est un garde de l’[[Enclave (Fallout 2)|Enclave]] à l’entrée de [[Navarro]], dans ''Fallout 2''.
** {{Inutilisé}} [[Chris (Fallout Tactics)]], devait être un combatant de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout Tactics)|Confrérie de l'Acier]], [[Contenu inutilisé de Fallout Tactics|inutilisé]] dans ''[[Fallout Tactics]]''.
** [[CCCHRIS.msg|CCCHRIS.MSG]], est le fichier de dialogues pour Chris, dans ''Fallout 2''.
** [[Chris Avellone (Fallout Tactics)]], est le maire de [[Springfield]], dans ''Fallout Tactics''.
* {{Icône inutilisé}} [[Chris (Fallout Tactics)]], devait être un combatant de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout Tactics)|Confrérie de l'Acier]], [[Contenu inutilisé de Fallout Tactics|inutilisé]] dans ''[[Fallout Tactics]]''.
** [[Chris Haversam]], est un mécanicien vivant sur le [[site test de la REPCONN]], dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
* [[Chris Avellone (Fallout Tactics)]], est le maire de [[Springfield]], dans ''Fallout Tactics''.
*** [[ChrisHaversam.txt]], est le fichier de dialogue pour Chris Haversam, dans ''Fallout: New Vegas''.
* [[Chris Haversam]], est un mécanicien vivant sur le [[site test de la REPCONN]], dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
** {{Mentionné}} [[Chris Balthazar]], était un personnage infecté qui s’était réfugié à [[Flatwoods]], mentionné dans ''[[Fallout 76]]''.
** [[ChrisHaversam.txt]], est le fichier de dialogue pour Chris Haversam, dans ''Fallout: New Vegas''.
** {{Mentionné}} [[Chris Evetts]], était un invité du [[complexe de Whitespring]] qui a survécu à la [[Grande Guerre]], mentionné dans ''Fallout 76''.
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Balthazar]], était un personnage infecté qui s’était réfugié à [[Flatwoods]], mentionné dans ''[[Fallout 76]]''.
** {{Mentionné}} [[Chris Fatur]], est un [[Personnages de Fallout 76|personnage]] qui a travaillé avec [[Matt (Fallout 76)|Matt]], mentionné dans ''Fallout 76''.
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Evetts]], était un invité du [[complexe de Whitespring]] qui a survécu à la [[Grande Guerre]], mentionné dans ''Fallout 76''.
** {{Mentionné}} [[Chris Murphey]], était un employé du [[Centre national de la recherche radio astronomique]], mentionné dans ''Fallout 76''.
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Fatur]], est un [[Personnages de Fallout 76|personnage]] qui a travaillé avec [[Matt (Fallout 76)|Matt]], mentionné dans ''Fallout 76''.
** {{Mentionné}} [[Chris (Nuclear Winter)]], était un résident de l'[[abri 51]] qui s’était présenté pour devenir [[Superviseur d'abri|superviseur]], mentionné dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Nuclear Winter]]'' de ''[[Fallout 76]]''.
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Murphey]], était un employé du [[Centre national de la recherche radio astronomique]], mentionné dans ''Fallout 76''.
** {{Mentionné}} [[Chris (Wastelanders)]], était un employé de [[Hornwright Industrial]] avant la [[Grande Guerre]], mentionné dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Wastelanders]]'' de ''[[Fallout 76]]''.
* {{Icône Mentionné}} [[Chris (Nuclear Winter)]], était un résident de l'[[abri 51]] qui s’était présenté pour devenir [[Superviseur d'abri|superviseur]], mentionné dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Nuclear Winter]]'' de ''[[Fallout 76]]''.
* {{Icône Mentionné}} [[Chris (Wastelanders)]], était un employé de [[Hornwright Industrial]] avant la [[Grande Guerre]], mentionné dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Wastelanders]]'' de ''[[Fallout 76]]''.
 
