4 898
modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
|||
(6 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 43 : | Ligne 43 : | ||
===Brassard=== | ===Brassard=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col4 va-table-left-col5 va-table-full sortable" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
! style="width: 6%" | Catégorie | ! style="width: 6%" | Catégorie | ||
Ligne 68 : | Ligne 68 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Fibre de verre (Fallout 76)|Fibre de verre]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 79 : | Ligne 79 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Polymère (Fallout 76)|Polymère]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | 75 | ||
| | | 75 | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Renforcée (Fallout 76)|Renforcée]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 102 : | Ligne 102 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 113 : | Ligne 113 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Aérodynamique (Fallout 76)|Aérodynamique]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 124 : | Ligne 124 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Amortissante (Fallout 76)|Amortissante]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 135 : | Ligne 135 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[BioCommMesh (Fallout 76)|BioCommMesh]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 146 : | Ligne 146 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Densifiée (Fallout 76)|Densifiée]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 157 : | Ligne 157 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Effilée (Fallout 76)|Effilée]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 168 : | Ligne 168 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Larges poches (Fallout 76)|Larges poches]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 179 : | Ligne 179 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Ombragée (Fallout 76)|Ombragée]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Pneumatique (Fallout 76)|Pneumatique]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 201 : | Ligne 201 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[Revêtement amianté (Fallout 76)|Revêtement amianté]] | | [[Poches (Fallout 76)|Poches]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| 1 | |||
| | |||
| | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 2 | |||
| [[Revêtement amianté (Fallout 76)|Revêtement amianté]] | |||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 1 325 : | Ligne 1 336 : | ||
| +15 % | | +15 % | ||
| +60 % | | +60 % | ||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Jetpack (Fallout 76)|Jetpack]] | |||
| Permet une propulsion dynamique lors des sauts. | |||
| | |||
| +25 % | |||
| +220 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 413 : | Ligne 3 435 : | ||
|} | |} | ||
===[[Armure assistée | ===[[Armure assistée T-65 (Fallout 76)|Armure assistée T-65]]=== | ||
{{section|FO76}} | {{section|FO76}} | ||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | ||
Ligne 3 431 : | Ligne 3 453 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 441 : | Ligne 3 463 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 452 : | Ligne 3 474 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
====Torse==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |||
! style="width: 6%" | Catégorie | |||
! style="width: 18%" | Module | |||
! style="width: 22%" | Description | |||
! style="width: 12%" | Aptitude | |||
! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | |||
! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | |||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | |||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 474 : | Ligne 3 509 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
====Brassard==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | ! style="width: 6%" | Catégorie | ||
| | ! style="width: 18%" | Module | ||
| | ! style="width: 22%" | Description | ||
| | ! style="width: 12%" | Aptitude | ||
| {{ | ! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | ||
| {{ | ! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | ||
| | ! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | ||
| | ! style="width: 6%" | '''Base ID''' | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 3 502 : | Ligne 3 539 : | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 516 : | Ligne 3 544 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
====Jambière==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |||
! style="width: 6%" | Catégorie | |||
! style="width: 18%" | Module | |||
! style="width: 22%" | Description | |||
! style="width: 12%" | Aptitude | |||
! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | |||
! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | |||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | |||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
==== | ===[[Armure assistée ultracite (Fallout 76)|Armure assistée ultracite]]=== | ||
{{section|FO76}} | |||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | |||
====Casque==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 585 : | Ligne 3 608 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | ||
| | | Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
Ligne 3 596 : | Ligne 3 619 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | ||
| | | Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 607 : | Ligne 3 630 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | ||
| | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 617 : | Ligne 3 640 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | ||
| | | Peinture standard. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 2 | ||
| [[ | | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | ||
| | | Lampe frontale par défaut. | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 650 : | Ligne 3 671 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 3 | ||
| [[ | | [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)| ]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | {{non}} | ||
| | | {{non}} | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
====Torse==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |||
! style="width: 6%" | Catégorie | |||
! style="width: 18%" | Module | |||
! style="width: 22%" | Description | |||
! style="width: 12%" | Aptitude | |||
! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | |||
! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | |||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | |||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Barre d'armature (Fallout 76)|Barre d'armature]] | ||
| | | Les ennemis subissent des dégâts à l'impact de leurs attaques au corps à corps. | ||
| | | | ||
| +15 % | | +15 % | ||
Ligne 3 673 : | Ligne 3 707 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]] | ||
| | | Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| +100 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 684 : | Ligne 3 718 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | ||
| | | Les dégâts subis rechargent les points d'action. | ||
| | | | ||
| + % | | +15 % | ||
| + % | | +60 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 694 : | Ligne 3 728 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| [[ | | [[Jetpack (Fallout 76)|Jetpack]] | ||
| | | Permet une propulsion dynamique lors des sauts. | ||
| | |||
| +25 % | |||
| +220 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | 1 | ||
| | | [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | ||
| | | Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | ||
| | | | ||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | |||
| Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | |||
| | | | ||
| +20 % | |||
| +100 % | |||
| | | | ||
* | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | ||
| | | Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | ||
| | | | ||
| +12, | | +12,25 % | ||
| +40 % | | +40 % | ||
| | | | ||
Ligne 3 739 : | Ligne 3 773 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | ||
| | | Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | ||
| | | | ||
| + | | +17,5 % | ||
| + | | +80 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 750 : | Ligne 3 784 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | ||
| | | Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | ||
| | | | ||
| +15 % | | +15 % | ||
Ligne 3 761 : | Ligne 3 795 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | ||
| | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | ||
| | | | ||
| + | | +10 % | ||
| + | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 782 : | Ligne 3 816 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Ligne 3 791 : | Ligne 3 825 : | ||
|} | |} | ||
==== | ====Brassard==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 805 : | Ligne 3 839 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelet hydraulique (Fallout 76)|Bracelet hydraulique]] | ||
| Augmente | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 816 : | Ligne 3 850 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets optimisés (Fallout 76)|Bracelets optimisés]] | ||
| | | Réduit le coût en points d’action des attaques puissantes. | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 3 827 : | Ligne 3 861 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Poing rouillé (Fallout 76)|Poing rouillé]] | ||
| | | Les attaques à mains nues provoquent des dégâts d’hémorragie. | ||
| | | | ||
| + | | +12,5 % | ||
| + | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 879 : | Ligne 3 891 : | ||
|} | |} | ||
=== | ====Jambière==== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 897 : | Ligne 3 905 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Amortisseurs calibrés (Fallout 76)|Amortisseurs calibrés]] | ||
| | | Augmente la charge maximale (+50). | ||
| | | | ||
| +20 % | | +20 % | ||
Ligne 3 908 : | Ligne 3 916 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Évent d’explosion (Fallout 76)|Évent d’explosion]] | ||
| Augmente | | Augmente le rayon de dégâts des atterrissages violents. | ||
| | | | ||
| +10 % | | +10 % | ||
Ligne 3 919 : | Ligne 3 927 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Servomoteurs à vitesse surmultipliée (Fallout 76)|Servomoteurs à vitesse surmultipliée]] | ||
| Augmente la [[ | | Augmente la vitesse de sprint en consommant davantage de points d’action. | ||
| | |||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Servomoteurs cinétiques (Fallout 76)|Servomoteurs cinétiques]] | |||
| Augmente la vitesse de régénération des points d'action en mouvement. | |||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Servomoteurs optimisés (Fallout 76)|Servomoteurs optimisés]] | |||
| Réduit le coût en points d'action du sprint. | |||
| | | | ||
| + | | +17,5 % | ||
| + | | +80 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 947 : | Ligne 3 977 : | ||
| | | | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |||
===[[Armure assistée X-01 (Fallout 76)|Armure assistée X-01]]=== | |||
{{section|FO76}} | |||
Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe. | |||
