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La '''Manufacture de Black Mountain''' est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de [[Point Pleasant]], dans la région de [[la Forêt]] des [[Appalaches]].


La Manufacture de Black Mountain est une manufacture se situant à [[Point Pleasant ]]en 2102, en [[Appalaches]].
==Histoire==
Cette installation de stockage et d'élimination à distance était exploitée par [[Cole & Parker Holdings Ltd.]], qui louait des dômes sécurisés et blindés à diverses parties. Avant la [[Grande Guerre]], ses deux principaux clients étaient [[Greene Custom Defence Systems]] (au moins un dôme) et la [[Nuka-Cola Corporation]] (au moins deux dômes).<ref>[[Entrées de terminal de la manufacture de Black Mountain]]</ref> Sa fonction antérieure était la fabrication d'explosifs brisants pour l'armée des [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]] et pour cette raison, elle fut intégrée au commandement de la division de Récupération et Restauration du [[Département de la Défense]]. Il semble, cependant, que l'installation ait subi un sort catastrophique avant la Guerre, avec ses cuves d'acide explosant, la rendant inutile pour l'effort de guerre.


== Histoire ==
==Disposition==
* La manufacture fut créé comme usine de dynamite pendant la [[Seconde Guerre Mondiale]].
Cet emplacement se compose d'une zone clôturée contenant un bâtiment avec une zone industrielle, à l'est. Le bâtiment comprend une seule pièce, contenant des bureaux et des classeurs à tiroirs. Il y a un coffre-fort ([[Serrurier (Fallout 76)|Serrurier]] 3) dans le sol sous les bureaux qui peut être déverrouillé à l'aide du terminal, sur le bureau. Le squelette d'un soldat mort, tenant un casque de l'armée, se trouve dans le coin du bâtiment à côté d'une boîte à outils. La zone industrielle regorge de barils radioactifs, de flaques d'eau toxique et de machines cassées.
* Le 15 novembre, un couple de marié vit le [[Mothman]] devant l’usine suivit par une autre apparition.
* Le 23 novembre 2077, les bombes tombes et 20 ans plus tard l’[[Abri 76]] s’ouvre.


== Disposition ==
Le Dôme TNT 2 se trouve au sud-est de cet endroit, en haut de la colline un peu en haut de l'inaccessible Dôme 5. Pour trouver sa clé, il faut d'abord récupérer la [[Clés de Fallout 76#Clé rouillée|clé rouillée]] dans le [[lac toxique et épave]], à l'intérieur d'un coffre-fort cassé et immergé à l'intérieur d'une maison en ruines (peut être difficile à repérer). Le coffre-fort contient également un [[Laser alien (Fallout 76)|laser alien]]. La clé déverrouille la salle surplombant [[la Maison hantée de Freddy]], contenant une holobande. Celle-ci conduit aux [[appartements de Shadowbreeze]] afin d'obtenir un code d'accès pour un terminal, situé dans la chambre de la maison à l'extrémité nord des [[chalets de Pleasant Valley]], généralement gardée par deux Calcinés et trois tourelles à mitrailleuse, ces dernières pouvant être désactivées grâce au terminal. Utiliser le code d'accès octroie un code chiffré aléatoire à usage unique, à utiliser sur le clavier numérique dans la maison dans le mur de la falaise. Cette action déverrouille alors le coffre-fort, qui contient la clé du dôme.
Le lieu possède une entrée coté ouest avec une guérite/bunker possédant un terminal indiquante le contenue et par la même occasion l’éxistance de 8 dômes de stockage de dynamite.
# Dôme 3A : au nord.
# Dôme 3B : au nord-est
# Dôme 3C : à l’est du dôme 3B, il possède 2 [[Armure assistée|armures]] [[Armure assistée|assistées]].
# Dôme 3D : à l’est
# Dôme 3E : au sud-est de l’entrée
# Dôme 3F : à l’est du dôme 3D
# Dôme 3G : au sud du dôme 3E, il possède une [[Arme]], de la [[nourriture]] et une [[Armure |Armure]].
# Dôme 3H : au sud du dôme 3D
Au centre du complexe, il y a l’ancienne structure de la manufacture totalement éffondré mis à part la structure en acier.


