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Les '''Radcafards''' sont des [[Créatures de Fallout 3|créatures]] trouvées un peu partout dans les [[Terres désolées de la Capitale]] en [[Chronologie#2277|2277]].
Le '''radcafard''' est une [[Créatures de Fallout 3|créature]] présente dans les [[Terres désolées de la capitale]] en [[Chronologie#2277|2277]].


==Histoire==
==Histoire==
Les grands blattes américaines, familièrement appelées «Radcafard» ou simplement «cafards géants», sont des versions géantes des espèces les plus communes présentes avant la [[Grande Guerre]] («periplaneta americana»). Leur taille a augmenté en raison de la [[Radiation#Mutations|mutation]] causée par les retombées nucléaires.


==Caractéristiques==
La grande blatte américaine, familièrement appelée « radcafard » ou « cafard géant », est une espèce géante de l'insecte commun d'[[Grande Guerre|avant-guerre]], la ''periplaneta americana''. L'augmentation de sa taille est une [[Radiation#Mutations|mutation]] causée par les retombées nucléaires<ref>[[Entrées de terminal de recherches de terrain de l'Enclave#Saisie de terrain : "Grand cafard américain"|Entrées de terminal de recherches de terrain de l'Enclave; Terminal de recherches de terrain de l'Enclave, Saisie de terrain : "Grand cafard américain"]]</ref>.
===Biologie===
 
Les radcarfards sont à peu près de la taille des [[Chat|chats domestiques]] modernes et ont une carapace brune brillante. Contrairement à leurs homologues modernes, ils ne craignent pas la lumière du soleil et seront souvent rencontrés dans des zones bien éclairées, comme à l'extérieur près des [[égouts tièdes]]. S'ils sont rencontrés, ils essaieront d'abord d'effrayer leurs ennemis en battant leurs ailes et leurs antennes tout en se balançant de haut en bas, mais ils attaqueront si l'ennemi refuse de reculer. Cela se termine généralement par leur mort. Les radcarfards sont l'une des créatures les plus faibles des terres désolées, à peu près à égalité avec les [[Mouche bouffie|mouches bouffie]].
== Caractéristiques ==
 
=== Biologie ===
 
Le radcarfard est aussi grand qu'un [[Chat|chat domestique]] moderne et possède une carapace brune brillante. Contrairement à son homologue moderne, il ne craint pas la lumière du soleil et se rencontre souvent dans des zones bien éclairées, comme à l'extérieur près des [[égouts tièdes]]. Lors d'une rencontre, il essaiera d'abord d'effrayer son ennemi en battant des ailes et des antennes tout en se balançant de haut en bas, mais il attaquera si l'ennemi refuse de reculer. Cela se termine généralement par leur mort. Le radcarfard est l'une des créatures les plus faibles des Terres désolées de la capitale, à peu près à égalité avec la [[Mouche bouffie (Fallout 3)|mouche bouffie]].
 
=== Éléments de gameplay ===
 
Les radcarfards sont des ennemis de bas niveau, hostiles au joueur et à ses [[Compagnons de Fallout 3|compagnons]]. Ils sont généralement présents en groupes de sept maximum et « bondissent » sur leurs ennemis avant de les mordre ou les pincer avec leurs petites pinces tout en faisant un hurlement. Ils sont couramment utilisés comme nourriture par les habitants des Terres désolées, et en tant que tels, leurs viandes peuvent être achetées à la plupart des marchands qui vendent de la nourriture.
 
== Individus ==
 
=== Radcafard ===


===Mécanique de jeu===
Les radcarfards sont des ennemis de bas niveau, hostiles au joueur et à ses [[Compagnons de Fallout 3|compagnons]] qu'ils peuvent avoir. Ils sont également généralement rencontrés en groupes de sept maximum et "bondissent" sur leurs ennemis et les mordent/les pincent avec leurs petites pinces tout en faisant un hurlement. Ils sont couramment utilisés comme nourriture pour les habitants  des terres désolées, et en tant que tels, leur viande peut être achetée à la plupart des marchands qui vendent de la nourriture.


