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Il est possible de passer l'ensemble du test en parlant à [[Edwin Brotch|M. Brotch]] et en choisissant l'option de dialogue permettant d'éviter le test. Cela permet de sauter la "présentation" du test et de choisir immédiatement les compétences et spécialités. Si le vagabond solitaire choisit de ne pas passer le G.O.A.T., il ne recevra pas le [[G.O.A.T._chuchoté|trophée]] associé. Cependant, si le vagabond solitaire parle à M. Brotch après avoir passé le test, la deuxième option de dialogue révélera que même M. Brotch pense que le test est une blague et qu'il peut faire passer le G.O.A.T. comme l'élève le souhaite. À ce moment, on peut choisir les trois compétences du G.O.A.T. et recevoir également le trophée.
Il est possible de passer l'ensemble du test en parlant à [[Edwin Brotch|M. Brotch]] et en choisissant l'option de dialogue permettant d'éviter le test. Cela permet de sauter la "présentation" du test et de choisir immédiatement les compétences et spécialités. Si le vagabond solitaire choisit de ne pas passer le G.O.A.T., il ne recevra pas le [[G.O.A.T._chuchoté|trophée]] associé. Cependant, si le vagabond solitaire parle à M. Brotch après avoir passé le test, la deuxième option de dialogue révélera que même M. Brotch pense que le test est une blague et qu'il peut faire passer le G.O.A.T. comme l'élève le souhaite. À ce moment, on peut choisir les trois compétences du G.O.A.T. et recevoir également le trophée.
==Questions==
Voici les questions et les réponses du GOAT, ainsi que les compétences associées.
===Question 1===
[[File:FO3 loading goatslide01.jpg|right|200px]]
Vous voyez approcher un scientifique de l'abri complètement excité qui hurle "Je vais coller mon harmoniseur quantique dans ta chambre de résonance photonique !" Quelle est votre réaction ?
# "Mais, docteur, cela n'entraînerait-il pas une déstabilisation parabolique de la singularité fissionnelle ?" - ''[[Science]]''
# "Photonique ta mère, mec !" - ''[[Discours]]''
# Vous ne dites rien mais saisissez un tuyau pour assommer le scientifique. À votre connaissance, il avait l'intention de faire exploser l'abri. - ''[[Armes de corps à corps]]''
# Vous ne dites rien mais vous vous éclipsez avant que le scientifique continue de divaguer. - ''[[Discrétion]]''
===Question 2===
[[File:FO3 loading goatslide02.jpg|right|200px]]
Vous êtes interne dans une clinique et un patient souffrant d'une infection étrange au pied arrive en boitant. L'infection se propage de façon alarmante, mais le docteur s'est absenté pendant un moment. Que faites-vous ?
# Vous amputez le pied avant que l'infection se propage. - ''[[Armes de corps à corps]]''
# Vous demandez de l'aide en hurlant. - ''[[Discours]]''
# Vous traitez la zone infectée au mieux de vos capacités.  - ''[[Médecine]]''
# Vous attachez le patient et observez avec soin la propagation de l'infection. - ''[[Science]]''
===Question 3===
[[File:FO3 loading goatslide03.jpg|right|200px]]
Vous découvrez un jeune garçon perdu dans les niveaux inférieurs de l'abri. Il a faim, il est effrayé, mais il semble aussi être en possession d'objets volés. Que faites-vous ?
# Vous serrez l'enfant dans vos bras et lui dites que tout ira bien. - ''[[Discours]]''
# Vous confisquez les objets volés par la force et laissez l'enfant sur place en guise de punition. - ''[[Mains nues]]''
# Vous faites les poches de l'enfant afin de vous emparer des objets volés et l'abandonnez à son sort. - ''[[Discrétion]]''
# Vous ramenez l'enfant dans un endroit sûr et vous le conduisez au Superviseur. - ''Aucune''
===Question 4===
[[File:FO3 loading goatslide04.jpg|right|200px]]
Félicitations ! Vous faites partie d'une des équipes de base-ball de l'abri 101. Quel poste préférez-vous ?
