Clem

De Les Archives de Vault-Tec
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Taille
1.00
Biographie
Localisation
Abri 88
Affiliation
Rôle
Sujet de test
Famille
Mère non nommée
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Niveau
2
Technique
Agressivité
Agressif
Assurance
Normal
Assistance
Aide les alliés
Editor ID
DLC06Clem
Form ID
xx0049d7
Ref ID
xx0049d9
Fichier dialogue

Clem est le sujet de test principal de l'Abri 88 en 2287.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Clem est un homme enthousiaste et volontaire. Mais il n'est pas très brillant et il manque de confiance, ce qui le conduit souvent à se reprocher les choses qu'il entreprend. Il évoque régulièrement sa mère mais refuse de la blâmer.

Lui et deux autres personnes apprennent l'existence de l'Abri 88 en 2287 grâce au message diffusé par la balise radio. Il a hâte d'être utile.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]

Lors de la quête Ambiance électrique, Clem peut devenir un accro au Buffout en fonction des choix entrepris par le joueur concernant le Cyclotron 1000.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Clem apparaît dans le contenu téléchargeable Vault-Tec Workshop de Fallout 4.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Lorsqu'on lui donne une combinaison d'abri à porter, Clem peut ne pas s'en équiper.
  • Durant les quêtes principales de l'Abri 88, à partir de la quête Citoyen modèle, il est possible que Clem et la superviseuse Barstow se téléportent dans les environs du bureau du superviseur. Cela est dû au pattern limité du superviseur qui ne reconnaît pas toujours l'emplacement de son bureau lorsque celui-ci est trop loin et/ou trop élevé par rapport au sol.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Palette Vault-Tec Workshop