==Variants==
{{Fiche de créature
===Radcafards===
|image        =FO3_Radcafard.png
[[File:Radroach.png|right|120px]]
|description  =Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur assurance.
Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur confiance.
|{{Fiche de créature de Fallout 3
{{Stats créature FO3|début}}
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==Localisation==
==Localisation==
Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'[[Abri 101]]. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les  plus remarquables étant les [[Usine Nuka-Cola|Bureaux de l'usine Nuka-Cola]] et la [[Maison Gillian]] à [[Minefield]]. L'[[Usine RobCo]] a le plus grand nombre de radcafards , avec 31 au total.
Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'[[Abri 101]]. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les  plus remarquables étant les [[Usine Nuka-Cola|Bureaux de l'usine Nuka-Cola]] et la [[Maison Gillian]] à [[Minefield]]. L'[[Usine RobCo]] compte le plus grand nombre de radcafards avec un total 31.


== Radcafards notables ==
== Radcafards notables ==
* [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]].
* [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]].
* [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans la [[county sewer mainline]].
* [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans le [[Collecteur principal d'égouts du comté]].


==Notes==
==Notes==
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* L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée.
* L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée.
* Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'[[Abri 108]] accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit.
* Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'[[Abri 108]] accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit.
* Pendant la quête [[Fuite !]], Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider [[Butch DeLoria]] en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du [[Karma (Fallout 3)|Karma]] positif et une [[Tenue de serpent de tunnel]].
* Pendant la quête [[Fuite !]], Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider [[Butch DeLoria]] en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du [[Karma de Fallout 3|Karma]] positif et une [[Tenue de serpent de tunnel]].
* Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps.
* Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps.
* Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue.
* Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue.
* Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les rendra furieux.
* Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les enrages
* [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de «vieux pieds».
* [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de « goût de chaussette »<ref>[[Moira Brown]] : « Je crois que j'ai trouvé un nouveau moyen de préparer la chair de radcafard. Mais elle a toujours un goût de chaussette. Et vous, quoi de neuf ? »<br />([[MoiraBrown.txt#31|MoiraBrown.txt]])</ref>.
* Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs.
* Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs.


== Apparition ==
== Apparitions ==
Les Radcafards apparaissent uniquement dans ''[[Fallout 3]]''.
 
Le radcafard apparait dans ''[[Fallout 3]]''.
 
== Anecdotes ==
 
Il est communément suggéré que les cafards « hériteront de la terre » si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux.
 
== Sons ==


==Derrière les scènes==
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Il est communément suggéré que les cafards "hériteront de la terre" si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux.
FO3 Radcafard Attaque 01.ogg|Attaque de radcafard
FO3 Radcafard Ailes 01.ogg|Battement d'ailes
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==Sons==
== Galerie ==
* Attaque de radcafards
[[file:Npc roach attack 01.ogg|noicon]]
* Battement d'ailes
[[file:Npc roach wings 01.ogg|noicon]]


==Galerie==
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FO3_Radcafard_Concept_art.jpg|Concept art de [[Adam Adamowicz]].
Radroach CA1.jpg|Concept art de [[Adam Adamowicz]].
FO3_Radcafard_01.jpg|Fluffy et Jitters en cage dans la [[Cabane de sniper]].
Fluffy and Jitters.jpg|Fluffy et Jitters en cage dans la [[Cabane de sniper]].
FO3_Radcafard_02.jpg|Entraînement au tir sur votre premier ennemie, un radcafard.
Radroach_Vault_101.jpg|Entraînement au tir sur votre premier ennemie, un radcafard.
FO3_Radcafard_03.jpg|Des radcafards attaquent [[Ellen DeLoria]].
Ellen DeLoria Radroach.jpg|Des radcafards attaquent [[Ellen DeLoria]].
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{{Navbox Créatures}}
== Références ==
 
