Camp McClintock
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Le Camp McClintock est un lieu de la région de la Forêt des Appalaches.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Fondé en 2072,[1] le Camp McClintock était l'un des premiers centres d'entraînement des Appalaches et comme presque tous les autres endroits de la carte, il n'a pas échappé à la vague d'automatisation qui survint avant la Grande Guerre, où les sous-officiers de chair et de sang, chargés de mettre les recrues en forme, ont été remplacés par des programmes et des robots complètement automatisés. Bien que les recrues remarquèrent à peine une différence, le monde changea radicalement pour le personnel humain, maintenant relégué à des emplois de bureau et à des tâches de supervision.[2] L'un d'entre eux, un sergent instructeur de l'US Army du nom de O'Malley, tint un récapitulatif des tentatives des Mr. Gutsies de faire leur travail, à partir de mai 2077.[3] Juin apporta peu de progrès, les robots se montrant incapables de gravir un terrain en pente, une programmation en régression et poussant l'un d'entre eux à tuer une recrue.[4] Juillet fut pire encore, avec un M. Gutsy qui faillit brûler un bâtiment de caserne suite à la négligence d'un autre soldat.[5] Finalement, en août, 4 mois après le début de la transition, elle fut déclarée terminée, les services d'O'Malley n'étant plus requis.[6]
Cependant, l'automatisation s'est avérée être un avantage pour les survivants post-nucléaires, en particulier pour Thomas Eckhart, qui a utilisé les systèmes pour promouvoir ses soldats et faire d'Ellen Santiago le général dont il avait tant besoin pour ses plans.[7]
En 2103, alors que les gens revenaient dans les Appalaches, Joe Creigh est venu récemment au Camp McClintock et s'est enrôlé en tant que soldat, travaillant toujours à terminer sa formation de base sous la direction du sergent-chef Gutsy, mais n'a pas encore terminé le parcours d'agilité.[8]
Disposition[modifier | modifier le wikicode]
Le camp McClintock est un camp militaire américain peuplé d'unités actives de Mister Gutsy de l'Armée, y compris le sergent-chef Gutsy. Le camp dispose de distributeurs d'uniformes automatisés fonctionnels, de scanners d'identité et d'un programme de formation, comme le découvrit le superviseur lorsqu'elle visita le camp. L'entrée principale est constituée d'un corps de garde et d'un portail. Le bâtiment principal se trouve au centre du terrain d'entraînement et contient deux niveaux, ainsi qu'un toit accessible. La caserne se trouve au sud-est du bâtiment principal. Parfois, des super mutants peuvent attaquer le Camp McClintock via les portes d'entrée.
Le bâtiment principal contient les ateliers d'armes et d'armures du camp, le distributeur d'uniformes et la planque du superviseur contenant une autre de ses holobandes, détaillant ses aventures au camp. Les bureaux se trouvent à l'étage, avec le sergent-chef Gutsy (qui fait partie de la quête Engagez-vous, rengagez-vous) dans le bureau sud-est. Le bureau contient également un terminal verrouillé et un coffre-fort mural.
La caserne est une cabane en bois au sud-est du bâtiment principal, au-delà des postes d'entraînement. Elle contient des lits (à l'abri des maladies), du butin mineur et un bon d'uniforme nécessaire pour en obtenir un auprès du distributeur. L'IFV à l'extérieur contient une caisse de butin verrouillée. Il y a quatre stations d'entraînement pour la quête Engagez-vous, rengagez-vous :
- Patriotisme, derrière le bâtiment principal.
- Tir, un stand de tir, à gauche du bâtiment principal.
- Agilité, une course d'obstacles, à droite du bâtiment principal.
- Entraînement à balles réelles, à droite du bâtiment principal, derrière un surplomb rocheux, après le parcours d'agilité.
Un distributeur de munitions est installé dans la cabane du stand de tir. Un distributeur d'uniformes est installé derrière le comptoir de l'accueil du bâtiment principal.
Artisanat[modifier | modifier le wikicode]
- Établi d'armures - Pièce arrière gauche, rez-de-chaussée du bâtiment principal.
- Établi d'armes - Pièce arrière gauche, rez-de-chaussée du bâtiment principal.
Résidents[modifier | modifier le wikicode]
- Joe Creigh
- Sergent-chef Gutsy
- Sergent Gutsy
- Sympathisant communiste
- Camarade Eyebot
- Soldat communiste
Butin notable[modifier | modifier le wikicode]
- Journal du superviseur - McClintock - Holobande, dans la planque du superviseur, derrière le comptoir d'accueil du bâtiment principal.
- Rapport de distribution d'uniforme - Note, dans le bâtiment principal, sur le comptoir d'accueil.
- Journal de Jimmy - 2 mai - Note, dans la cabane nord Nissen, dans le coin de la pièce du milieu, au-dessus d'un petit classeur.
- Journal du sergent Elk - Note, dans le bâtiment principal, sur le bureau perpendiculaire à la porte d'entrée.
- Journal de Topher - 9 juin - Note, dans la cabane nord Nissen, dans la pièce de gauche, à l'intérieur d'un tiroir ouvert d'une commode.
- LE HERALD SOUTIENT QUINN CARTER - Note, sur le bureau à côté du terminal au premier étage du bâtiment principal.
- Cérémonie de diplôme - Holobande, dans le poste de garde à l'entrée du camp.
- Preuve contre Jimmy - Note, obtenue durant la quête Entraînement au patriotisme, en interagissant avec le terminal d'entraînement au patriotisme.
- Coupon d'uniforme - Apparaît aléatoirement dans la caserne la plus à gauche.