# Lanceur. - ''[[Explosifs]]''
# Attrapeur. - ''[[Armes lourdes]]''
# Batteur désigné. - ''[[Armes de corps à corps]]''
# Aucun. Vous préféreriez que l'abri ait une équipe de football. - ''[[Mains nues]]''
===Question 5===
[[File:FO3 loading goatslide05.jpg|right|200px]]
Votre grand-mère vous invite à prendre le thé. À cette occasion, à votre grande surprise, elle vous tend un pistolet et vous demande d'abattre un autre résident de l'abri. Que faites-vous ?
# Vous lui obéissez et tuez le résident avec le pistolet.. - ''[[Armes légères]]''
# Vous lui offrez votre bien le plus précieux en échange de la survie de cet habitant. - ''[[Troc]]''
# Vous demandez à votre grand-mère un Minigun. Vous n'avez pas envie de rater votre cible. - ''[[Armes lourdes]]''
# Throw your tea in granny's face. - ''[[Explosifs]]''
===Question 6===
[[File:FO3 loading goatslide06.jpg|right|200px]]
Le vieux M. Abernathy s'est de nouveau enfermé dans ses quartiers et vous avez reçu l'ordre de le faire sortir. Comment allez-vous faire ?
# Vous utilisez une épingle à cheveux pour crocheter la serrure de la porte. - ''[[Crochetage]]''
# Vous vous procurez un pétard auprès d'un truand de l'abri et faites sauter la serrure. - ''[[Explosifs]] '''et''' [[Troc]]''
# Vous allez à l'arsenal, récupérez un pistolet laser et tirez sur la serrure. - ''[[Armes à énergie]]''
# Vous partez en laissant ce vieux débris pourrir sur place. - ''[[Réparation]]''
===Question 7===
[[File:FO3 loading goatslide07.jpg|right|200px]]
Oh, non ! Vous avez subi une exposition aux radiations et une main mutante vous a poussé sur le ventre ! Quel est le meilleur traitement ?
# Une balle dans la tête.  - ''[[Armes légères]]''
# D'importantes doses d'agent anti-mutagène.  - ''[[Médecine]]''
# La prière. Peut-être Dieu vous épargnera-t-il en échange d'une vie de piété... - ''[[Troc]]''
# L'ablation des tissus ayant muté à l'aide d'un laser de précision. - ''[[Armes à énergie]]''
===Question 8===
[[File:FO3 loading goatslide08.jpg|right|200px]]
Un autre résident de l'Abri 101 possède un exemplaire du numéro 1 de la BD Grognak le Barbare. Vous le voulez. Quel est le meilleur moyen de l'obtenir ?
# Vous échangez cette BD contre l'un de vos objets les plus précieux. - ''[[Troc]]''
# Vous volez la BD l'arme à la main. - ''[[Armes légères]]''
# Vous vous faufilez dans les quartiers de cette personne et volez la BD sur son bureau. - ''[[Discrétion]]''
# Vous versez quelques gouttes de soporifique dans son Nuka Cola et prenez la BD pendant que la personne est inconsciente.  - ''[[Médecine]]''
===Question 9===
[[File:FO3 loading goatslide09.jpg|right|200px]]
Vous décidez de faire une petite farce à votre père. Vous entrez dans sa salle de bains personnelle pendant que personne ne regarde, et...
# Vous dévissez quelques tuyaux. Lors de la première utilisation, la salle sera inondée. - ''[[Réparation]]''
# Vous jetez un pétard dans la cuvette. Le chaos à peu de frais. - ''[[Explosifs]]''
# Vous forcez son armoire à pharmacie et remplacez son médicament contre l'hypertension par des pilules de sucre. - ''[[Médecine]]''
# Vous modifiez la puissance de son rasoir afin qu'il s'électrocute au prochain rasage. - ''[[Crochetage]]''
===Question 10===
[[File:FO3 loading goatslide10.jpg|right|200px]]
Qui est indiscutablement la personne la plus importante de l'Abri 101, qui nous protège de la dureté des Terres désolées atomiques et à qui nous devons tout, y compris nos vies ?
# Le Superviseur
# Le Superviseur
# Le Superviseur
# Le Superviseur
''Cette question n'a aucun effet sur vos compétences.''
La version qui apparaît sur le site "Préparer l'avenir" (Canal 5) ne comporte que les questions n° 2, 5 et 7.