{{Références}}
 
== Voir aussi ==


[[Catégorie:Radcafards]]
{{Palette créatures}}
[[Catégorie:Créatures de Fallout 3]]


[[en:Radroach (Fallout 3)]]
[[Catégorie:Créature de Fallout 3]]
[[es:Mutaracha (Fallout 3)]]
[[pt:Radroach (Fallout 3)]]
[[ru:Радтаракан (Fallout 3)]]

Dernière version du 5 mars 2023 à 10:55

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Pour un aperçu de cette créature dans l'univers de Fallout, voir Radcafard.
Identification
Individus
Répartition et relations
Localisation

Le radcafard est une créature présente dans les Terres désolées de la capitale en 2277.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

La grande blatte américaine, familièrement appelée « radcafard » ou « cafard géant », est une espèce géante de l'insecte commun d'avant-guerre, la periplaneta americana. L'augmentation de sa taille est une mutation causée par les retombées nucléaires[1].

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Biologie[modifier | modifier le wikicode]

Le radcarfard est aussi grand qu'un chat domestique moderne et possède une carapace brune brillante. Contrairement à son homologue moderne, il ne craint pas la lumière du soleil et se rencontre souvent dans des zones bien éclairées, comme à l'extérieur près des égouts tièdes. Lors d'une rencontre, il essaiera d'abord d'effrayer son ennemi en battant des ailes et des antennes tout en se balançant de haut en bas, mais il attaquera si l'ennemi refuse de reculer. Cela se termine généralement par leur mort. Le radcarfard est l'une des créatures les plus faibles des Terres désolées de la capitale, à peu près à égalité avec la mouche bouffie.

Éléments de gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Les radcarfards sont des ennemis de bas niveau, hostiles au joueur et à ses compagnons. Ils sont généralement présents en groupes de sept maximum et « bondissent » sur leurs ennemis avant de les mordre ou les pincer avec leurs petites pinces tout en faisant un hurlement. Ils sont couramment utilisés comme nourriture par les habitants des Terres désolées, et en tant que tels, leurs viandes peuvent être achetées à la plupart des marchands qui vendent de la nourriture.

Individus[modifier | modifier le wikicode]

Radcafard[modifier | modifier le wikicode]

Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur assurance.

Localisation[modifier | modifier le wikicode]

Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'Abri 101. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les plus remarquables étant les Bureaux de l'usine Nuka-Cola et la Maison Gillian à Minefield. L'Usine RobCo compte le plus grand nombre de radcafards avec un total 31.

Radcafards notables[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Bien que la plupart des radcafards semblent hostiles, il existe certaines circonstances où ils peuvent être passifs, comme les cafards à proximité de Le Roi Cafard.
  • Les radcafards ne donnent pas de PE à moins que le joueur ne joue en difficulté normale ou supérieure, mais même dans ce cas, ce n'est qu'un seul point d'expérience pour chaque cafard.
  • L'utilisation d'attaques Mains nues dans le S.V.A.V Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée.
  • Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'Abri 108 accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit.
  • Pendant la quête Fuite !, Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider Butch DeLoria en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du Karma positif et une Tenue de serpent de tunnel.
  • Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps.
  • Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue.
  • Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les enrages
  • Moira Brown dit que la viande de radcafard a le goût de « goût de chaussette »[2].
  • Malgré l'affirmation du Superviseur selon laquelle l'Abri 101 est exempt de radiation et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Le radcafard apparait dans Fallout 3.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Il est communément suggéré que les cafards « hériteront de la terre » si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux.

Sons[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Entrées de terminal de recherches de terrain de l'Enclave; Terminal de recherches de terrain de l'Enclave, Saisie de terrain : "Grand cafard américain"
  2. Moira Brown : « Je crois que j'ai trouvé un nouveau moyen de préparer la chair de radcafard. Mais elle a toujours un goût de chaussette. Et vous, quoi de neuf ? »
    (MoiraBrown.txt)

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]