Centre de recherches RobCo

Le Centre de recherches RobCo, également connu sous le nom d'Installation de recherches RobCo,[1] est un lieu de la région de la Tourbière à canneberges dans les Appalaches.

Présentation

Situé en Virginie,[1] le Centre de recherches RobCo servait d'installation majeure de RobCo Industries et de l'un des principaux employeurs pour les résidents de Watoga. De nombreux employés se rendaient au travail via le système de monorail des Appalaches, dont le terminus se trouvait à l'installation.[2]

RobCo utilisait le centre pour développer des technologies soutenant l'infrastructure de Watoga et pour mener des projets de recherche conjoints avec des entreprises telles que Hornwright Industrial et General Atomics International.[3] L'installation produisit des projets incluant les intelligences artificielles Voix de Watoga et MAIA,[4][5] des prototypes militaires,[6] et des variantes expérimentales de la gamme Mister Handy, dont le M. Torturer.[7]

Une part importante de l'installation était dédiée à la recherche et au développement des cérébrobots. Sous la direction de la Dr Dorothea Dias, RobCo approuva le Programme d'extraction encéphalique malgré les objections du service éthique de l'entreprise.

Le programme prévoyait que les cerveaux du personnel de recherche de l'installation soient retirés et conservés dans une solution biomédicale, permettant à leurs fonctions cognitives de perdurer indéfiniment pour un usage futur. L'opposition des employés généra tant de plaintes que la base de données de signalement de l'installation devint saturée.[8]

L'installation accueillait également des visites pour les Éclaireurs pionniers et leurs parents. Ces visites étaient menées par la chercheuse Clara Song, qui les utilisait comme une opportunité d'exposer les visiteurs à des zones à accès restreint dans une tentative de discréditer sa supérieure.[9][10]

Après-guerre

D'ici 2103, un habitant de l'Abri 76 et le sergent Fred Radcliff de l'armée des États-Unis pénétrèrent dans l'installation à la recherche de technologie RobCo capable de contourner les défenses de l'Abri 79. Pour y parvenir, ils récupérèrent l'un des cerveaux de recherche préservés et l'installèrent dans un cérébrobot, permettant la construction d'outils d'infiltration spécialisés.

Disposition

« Nous y voilà. Le laboratoire secret. Les prototypes ratés. Les designs qui ont mal tourné. On est morts et on est allés au paradis. »

— Sergent Fred Radcliff en entrant dans l'aile de recherche

Le long de la Route 65, près de la frontière nord-est entre le Bourbier et la Tourbière à canneberges, se trouvent quelques panneaux RobCo et un poste de garde. De là, une route jonchée de camions de livraison et gardée par des robots mène à un parking. Au-delà de ce parking se trouvent à la fois le Centre de recherches RobCo et une passerelle menant à la Station 01 du système de monorail des Appalaches. La zone entourant le centre de recherches est principalement remplie de divers objets de rebut, avec un plan aléatoire trouvé dans une caisse à outils du côté sud de la propriété.

Il y a trois entrées vers l'installation principale, l'une du côté sud-est, une autre du côté sud-ouest, et une entrée par ascenseur menant à l'Installation de technologie robotique. La première pièce après être entré par le côté sud-ouest est la zone de réception, qui possède un terminal de réceptionniste donnant quelques informations d'introduction sur RobCo. Passé le bureau d'accueil et après quelques escaliers se trouvent deux portes et un ascenseur. Une porte mène à l'aile de recherche, tandis que l'autre mène à la gestion des installations, et l'ascenseur mène au sous-sol. Les deux ailes, cependant, ne sont pas séparées et comportent trois étages différents.

Le premier étage abrite le département R&D des cérébrobots, où une station d'armure assistée est disponible ; le département d'assemblage des cérébrobots, où se trouve le terminal d'ingénierie ; une zone de stockage et quelques salles de bain. Le deuxième étage est composé de divers bureaux, un laboratoire, une cuisine et une salle à manger, deux sorties, et les laboratoires de recherche. Dans les laboratoires de recherche, on trouve deux stations d'armure assistée, un établi d'armes, et un ascenseur menant à une troisième sortie. Le troisième étage est entièrement composé de bureaux, y compris les ressources humaines et le bureau du contrôle qualité.

