« Sulik » : différence entre les versions

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==Inventaire==
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==Apparitions==
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<!-- INSÉREZ LA CATÉGORIE DE RACE ICI, exemple [[Catégorie:Personnages humains de Fallout 2]] -->
<!-- INSÉREZ LA CATÉGORIE DE LIEU ICI, exemple [[Catégorie:Personnages de Dépôtville]] -->

Version du 10 décembre 2016 à 20:19

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Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Guerrier tribal, Compagnon
Famille
Kurisu (sœur)
Statistiques
SPECIAL
Stage 1
Stage 2
Stage 3
Stage 4
Stage 5
Stage 6
Statistiques dérivées

Points de vie : 85
Classe d'armure : 7
Points d'action : 9
Poids transportable : 200
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 6
Séquence : 18
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 150
Normal SD/RD : 4/30%
Laser SD/RD: 4/30%
Feu SD/RD: 4/10%
Plasma SD/RD: 4/20%
Électricité SD/RD: 4/10%
EMP SD/RD: 0/500%
Explosion SD/RD: 4/25%
Stage 1

Points de vie : 93
Classe d'armure : 7
Points d'action : 10
Poids transportable : 200
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 8
Séquence : 18
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 110
Normal SD/RD : 4/30%
Laser SD/RD: 6/75%
Feu SD/RD: 4/10%
Plasma SD/RD: 4/20%
Électricité SD/RD: 0/0%
EMP SD/RD: 0/500%
Explosion SD/RD: 4/25%

Stage 2

Points de vie : 103
Classe d'armure : 7
Points d'action : 10
Poids transportable : 200
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 9
Séquence : 18
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 110
Normal SD/RD : 0/0%
Laser SD/RD: 0/0%
Feu SD/RD: 0/0%
Plasma SD/RD: 0/0%
Électricité SD/RD: 0/0%
EMP SD/RD: 0/500%
Explosion SD/RD: 0/0%

Stage 3

Points de vie : 113
Classe d'armure : 7
Points d'action : 11
Poids transportable : 200
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 10
Séquence : 18
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 110
Normal SD/RD : 0/0%
Laser SD/RD: 0/0%
Feu SD/RD: 0/0%
Plasma SD/RD: 0/0%
Électricité SD/RD: 0/0%
EMP SD/RD: 0/500%
Explosion SD/RD: 0/0%

Stage 4

Points de vie : 123
Classe d'armure : 7
Points d'action : 11
Poids transportable : 200
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 11
Séquence : 19
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 110
Normal SD/RD : 0/0%
Laser SD/RD: 0/0%
Feu SD/RD: 0/0%
Plasma SD/RD: 0/0%
Électricité SD/RD: 0/0%
EMP SD/RD: 0/500%
Explosion SD/RD: 0/0%

Stage 5

Points de vie : 134
Classe d'armure : 29
Points d'action : 12
Poids transportable : 225
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 13
Séquence : 20
Vitesse de guérison : 2
Points d'expérience : 110
Normal SD/RD : 0/0%
Laser SD/RD: 0/0%
Feu SD/RD: 0/0%
Plasma SD/RD: 0/0%
Électricité SD/RD: 0/0%
EMP SD/RD: 0/500%
Explosion SD/RD: 0/0%

Stage 6

Points de vie : 146
Classe d'armure : 29
Points d'action : 13
Poids transportable : 225
Dégâts à mains nues : 0
Dégâts de mêlée : 14
Séquence : 20
Vitesse de guérison : 3
Points d'expérience : 110
Normal SD/RD : 0/0%
Laser SD/RD: 0/0%
Feu SD/RD: 0/0%
Plasma SD/RD: 0/0%
Électricité SD/RD: 0/0%
EMP SD/RD: 0/500%
Explosion SD/RD: 0/0%

Compétences

Fallout 2
Armes légères : 70%
Corps à corps : 90%
Armes blanches : 95%
Projectile : 80%
Secourisme : 30%
Esquive : 75%
Discours : 50%
Troc : 50%
Vie en plein air : 40%

Stage 1
Stage 2

Armes légères : 80%
Armes à énergie : 20%
Corps à corps : 110%
Armes blanches : 115%
Projectile : 90%
Secourisme : 30%
Esquive : 75%
Piège : 32%
Discours : 50%
Troc : 50%
Vie en plein air : 50%

Stage 3

Armes légères : 85%
Armes à énergie : 20%
Corps à corps : 120%
Armes blanches : 130%
Projectile : 95%
Secourisme : 30%
Esquive : 80%
Piège : 35%
Discours : 55%
Troc : 50%
Vie en plein air : 60%

Stage 4

Armes légères : 90%
Armes à énergie : 25%
Corps à corps : 130%
Armes blanches : 140%
Projectile : 100%
Secourisme : 32%
Esquive : 80%
Piège : 40%
Discours : 55%
Troc : 55%
Vie en plein air : 70%

Stage 5

Armes légères : 105%
Armes à énergie : 35%
Corps à corps : 140%
Armes blanches : 150%
Projectile : 105%
Secourisme : 34%
Esquive : 85%
Piège : 40%
Discours : 55%
Troc : 60%
Vie en plein air : 80%

Stage 6

Armes légères : 110%
Armes à énergie : 45%
Corps à corps : 150%
Armes blanches : 160%
Projectile : 110%
Secourisme : 35%
Esquive : 85%
Piège : 45%
Discours : 55%
Troc : 65%
Vie en plein air : 90%

Technique
Proto ID
00000097 (Sulik)
00000310 (Sulik - Stage 1)
00000311 (Sulik - Stage 2)
00000312 (Sulik - Stage 3)
00000313 (Sulik - Stage 4)
00000314 (Sulik - Stage 5)
00000315 (Sulik - Stage 6)
Fichier dialogue
Acteur
Concepteur

Sulik est en 2241.

Biographie

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Interactions avec le personnage joueur

Vue d'ensemble des interactions

Modèle:Interactions FO1

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Inventaire

  • L'inventaire de ce personnage est vide.

Apparitions

Sulik apparait dans le jeu original Fallout 2.