« Finesse (aptitude) » : différence entre les versions
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Version du 12 mars 2022 à 20:10
Fallout 3 | |
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Fallout: New Vegas | |
Fallout : Le jeu de rôle officiel |
Finesse est une aptitude de la série Fallout. Elle augmente les chances de coup critique.
Aperçu
Fallout 3 et Fallout: New Vegas

L'aptitude augmente de 5 % les chances de coup critique, ce qui est équivalent à +5 en chance.
Fallout : le jeu de rôle
Une fois par rencontre, l'aptitude permet de relancer les dés de dégâts sans dépenser de point de chance.
Voir aussi
- Absorption Rad.
- Ami des animaux
- Anatomie
- Au tapis
- Bandit armé
- Boyaux plombés
- Cannibale (aptitude)
- Chimie
- Commando
- Compréhension
- Coups supers critiques
- Course silencieuse
- Dénicheur de trésors
- Éducation
- Énergie solaire
- Enfant des radiations
- Entomologiste
- Esprit vif
- Expert en démolition
- Expert en robotique
- Explorateur
- Farfouilleur
- Finesse (aptitude)
- Fourre-tout
- Génie de l'informatique
- Homme d'action/Femme d'action
- Ici et maintenant
- Maniement d'arme
- Marchand de sable
- Mur de pierre
- Mystérieux étranger
- Métabolisme rapide
- Nerfs d'acier
- Ninja
- Nyctalope
- Oh hisse !
- Paume paralysante
- Pied léger
- Pourfendeur
- Pyromane
- Rage de nerd !
- Reins d'acier
- Robustesse
- Résistance aux radiations (aptitude)
- Résistance chimique (aptitude)
- Sanguinaire (aptitude)
- Sniper
- Sprint de Faucheur
- Spécialité bonus
- Squelette adamantin
- Tir groupé
- Tueur de femmes
- Veuve noire
- Vitalité