« SPECIAL de Fallout 2 » : différence entre les versions

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==Compétences==
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Les compétences sont les suivantes :
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==Traits==
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==Aptitudes==
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Dernière version du 26 août 2023 à 23:36

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 2, à l'instar de son prédécesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des sept caractéristiques primaires du joueur que sont la Force (Strength), la Perception (Perception), l'Endurance (Endurance), le Charisme (Charisma), l'Intelligence (Intelligence), l'Agilité (Agility) et la Chance (Luck). Ces sept chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.

Statistiques dérivées[modifier | modifier le wikicode]

Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des caractéristiques.

Compétences[modifier | modifier le wikicode]

Article principal : Compétences de Fallout 2

Les compétences sont les suivantes :

Traits[modifier | modifier le wikicode]

Article principal : Traits de Fallout 2


Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

Article principal : Aptitudes de Fallout 2


Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]