Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)
Pistolet à impulsion
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
5.0 (6.7) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
5.0 (6.7) |
| Dégâts par seconde |
5.2 (8.3) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
5.2 (8.3) |
| Dégâts critiques |
5 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.0 (1.2) |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.1 |
| Effet |
+250 dégâts contre les robots +110 dégâts contre les armures assistées (sauf l'armure assistée de la RNC) |
| Type de munitions |
Cellule énergétique (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
5 |
| Tirs par magasin |
5.0 |
| Capacité |
25 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
1800 |
|---|---|
| Réparation |
Le Pistolet à impulsion est une arme unique de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Arme à impulsion électromagnétique conçue pour neutraliser machines et armures assistées : ses dégâts de base sont dérisoires, mais elle inflige des dégâts colossaux aux robots (+250) et aux armures assistées (+110). Elle consomme 5 cellules par tir.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet à impulsion peut tirer environ 100 cellules avant de casser.
Localisation
[modifier | modifier le wikicode]Caché dans l'Abri 34, dans une salle verrouillée.