== Personnes de la réalité ==
 
* [[Chris DeSalvo]], est un développeur qui a travaillé chez [[Interplay Entertainment]] comme programmeur de ''[[Fallout]]''.
* [[Chris Benson]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de ''Fallout''.
* [[Chris Taylor]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout'' et producteur de ''[[Fallout Tactics]]''.
* [[Chris Borders]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de ''Fallout'', comme superviseur des dialogues de ''[[Fallout 2]]'' et comme directeur/superviseur du doublage sur ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]''.
* [[Chris Holland]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de ''Fallout 2''.
* [[Chris Avellone]], est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez [[Black Isle Studios]] sur ''Fallout 2'' et ''[[Van Buren]]'' et actuellement chez [[Obsidian Entertainment]] sur ''[[All Roads]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' ainsi que ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Old World Blues]]'' et ''[[Lonesome Road]]''. Il a aussi compilé la [[Bible Fallout|Bible ''Fallout'']].
* [[Chris Fisher]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout Tactics''.
* [[Chris Buskirk]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout Tactics''.
* [[Chris Pasetto]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout: Brotherhood of Steel''.
* [[Chris Marleau]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de ''Van Buren''.
* [[Chris Applehans]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de ''Van Buren''.
* [[Chris Heidari]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de ''Van Buren''.
* [[Chris French]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de ''Van Buren''.
* [[Chris Esko]], est un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme programmeur de ''[[Fallout 3]]''.
* [[Chris Hynes]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 3''.
* [[Chris Innanen]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire de ''Fallout 3''.
* [[Chris Krietz]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme responsable plateforme de ''Fallout 3''.
* [[Chris Steidel]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas''.
* [[Chris Andrew Ciulla]], est un doubleur anglophone qui a interprété différents personnages dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extension]] ''[[Far Harbor]]'' de ''[[Fallout 4]]'' et dans les mises à jour ''[[Wild Appalachia]]'' et ''[[Wastelanders]]'' de ''[[Fallout 76]]''.
* [[Chris Candio]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de ''Fallout: New Vegas''.
* [[Chris Jones (artiste)]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de ''[[Fallout 2]]''.
* [[Chris Jones (programmeur)]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Van Buren'', et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de ''Fallout: New Vegas''.
* [[Chris Parker]], est directeur du développement et producteur principal chez  Obsidian Entertainment, il a été crédité sur ''Fallout: New Vegas''.
* [[Chris Tencati]], est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur du gameplay de ''Fallout: New Vegas''.
* [[Chris Willis]], est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme artiste de personnage supplémentaire de ''Fallout: New Vegas''.
* [[Chris Cummings]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de ''Fallout 4'' et ''Fallout 76''.
* [[Chris Doyle]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 4''.
* [[Chris Anthony Lansdowne]], est une doubleuse qui a interprété différents personnages de ''Fallout 76'' et sa mise à jour ''Wastelanders''.
* [[Chris Fields]], est un développeur qui a travaillé chez [[Iron Galaxy]] comme stagiaire programmeur de ''Fallout 76''.
* [[Chris Hays]], est un développeur qui a travaillé chez [[id Software]] comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 76''.
* [[Chris Hite]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur du son de ''Fallout 76''.
* [[Chris Hohne]], est un développeur qui a travaillé chez [[ZeniMax Media|ZeniMax Online Studios]] comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 76''.
* [[Chris Krueger]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur de ''Fallout 76''.
* [[Chris Lawyer]], est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de ''Fallout 76''.
* [[Chris Stanko]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 76''.
* [[Chris Stark]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de ''Fallout 76''.
* [[Chris Winings]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 76''.
* [[Chris Parson]], est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour ''Wild Appalachia'' et ''Wastelanders'' de ''Fallout 76''.
* [[Chris Gerber]], est un développeur qui a travaillé chez [[Fantasy Flight Games]] comme directeur senior du développement des produits de ''[[Fallout : Le jeu de plateau]]''.
* [[Chris Birch]], est le co-fondateur, PDG et éditeur de [[Modiphius Entertainment]], il a été crédité sur ''[[Fallout: Wasteland Warfare]]''.
 
== Voir aussi ==


* Personnes de la réalité :
* [[Christopher (homonymie)]]
** Chris DeSalvo, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur sur Fallout.
** Chris Benson, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac sur Fallout.
** Chris Taylor, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal sur Fallout et un producteur sur Fallout Tactics.
** Chris Borders, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment en tant que superviseur de voix sur Fallout, en tant que superviseur de dialogue sur Fallout 2, en tant que directeur/superviseur de voix hors champ sur Fallout : Brotherhood of Steel.
** Chris Holland, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur sur Fallout 2.
** Chris Avellone, un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé pour Interplay Entertainment sur Fallout 2, Black Isle Studios sur Van Buren et actuellement à Obsidian Entertainment où il a travaillé sur Fallout : New Vegas (y compris le roman graphique Fallout All Roads) et les add-ons Dead Money, Old World Blues et Lonesome Road. Il a aussi compilé la Bible des retombées.
** Chris Esko, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur sur Fallout 3.
** Chris Hynes, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que programmeur supplémentaire sur Fallout 3.
** Chris Innanen, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 3.
** Chris Krietz, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que responsable de plateforme sur Fallout 3.
** Chris Steidel, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 3 et Fallout : New Vegas.
** Chris Andrew Ciulla, un acteur qui a exprimé différents personnages dans Fallout : New Vegas, l’add-on Fallout 4 Far Harbor et dans les Fallout 76 mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders.
** Chris Candio, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un éditeur de dialogue sur Fallout : New Vegas.
** Chris Jones (artiste), un développeur qui a travaillé aux studios Black Isle comme artiste stagiaire sur Fallout 2.
** Chris Jones (programmeur), un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et (chez Black Isle Studios) Van Buren, et chef de la technologie chez Obsidian Entertainment pendant le développement de Fallout : New Vegas.
** Chris Parker, directeur du développement et producteur principal pour Obsidian Entertainment, a été crédité sur Fallout : New Vegas.
** Chris Tencati, un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur de gameplay sur Fallout : New Vegas.
** Chris Willis, un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment en tant qu’artiste de personnage supplémentaire sur Fallout : New Vegas.
** Chris Cummings, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur de niveau sur Fallout 4 et Fallout 76.
** Chris Doyle, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire sur Fallout 4.
** Chris Anthony Lansdowne, une actrice qui a interprété différents personnages dans Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders.
** Chris Fields, un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire en programmation sur Fallout 76.
** Chris Hays, un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire sur Fallout 76.
** Chris Hite, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que sound designer sur Fallout 76.
** Chris Hohne, un développeur qui a travaillé à ZeniMax Online Studios comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 76.
** Chris Krueger, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur sur Fallout 76.
** Chris Lawyer, un développeur qui a travaillé à Iron Galaxy comme stagiaire en programmation sur Fallout 76.
** Chris Stanko, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76.
** Chris Stark, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique sur Fallout 76.
** Chris Winings, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76.
** Chris Parson, un acteur qui a exprimé différents personnages dans les mises à jour de Fallout 76 Wild Appalachia et Wastelanders.
** Chris Fisher, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout Tactics.
** Chris Buskirk, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité sur Fallout Tactics.
** Chris Pasetto, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal sur Fallout : Brotherhood of Steel.
** Chris Gerber, un développeur qui a travaillé à Fantasy Flight Games en tant que directeur principal du développement de produits sur Fallout : The Board Game.
** Chris Birch, co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius, a été crédité de Fallout : Wasteland Warfare.
** Chris Marleau, un développeur qui a travaillé aux studios Black Isle comme animateur sur Van Buren.
** Chris Applehans, un développeur qui a travaillé aux Black Isle Studios en tant que concept artist sur Van Buren.
** Chris Heidari, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste sur Van Buren.
** Chris French, un développeur qui a travaillé aux studios Black Isle comme scénariste sur Van Buren.