| | |||
====Casque==== | |||
=== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | {| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 3 985 : | Ligne 3 997 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[ATH de visée (Fallout 76)|ATH de visée]] | ||
| Les | | Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. | ||
| | | | ||
| + | | +20 % | ||
| + | | +100 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 3 996 : | Ligne 4 008 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Base de données interne (Fallout 76)|Base de données interne]] | ||
| | | Augmente l’[[SPECIAL de Fallout 76|intelligence]] (+2). | ||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 4 007 : | Ligne 4 019 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | | [[Capteur de reconnaissance (Fallout 76)|Capteur de reconnaissance]] | ||
| Les dégâts subis rechargent les points d'action. | | Les ennemis que vous visez sont indiqués par un point sur la boussole. | ||
| | | | ||
| +15 % | | +12,5 % | ||
| +60 % | | +40 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | | [[Détecteur (Fallout 76)|Détecteur]] | ||
| Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | | Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|perception]] (+2). | ||
| | | | ||
| +15 % | | +10 % | ||
| +60 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | | [[Superposition de matrice SVAV (Fallout 76)|Superposition de matrice SVAV]] | ||
| Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | | Augmente les chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | ||
| | |||
| +10 % | |||
| +20 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 2 | |||
| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]] | |||
| Peinture standard. | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 2 | |||
| [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale]] | |||
| Lampe frontale par défaut. | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale bleue]] | |||
| | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale puissante]] | |||
| | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale tactique rouge]] | |||
| | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale Vault-Boy]] | |||
| | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 3 | |||
| [[Lampe d'armure assistée (Fallout 76)|Lampe frontale violette]] | |||
| | |||
| | |||
| {{non}} | |||
| {{non}} | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|} | |||
====Torse==== | |||
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-left-col3 va-table-left-col4 va-table-full" | |||
|- style="height:32px;" | |||
! style="width: 6%" | Catégorie | |||
! style="width: 18%" | Module | |||
! style="width: 22%" | Description | |||
! style="width: 12%" | Aptitude | |||
! style="width: 6%" | {{icon|weight|x18px}} | |||
! style="width: 6%" | {{icon|merchant|x18px}} | |||
! style="width: 24%" | [[Composants de Fallout 76|Composants]] | |||
! style="width: 6%" | '''Base ID''' | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]] | |||
| Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. | |||
| | |||
| +20 % | |||
| +100 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]] | |||
| Les dégâts subis rechargent les points d'action. | |||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Jetpack (Fallout 76)|Jetpack]] | |||
| Permet une propulsion dynamique lors des sauts. | |||
| | |||
| +25 % | |||
| +220 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]] | |||
| Augmente la vitesse de récupération des points d’action. | |||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]] | |||
| Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. | |||
| | |||
| +20 % | |||
| +100 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]] | |||
| Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible. | |||
| | |||
| +12,25 % | |||
| +40 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]] | |||
| Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. | |||
| | |||
| +17,5 % | |||
| +80 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]] | |||
| Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]]. | |||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]] | |||
| Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2). | |||
| | | | ||
| +10 % | |||
| +20 % | | +20 % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 4 040 : | Ligne 4 250 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] | ||
| | | Active un champ d'invisibilité en position accroupie. | ||
| | | | ||
| + | | + % | ||
| + | | + % | ||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 4 117 : | Ligne 4 294 : | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Bracelets hydrauliques (Fallout 76)|Bracelets hydrauliques]] | ||
| Augmente les dégâts à mains nues. | | Augmente les dégâts à mains nues. | ||
| | | | ||
Ligne 4 133 : | Ligne 4 310 : | ||
| +10 % | | +10 % | ||
| +20 % | | +20 % | ||
| | |||
* | |||
| {{ID|}} | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 1 | |||
| [[Bracelets Tesla (Fallout 76)|Bracelets Tesla]] | |||
| Ajoute des dégâts électriques aux attaques à mains nues. | |||
| | |||
| +15 % | |||
| +60 % | |||
| | | | ||
* | * | ||
Ligne 4 292 : | Ligne 4 480 : | ||
* Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d'expérience]]. | * Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d'expérience]]. | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Module d'armure de Fallout 76| ]] | ||
[[Catégorie:Artisanat de Fallout 76]] | [[Catégorie:Artisanat de Fallout 76]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Objet de Fallout 76]] |