== Apparition ==
Le Dôme TNT 3 se situe au nord-est de l'immeuble de bureaux. Suivre la route Est 88 jusqu'à ce qu'elle tourne à droite et monter une colline. Juste avant le virage, il y a un tas de pierres sur le côté gauche de la route. La porte du Dôme TNT 3 est sur le côté gauche du tas de pierres. C'est le dôme du collecteur Nuka-Cola, et la clé de la porte est disponible après avoir suivi une piste d'indices et d'autres clés :
La manufacture de Black Mountain n’apparaît que dans [[Fallout 76]] et dans la réalité.


== Emplacement ==
Chercher un cadavre près du [[Pylône V-13]], sur le sol près de l'échafaudage d'entrée, à côté d'une souche. Le sac de voyage adjacent contient la ''clé de la boîte à outils'', qui mène à une boîte à outils sur le rivage de [[Watoga]], à l'est du [[Centre commercial de Watoga|centre commercial]], près du corps d'une femme sur les formations de grès. La clé ici mène à une niche à [[Sutton]], au nord de Red Rocket, qui contient la clé d'un casier dans l'[[usine Nuka-Cola de Kanawha]]. Le casier se trouve derrière le comptoir dans la zone de connexion/entretien de test, qui est accessible par une porte verrouillée de niveau 1 et gardé par une paire de goules sauvages. La clé mène au Dôme TNT 3 de la manufacture de Black Mountain. Les plans pour la peinture d'armure assistée apparaîtront sur le dessus du chariot mais ne sont pas instanciés. Les personnages joueurs n'en reçoivent qu'un par serveur. Il faudra se connecter sur un autre serveur pour voir si les plans ont déjà été collectés par un autre joueur ou sont toujours là.
Il se situe au nord de [[Point Pleasant ]]à l’ouest de l’[[Abri 76]] le long de la [[Route 62]] et le long du fleuve.
{| class="article-table"
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|}


[[en:Black Mountain Ordnance Works]]
Le Dôme TNT 7 se trouve de l'autre côté (est-nord-est) de la première formation rocheuse, juste au nord-est du point de voyage rapide. Dans la [[Mise à jour 1.1.0.8 de Fallout 76|mise à jour 1.1.0.8]], il a été rendu accessible en effectuant une chasse au trésor pour deux [[Clés de Fallout 76#Clé associée 01|clés associées]] à l'[[usine Nuka-Cola de Kanawha]] et la [[ville de Tanagra]]
[[ru:Оружейный завод «Чёрная гора»]]
* Celle de la ville de Tanagra nécessite une certaine ingéniosité en raison de son emplacement, un rebord très difficile d'accès dans la maison en ruine surplombant des vignobles.
[[Catégorie:Lieux de Fallout 76]]
* Le [[Clés de Fallout 76#Code d'accès du marketing de Nuka-Cola|code d'accès du marketing de Nuka-Cola]] se trouve quant à lui au site de l'[[avion écrasé]], plus au sud dans le Bourbier
Ces deux clés génèrent un code à usage unique au [[Manoir Ingram]], désormais gardé par des membres du [[Culte de l'homme-phalène]]. Il fau_t ensuite se rendre à la [[cabane oubliée]] afin de découvrir deux portes secrètes et obtenir la [[Clés de Fallout 76#Clé du Dôme TNT 7|Clé du Dôme TNT 7]].
 
Lorsque l'évènement [[Les envahisseurs d'au-delà (évènement)|Les envahisseurs d'au-delà]] est actif, il est possible de pénétrer dans le Dôme TNT 8 en utilisant la clé mystérieuse lâchée par [[L'Émissaire]]. À l'intérieur, il est possible d'interagir avec [[Homer Saperstein]] dans un nouvel environnement.
 
