« Armes à énergie » : différence entre les versions
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Compétences de Fallout Tactics par Catégorie:Compétence de Fallout Tactics : Mise au singulier Balise : CatRename |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{moignon}} | {{moignon}} | ||
{{Infobox incomplète}} | {{Infobox incomplète}} | ||
{{Infobox stat | {{Infobox stat | ||
|type =compétence | |type =compétence | ||
Ligne 23 : | Ligne 25 : | ||
}} | }} | ||
'''Armes à énergie''' est une compétence dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. | |||
==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''== | == ''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics'' == | ||
Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma. | Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma. | ||
Ligne 31 : | Ligne 34 : | ||
==''Fallout 3''== | == ''Fallout 3'' == | ||
La compétence armes à énergie définit votre efficacité avec les armes telles que le pistolet laser, le fusil laser, le fusil à plasma, et le pistolet à plasma. | La compétence armes à énergie définit votre efficacité avec les armes telles que le pistolet laser, le fusil laser, le fusil à plasma, et le pistolet à plasma. | ||
Ligne 37 : | Ligne 40 : | ||
* L'attribut [[SPECIAL de Fallout 3|SPECIAL]] correspondant est la [[Charisme]] | * L'attribut [[SPECIAL de Fallout 3|SPECIAL]] correspondant est la [[Charisme]] | ||
==''Fallout: New Vegas''== | == ''Fallout: New Vegas'' == | ||
La compétence armes à énergie définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à énergies. | La compétence armes à énergie définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à énergies. | ||
Ligne 44 : | Ligne 47 : | ||
* [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé: [[L'avenir des armes est à vous]].<br/> | * [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé: [[L'avenir des armes est à vous]].<br/> | ||
* [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé: [[Nikola Tesla et vous]].<br/> | * [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé: [[Nikola Tesla et vous]].<br/> | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette compétences}} | {{Palette compétences}} | ||
[[Catégorie:Compétence | [[Catégorie:Compétence]] | ||
[[en:Energy Weapons]] | |||
[[ |
Version du 19 avril 2025 à 10:39
Armes à énergie
Armes à énergie est une compétence dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Tactics.
Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics
Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma.
Fallout 3
La compétence armes à énergie définit votre efficacité avec les armes telles que le pistolet laser, le fusil laser, le fusil à plasma, et le pistolet à plasma.
Fallout: New Vegas
La compétence armes à énergie définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à énergies.
- L'attribut SPECIAL correspondant est la Perception.
- Magazine de compétence associé: L'avenir des armes est à vous.
- Livre de compétence associé: Nikola Tesla et vous.