- Plan : Grand purificateur d'eau - À l'intérieur de la planque du superviseur.
- Potentiel magazine - Sur l'armoire à côté de la planque du superviseur.
- Deux potentiels mods d'arme :
- Au rez-de-chaussée, à l'intérieur d'un ensemble de casiers à côté d'un établi d'armures.
- Dans la tour au nord du bâtiment principal, au sommet d'un classeur à tiroirs.
- Potentiel plan de mod d'arme/armure - Au rez-de-chaussée, à l'intérieur d'un ensemble de casiers à côté d'un établi d'armure.
Quêtes associées[modifier | modifier le wikicode]
- Parcours d'agilité
- Engagez-vous, rengagez-vous
- Entraînement à balles réelles
- Parcours de tir
- Le messager
- Mission du superviseur
- Entraînement au patriotisme
- Spleen du recruteur
Apparition[modifier | modifier le wikicode]
Le Camp McClintock apparaît uniquement dans Fallout 76.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Dans le certificat de soldat octroyé à l'issue de Engagez-vous, rengagez-vous, la base est appelée "Fort McClintock".
- Les entrées pour le terminal verrouillé, dans les bureaux à l'étage, ont été écrites par Steve Massey.[Non canon 1]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Vue panoramique du bâtiment principal
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Soldat femme
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Soldat homme
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Parcours d'agilité
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Parcours d'agilité
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Caserne
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Stand de tir
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Entrée de l'entraînement au patriotisme
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Panneau de l'entraînement au patriotisme
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Terminal de Jimmy (Preuve contre Jimmy)
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Panneau
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ Cérémonie de diplôme
- ↑ Journal du sergent Elk
- ↑ Entrées de terminal du Camp McClintock; Terminal du bâtiment administratif, Rapport d'entraînement - Mai 2077
- ↑ Entrées de terminal du Camp McClintock; Terminal du bâtiment administratif, Rapport d'entraînement - Juin 2077
- ↑ Entrées de terminal du Camp McClintock; Terminal du bâtiment administratif, Rapport d'entraînement - Juillet 2077
- ↑ Entrées de terminal du Camp McClintock; Terminal du bâtiment administratif, Rapport d'entraînement - Août 2077
- ↑ Enregistrements de surveillance de Whitespring; Enregistrements de surveillance - Entrée 6.2.4
- ↑ Résident d'abri : « Quels sont vos antécédents, recrue ? »
Joe Creigh : « Moi ? Soldat Joe Creigh. Enfin, soldat stagiaire. Je viens de Virginie. Virginie orientale ? Enfin je viens de la côte. J'étais civil au départ, comme tout le monde j'imagine. Mais c'est fini maintenant ! Je suis prêt à me battre contre les Rouges, vous verrez ! Dès que j'aurai enfin réussi cette satanée course d'obstacles. »
Non canon
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Abri 63
- Beckley
- Betty Bouche-bée
- Broyeurs de Sal
- Camden Park
- Carrière de Brim
- Exposition de la mine de Beckley
- Gare de Lewisburg
- Gare de triage de Mount Blair
- Gare de Welch
- La mine en feu
- Lac Reynolds
- Le Pic rouillé
- Lewisburg
- Mount Blair
- Propriété Garrahan
- Puits minier abandonné 1
- Puits minier abandonné 2
- Puits minier abandonné 3
- Puits minier abandonné 4
- Puits minier abandonné 5
- Puits minier abandonné 6
- Puits minier abandonné Elaine
- Site de brèche
- Site de test Hornwright n°1
- Site de test Hornwright n°2
- Site de test Hornwright n°3
- Site de test Hornwright n°4
- Site minier abandonné Kittery
- Striker Row
- Tour relais HG-B7-09
- Tunnel Ouest de Big Bend
- Welch
- Abri 51
- Abri 76
- Aéroport de Morgantown
- Aéroport de Wade
- Arktos Pharma
- Barrage de Summersville
- Camp Adams
- Cabanes du lac
- Camp du superviseur
- Camp McClintock
- Capitole de Charleston
- Caserne de Charleston
- Centrale Poseidon Energy WV-06
- Centre de recherches agricoles de Vault-Tec
- Centre médical AVR
- Champ de foire du Comté de Tyler
- Charleston
- Charleston Herald
- Cour de la centrale Poseidon Energy
- Crête du chasseur
- Décharge de Charleston
- Décharge de la gorge
- Dépôt de Charleston
- Dépôt de Morgantown
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- Domaine des Billings
- Domaine des Silva
- Drive-in de Kate la sanguinaire
- Ferme commerciale
- Ferme industrielle de Sunshine Meadows
- Flatwoods
- Gare de Charleston
- Gare de Morgantown
- Gare de Sutton
- Helvetia
- Hot-dogs de Hillfok
- Île des écorcheurs
- La Théière géante
- Lycée de Morgantown
- Manoir Riverside
- Manufacture de Black Mountain
- Mine de Gauley
- Morgantown
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- Phare Landview
- Piste du Comté de Tyler
- Point Pleasant
- Pont de New River Gorge - Est
- Pont de New River Gorge - Ouest
- Pub Portside
- Refuge de Green Country
- Scierie WV Co.
- Siège de Hornwright Industrial
- Site d'extermination de l'Enclave Alpha
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- Tour relais EM-B1-27
- Tour relais HN-B1-12
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- Antiquités des Appalaches
- Bourg-en-Tourbière abandonnée
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- Centre civique de Watoga
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- Centre de transport de Watoga
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- Clairière de canneberges
- Dépôt inondé
- Fort Defiance
- Gare de Watoga
- Grotte de verre
- Lycée de Watoga
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- Propriétés Watoga
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