==Butin notable==
* Dôme TNT 2 - Nécessite une [[Clés de Fallout 76#Clé du Dôme TNT 2|clé]], située dans un coffre-fort mural caché à flanc de falaise, sous la grande maison la plus au nord des [[chalets de Pleasant Valley]]. Le coffre-fort mural peut être ouvert en utilisant un mot de passe généré à usage unique, donné par un terminal dans la maison au-dessus de ce coffre-fort, qui nécessite lui-même d'obtenir les [[codes d'accès de M. Greene]], qui à son tour nécessite d'obtenir le [[mot de passe du terminal volé]], et qui à son tour nécessite d'obtenir la [[Clés de Fallout 76#Clé rouillée|Clé rouillée]].
** [[Munition de laser alien (Fallout 76)|Munitions de laser alien]] - Trois cartouches sur la table, et certains dans la boîte en métal sous la table. Voir la page des munitions de laser alien pour la clé.
** [[Plan : Laser alien - Chargeur à fusion]] : Pour convertir l'arme [[Laser alien (Fallout 76)|laser alien]], afin d'utiliser des [[Cellule à fusion (Fallout 76)|cellules à fusion]] à la place des munitions de laser alien.
** Trois [[Combinaison étanche (Fallout 76)|combinaisons étanches]].
** [[Analyse initiale]] - Note, sur la table près du squelette.
* Dôme TNT 3 - Nécessite une [[Clés de Fallout 76#Clé du Dôme TNT 3|clé]] située dans un casier au sol, au bout de la salle du département de "Recherche et développement de collations" dans l'[[usine Nuka-Cola de Kanawha]]. Le casier peut être ouvert en utilisant la [[Clés de Fallout 76#Clé de casier Nuka-Cola|clé de casier Nuka-Cola]], qui à son tour nécessite d'obtenir la [[Clés de Fallout 76#Clé de la boîte de Clara|Clé de la boîte de Clara]], qui à son tour nécessite d'obtenir la [[Clés de Fallout 76#Clé de la boîte à outils|Clé de la boîte à outils]].
** [[Plan : Peinture Nuka-Cola d'armure assistée T-51]] - Cette peinture de couleur rouge vif et blanc arbore un blason "Nuka-Cola" sur la poitrine et des images de pin-up sur les jambes.
** Deux points d'apparition pour une variante aléatoire de plusieurs tenues Nuka-World, notamment :
*** [[Jean et veste Bottle et Cappy orange (Fallout 76)|Jean et veste Bottle et Cappy orange]]
*** [[Jean et veste Bottle et Cappy rouge (Fallout 76)|Jean et veste Bottle et Cappy rouge]]
*** [[Jean et veste Cappy (Fallout 76)|Jean et veste Cappy]]
*** [[Jean et veste geyser Nuka-World (Fallout 76)|Jean et veste geyser Nuka-World]]
*** [[Jean et veste Nuka-World (Fallout 76)|Jean et veste Nuka-World]]
* Dôme TNT 7 - Nécessite une [[Clés de Fallout 76#Clé du Dôme TNT 7|clé]] située dans la [[cabane oubliée]], qui elle-même nécessite un mot de passe généré et deux [[Clés de Fallout 76#Clé associée 01|clés associées]] : une au-dessus de la [[ville de Tanagra]], sous un drapeau à trois volets au premier étage d'une maison en ruines, sur une corniche difficile d'accès, et un dans une salle de bains à l'[[usine Nuka-Cola de Kanawha]]. Le mot de passe généré se trouve au [[Manoir Ingram]] et nécessite un [[Clés de Fallout 76#Code d'accès du marketing de Nuka-Cola|code d'accès du marketing de Nuka-Cola]] situé sous l'[[avion écrasé]], sur une valise.
** [[Plan : Peinture Nuka-Cola Quantum pour armure assistée X-01]] - Cette peinture arbore un bleu sobre avec un petit emblème discret de Nuka-Cola Quantum.
** [[Mini-bombe (Fallout 76)|Mini-bombe]] - Sur la table de recharge jaune.
 
==Apparition==
La Manufacture de Black Moutain apparaît uniquement dans ''[[Fallout 76]]''.
 
== Anecdotes ==
La Manufacture de Black Mountain est basée sur la [[wikipedia:West Virginia Ordnance Works|West Virginia Ordnance Works]], une usine de fabrication de munitions s'étendant sur 33,68 km<sup>2</sup> et mis en service pendant la [[wikipedia:fr:Seconde Guerre mondiale|Seconde Guerre mondiale]]. Elle est connue pour avoir été le site de fuites de contaminants TNT (trinitrotoluène) dans la réserve d'eau locale, devenant l'un des sites les plus pollués des États-Unis, mais également comme un site proche du premier témoignage concernant l'[[Homme-phalène]]. Elle est également située près du véritable [[wikipedia:fr:Point Pleasant (Virginie-Occidentale)|Point Pleasant]], un autre lieu présent dans le jeu.
 