[[en:Chris]]
[[en:Chris]]

Dernière version du 17 juin 2025 à 17:25

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Chris peut se référer à :

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Personnes de la réalité[modifier | modifier le wikicode]

  • Chris DeSalvo, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout.
  • Chris Benson, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de Fallout.
  • Chris Taylor, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout et producteur de Fallout Tactics.
  • Chris Borders, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de Fallout, comme superviseur des dialogues de Fallout 2 et comme directeur/superviseur du doublage sur Fallout: Brotherhood of Steel.
  • Chris Holland, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de Fallout 2.
  • Chris Avellone, est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez Black Isle Studios sur Fallout 2 et Van Buren et actuellement chez Obsidian Entertainment sur All Roads et Fallout: New Vegas ainsi que ses extensions Dead Money, Old World Blues et Lonesome Road. Il a aussi compilé la Bible Fallout.
  • Chris Fisher, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
  • Chris Buskirk, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de Fallout Tactics.
  • Chris Pasetto, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de Fallout: Brotherhood of Steel.
  • Chris Marleau, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de Van Buren.
  • Chris Applehans, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de Van Buren.
  • Chris Heidari, est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de Van Buren.
  • Chris French, est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de Van Buren.
  • Chris Esko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur de Fallout 3.
  • Chris Hynes, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 3.
  • Chris Innanen, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire de Fallout 3.
  • Chris Krietz, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme responsable plateforme de Fallout 3.
  • Chris Steidel, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
  • Chris Andrew Ciulla, est un doubleur anglophone qui a interprété différents personnages dans Fallout: New Vegas, l’extension Far Harbor de Fallout 4 et dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
  • Chris Candio, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de Fallout: New Vegas.
  • Chris Jones (artiste), est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de Fallout 2.
  • Chris Jones (programmeur), est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et Van Buren, et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de Fallout: New Vegas.
  • Chris Parker, est directeur du développement et producteur principal chez Obsidian Entertainment, il a été crédité sur Fallout: New Vegas.
  • Chris Tencati, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur du gameplay de Fallout: New Vegas.
  • Chris Willis, est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme artiste de personnage supplémentaire de Fallout: New Vegas.
  • Chris Cummings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de Fallout 4 et Fallout 76.
  • Chris Doyle, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de Fallout 4.
  • Chris Anthony Lansdowne, est une doubleuse qui a interprété différents personnages de Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders.
  • Chris Fields, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
  • Chris Hays, est un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
  • Chris Hite, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur du son de Fallout 76.
  • Chris Hohne, est un développeur qui a travaillé chez ZeniMax Online Studios comme programmeur supplémentaire de Fallout 76.
  • Chris Krueger, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur de Fallout 76.
  • Chris Lawyer, est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de Fallout 76.
  • Chris Stanko, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
  • Chris Stark, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de Fallout 76.
  • Chris Winings, est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de Fallout 76.
  • Chris Parson, est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders de Fallout 76.
  • Chris Gerber, est un développeur qui a travaillé chez Fantasy Flight Games comme directeur senior du développement des produits de Fallout : Le jeu de plateau.
  • Chris Birch, est le co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius Entertainment, il a été crédité sur Fallout: Wasteland Warfare.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]