Le sous-sol, accessible via l'ascenseur au fond du hall, contient les installations de test pour une variante personnalisée du Mister Handy phare, le M. Torturer. Une station de chimie se trouve également à gauche de l'ascenseur. Il possède également des points d'apparition pour une potentielle figurine Vault-Tec et une potentielle revue, et abrite la malle du lieu.

Objets notables

Holobandes et notes
Objets de collection
  • Trois figurines Vault-Tec potentielles :
    • Au rez-de-chaussée de l'aile de recherche, à l'extrémité sud du laboratoire verrouillé, sous le rebord rouge du poignet de l'ordinateur central.
    • Du côté ouest de la chambre incurvée du balcon supérieur, dans le bureau juste à gauche de la nacelle du Protectron, dans l'étagère inférieure du bureau sous le terminal.
    • Dans la zone de laboratoire supérieure, dans le coin sud, à droite de l'ascenseur, près du coffre-fort verrouillé.
  • Trois magazines potentielles :
    • Au sous-sol, à gauche de l'ascenseur, sur un bureau.
    • Dans une pièce bloquée au premier étage, accessible en sautant haut à l'intérieur de la salle d'assemblage des cérébrobots au premier étage à travers le plafond. Ou en tombant par un trou au deuxième étage depuis un bureau du deuxième étage. Au sommet d'un terminal de bibliothèque cassé à côté d'un coffre-fort niveau 3 de Crochetage (peut traverser l'écran du terminal par clipping).
    • Dans un bureau au deuxième étage, sur une table à côté d'une plante en pot flétrie.
Autres objets
  • Armure assistée — À l'une des stations d'armure assistée à l'intérieur de l'installation de technologie robotique.
  • Potentiel plan — Dans une grande caisse à outils dans la salle d'assemblage des cérébrobots au premier étage.
  • Deux réacteurs à fusion :
    • Sur un chariot métallique dans la salle d'assemblage des cérébrobots.
    • À l'extérieur, dans un générateur à fusion au nord-est du site.
  • Mini-bombe nucléaire — Au sol à côté de la première console à gauche de l'entrée de l'installation de technologie robotique.
  • Deux combinaisons anti-danger :
    • Dans une boîte entre les salles de recherche et développement des cérébrobots et de stockage.
    • Dans l'installation de technologie robotique, sur une étagère.
Modèles réduits de robots
  • Deux modèles réduits d'œilbot — L'un sur un bureau près du robot sentinelle dans un bureau, l'autre sur un classeur dans un autre bureau.
  • Modèle réduit de Mister Handy — Dans l'aile des installations, à l'intérieur du bureau des ressources humaines (est) au dernier étage, sous une petite étagère de table.
  • Trois modèles réduits de pièces de robot :
    • À l'intérieur d'un laboratoire au sous-sol.
    • À l'intérieur des toilettes pour femmes, dans une cuvette.
    • À l'intérieur de l'installation de technologie robotique, près du point d'apparition d'armure assistée.
  • Modèle réduit de robot sentinelle — Dans un bureau (avec un haut-parleur de visite robotique junior pour Opossum à la porte et une tourelle laser à l'intérieur) au deuxième étage.

Quêtes associées

Notes

  • « Installation de technologie robotique RB-2851 » était la désignation d'avant-guerre de l'installation, et il s'agit du même lieu qui devint plus tard le repaire du Mécaniste dans l'extension Automatron pour Fallout 4. Bien que le panneau au-dessus de l'entrée du laboratoire de recherche ait été retiré dans le patch 1.3.0.23, un autre panneau RB-2851 subsiste dans une arrière-salle derrière les laboratoires.
  • Une goule sauvage peut être trouvée à l'intérieur d'une chambre d'observation scellée au sous-sol, bien qu'aucune explication ne soit fournie quant à sa présence.

Apparitions

Le Centre de recherches RobCo apparaît uniquement dans Fallout 76.

Coulisses

Le level designer Craig Bernardo fut responsable de la conception et de l'implémentation du lieu.[Hors-jeu 1]


Références

Hors-jeu

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.