==Galerie==
<gallery>
FO76 Manufacture de Black Mountain 01.jpg|Carte de tous les emplacements des "Dômes TNT"
FO76 Manufacture de Black Mountain 02.jpg|Portes extérieures
FO76 Manufacture de Black Mountain 03.jpg|Par temps pluvieux
FO76 Manufacture de Black Mountain 04.jpg|Machinerie en ruines
FO76 Manufacture de Black Mountain 05.jpg|Déchets toxiques
FO76 Manufacture de Black Mountain 06.jpg|Exemple d'un dôme inaccessible vide (6)
FO76 Black Mountain Ordnance Works (Initial analysis).jpg|[[Analyse initiale]] dans le Dôme TNT 2
FO76 Manufacture de Black Mountain (intérieur du Dôme 8).png|[[Homer Saperstein]] tel qu'il apparaît sur un moniteur à l'intérieur du Dôme TNT 8 (durant l'évènement [[Les envahisseurs d'au-delà (évènement)|Les envahisseurs d'au-delà]])
FO76 Manufacture de Black Mountain 07.jpg|Panneau du Département de la Défense
FO76 Manufacture de Black Mountain 08.jpg|Panneau "fermé"
</gallery>
 
===Entrées de dôme===
<gallery widths="250">
FO76 Manufacture de Black Mountain 09.jpg
FO76 Manufacture de Black Mountain 10.jpg
FO76 Manufacture de Black Mountain 11.jpg
FO76 Manufacture de Black Mountain 12.jpg
FO76 Manufacture de Black Mountain 13.jpg
FO76 Manufacture de Black Mountain 14.jpg
FO76 Manufacture de Black Mountain 15.jpg
FO76 Manufacture de Black Mountain 16.jpg
</gallery>
 
===Dôme TNT 3===
<gallery widths="250">
FO76 Manufacture de Black Mountain 17.jpg|Entrée
FO76 Manufacture de Black Mountain 18.jpg|Passé les portes
FO76 Manufacture de Black Mountain 19.jpg|Centre
FO76 Manufacture de Black Mountain 20.jpg|[[Bottle]] et [[Cappy]]
</gallery>
 
===Dôme TNT 7===
<gallery widths="250">
FO76 Manufacture de Black Mountain 21.jpg|Entrée
FO76 Manufacture de Black Mountain 22.jpg|Intérieur
FO76 Manufacture de Black Mountain 23.jpg|[[Plan : Peinture Nuka-Cola Quantum pour armure assistée X-01]]
FO76 Manufacture de Black Mountain 24.jpg|Poster de [[Nuka-Girl]]
FO76 Manufacture de Black Mountain 25.jpg|Lit
</gallery>
 
==Références==
{{Références}}
 
==Voir aussi==
{{Palette lieux FO76}}
 
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]
[[Catégorie:Lieu de La Forêt]]

Dernière version du 5 mars 2023 à 10:55

Pour le lieu de Fallout: New Vegas, voir Black Mountain.
Manufacture de Black Mountain
Emplacement
Marqueur
Black Mountain Ordnance Works
Partie de
Population
Factions
Autres acteurs
Robots
Technique
Cellule
BlackMountainOrdnanceWorksExt
BlackMountainOrdnanceWorksExt02-18
Ref ID
0026484c
Terminaux

La Manufacture de Black Mountain est un lieu de Point Pleasant, dans la région de la Forêt des Appalaches.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Cette installation de stockage et d'élimination à distance était exploitée par Cole & Parker Holdings Ltd., qui louait des dômes sécurisés et blindés à diverses parties. Avant la Grande Guerre, ses deux principaux clients étaient Greene Custom Defence Systems (au moins un dôme) et la Nuka-Cola Corporation (au moins deux dômes).[1] Sa fonction antérieure était la fabrication d'explosifs brisants pour l'armée des États-Unis et pour cette raison, elle fut intégrée au commandement de la division de Récupération et Restauration du Département de la Défense. Il semble, cependant, que l'installation ait subi un sort catastrophique avant la Guerre, avec ses cuves d'acide explosant, la rendant inutile pour l'effort de guerre.

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Cet emplacement se compose d'une zone clôturée contenant un bâtiment avec une zone industrielle, à l'est. Le bâtiment comprend une seule pièce, contenant des bureaux et des classeurs à tiroirs. Il y a un coffre-fort (Serrurier 3) dans le sol sous les bureaux qui peut être déverrouillé à l'aide du terminal, sur le bureau. Le squelette d'un soldat mort, tenant un casque de l'armée, se trouve dans le coin du bâtiment à côté d'une boîte à outils. La zone industrielle regorge de barils radioactifs, de flaques d'eau toxique et de machines cassées.

Le Dôme TNT 2 se trouve au sud-est de cet endroit, en haut de la colline un peu en haut de l'inaccessible Dôme 5. Pour trouver sa clé, il faut d'abord récupérer la clé rouillée dans le lac toxique et épave, à l'intérieur d'un coffre-fort cassé et immergé à l'intérieur d'une maison en ruines (peut être difficile à repérer). Le coffre-fort contient également un laser alien. La clé déverrouille la salle surplombant la Maison hantée de Freddy, contenant une holobande. Celle-ci conduit aux appartements de Shadowbreeze afin d'obtenir un code d'accès pour un terminal, situé dans la chambre de la maison à l'extrémité nord des chalets de Pleasant Valley, généralement gardée par deux Calcinés et trois tourelles à mitrailleuse, ces dernières pouvant être désactivées grâce au terminal. Utiliser le code d'accès octroie un code chiffré aléatoire à usage unique, à utiliser sur le clavier numérique dans la maison dans le mur de la falaise. Cette action déverrouille alors le coffre-fort, qui contient la clé du dôme.

Le Dôme TNT 3 se situe au nord-est de l'immeuble de bureaux. Suivre la route Est 88 jusqu'à ce qu'elle tourne à droite et monter une colline. Juste avant le virage, il y a un tas de pierres sur le côté gauche de la route. La porte du Dôme TNT 3 est sur le côté gauche du tas de pierres. C'est le dôme du collecteur Nuka-Cola, et la clé de la porte est disponible après avoir suivi une piste d'indices et d'autres clés :

Chercher un cadavre près du Pylône V-13, sur le sol près de l'échafaudage d'entrée, à côté d'une souche. Le sac de voyage adjacent contient la clé de la boîte à outils, qui mène à une boîte à outils sur le rivage de Watoga, à l'est du centre commercial, près du corps d'une femme sur les formations de grès. La clé ici mène à une niche à Sutton, au nord de Red Rocket, qui contient la clé d'un casier dans l'usine Nuka-Cola de Kanawha. Le casier se trouve derrière le comptoir dans la zone de connexion/entretien de test, qui est accessible par une porte verrouillée de niveau 1 et gardé par une paire de goules sauvages. La clé mène au Dôme TNT 3 de la manufacture de Black Mountain. Les plans pour la peinture d'armure assistée apparaîtront sur le dessus du chariot mais ne sont pas instanciés. Les personnages joueurs n'en reçoivent qu'un par serveur. Il faudra se connecter sur un autre serveur pour voir si les plans ont déjà été collectés par un autre joueur ou sont toujours là.

Le Dôme TNT 7 se trouve de l'autre côté (est-nord-est) de la première formation rocheuse, juste au nord-est du point de voyage rapide. Dans la mise à jour 1.1.0.8, il a été rendu accessible en effectuant une chasse au trésor pour deux clés associées à l'usine Nuka-Cola de Kanawha et la ville de Tanagra

  • Celle de la ville de Tanagra nécessite une certaine ingéniosité en raison de son emplacement, un rebord très difficile d'accès dans la maison en ruine surplombant des vignobles.
  • Le code d'accès du marketing de Nuka-Cola se trouve quant à lui au site de l'avion écrasé, plus au sud dans le Bourbier

Ces deux clés génèrent un code à usage unique au Manoir Ingram, désormais gardé par des membres du Culte de l'homme-phalène. Il fau_t ensuite se rendre à la cabane oubliée afin de découvrir deux portes secrètes et obtenir la Clé du Dôme TNT 7.

Lorsque l'évènement Les envahisseurs d'au-delà est actif, il est possible de pénétrer dans le Dôme TNT 8 en utilisant la clé mystérieuse lâchée par L'Émissaire. À l'intérieur, il est possible d'interagir avec Homer Saperstein dans un nouvel environnement.

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

La Manufacture de Black Moutain apparaît uniquement dans Fallout 76.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

La Manufacture de Black Mountain est basée sur la West Virginia Ordnance Works, une usine de fabrication de munitions s'étendant sur 33,68 km2 et mis en service pendant la Seconde Guerre mondiale. Elle est connue pour avoir été le site de fuites de contaminants TNT (trinitrotoluène) dans la réserve d'eau locale, devenant l'un des sites les plus pollués des États-Unis, mais également comme un site proche du premier témoignage concernant l'Homme-phalène. Elle est également située près du véritable Point Pleasant, un autre lieu présent dans le jeu.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Entrées de dôme[modifier | modifier le wikicode]

Dôme TNT 3[modifier | modifier le wikicode]

Dôme TNT 7[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.