Version du 4 mars 2021 à 14:48

« À l'âge de 16 ans, chaque résident de l'Abri 101 passe l'Examen généralisé d'aptitude professionnelle appelé G.O.A.T., qui participe à la détermination de son affectation. »

— Écrans de chargement de Fallout 3

Le Generalized Occupational Aptitude Test, abrégé G.O.A.T. est un test d'évaluation professionnelle Vault-Tec que tout résident d'un abri doit passer à l'âge de 16 ans. Au cours de la quête du didacticiel Futur imparfait, le G.O.A.T. sert à déterminer les compétences et les spécialités du personnage du joueur.

Gameplay

Au cours de la quête Futur imparfait dans Fallout 3, le vagabond solitaire est invité à participer à l'examen du G.O.A.T. Le test consiste en une série de dix questions sur la façon dont il se comporterait dans certaines situations. Les réponses à ces questions déterminent l'emploi est le plus adapté pour le Vagabond Solitaire et les trois compétences qu'il est recommandé de lui attribuer. Les résultats du test ne sont pas gravés dans le marbre et peuvent être librement modifiés dans le menu "Spécialités" après le test (ainsi qu'au moment la sortie de l'abri 101 à la fin du prologue).

Il est possible de passer l'ensemble du test en parlant à M. Brotch et en choisissant l'option de dialogue permettant d'éviter le test. Cela permet de sauter la "présentation" du test et de choisir immédiatement les compétences et spécialités. Si le vagabond solitaire choisit de ne pas passer le G.O.A.T., il ne recevra pas le trophée associé. Cependant, si le vagabond solitaire parle à M. Brotch après avoir passé le test, la deuxième option de dialogue révélera que même M. Brotch pense que le test est une blague et qu'il peut faire passer le G.O.A.T. comme l'élève le souhaite. À ce moment, on peut choisir les trois compétences du G.O.A.T. et recevoir également le trophée.

Questions

Voici les questions et les réponses du GOAT, ainsi que les compétences associées.

Question 1

Vous voyez approcher un scientifique de l'abri complètement excité qui hurle "Je vais coller mon harmoniseur quantique dans ta chambre de résonance photonique !" Quelle est votre réaction ?

  1. "Mais, docteur, cela n'entraînerait-il pas une déstabilisation parabolique de la singularité fissionnelle ?" - Science
  2. "Photonique ta mère, mec !" - Discours
  3. Vous ne dites rien mais saisissez un tuyau pour assommer le scientifique. À votre connaissance, il avait l'intention de faire exploser l'abri. - Armes de corps à corps
  4. Vous ne dites rien mais vous vous éclipsez avant que le scientifique continue de divaguer. - Discrétion

Question 2

Vous êtes interne dans une clinique et un patient souffrant d'une infection étrange au pied arrive en boitant. L'infection se propage de façon alarmante, mais le docteur s'est absenté pendant un moment. Que faites-vous ?

  1. Vous amputez le pied avant que l'infection se propage. - Armes de corps à corps
  2. Vous demandez de l'aide en hurlant. - Discours
  3. Vous traitez la zone infectée au mieux de vos capacités. - Médecine
  4. Vous attachez le patient et observez avec soin la propagation de l'infection. - Science

Question 3

Vous découvrez un jeune garçon perdu dans les niveaux inférieurs de l'abri. Il a faim, il est effrayé, mais il semble aussi être en possession d'objets volés. Que faites-vous ?

  1. Vous serrez l'enfant dans vos bras et lui dites que tout ira bien. - Discours
  2. Vous confisquez les objets volés par la force et laissez l'enfant sur place en guise de punition. - Mains nues
  3. Vous faites les poches de l'enfant afin de vous emparer des objets volés et l'abandonnez à son sort. - Discrétion
  4. Vous ramenez l'enfant dans un endroit sûr et vous le conduisez au Superviseur. - Aucune

Question 4

Félicitations ! Vous faites partie d'une des équipes de base-ball de l'abri 101. Quel poste préférez-vous ?

  1. Lanceur. - Explosifs
  2. Attrapeur. - Armes lourdes
  3. Batteur désigné. - Armes de corps à corps
  4. Aucun. Vous préféreriez que l'abri ait une équipe de football. - Mains nues

Question 5

Votre grand-mère vous invite à prendre le thé. À cette occasion, à votre grande surprise, elle vous tend un pistolet et vous demande d'abattre un autre résident de l'abri. Que faites-vous ?

  1. Vous lui obéissez et tuez le résident avec le pistolet.. - Armes légères
  2. Vous lui offrez votre bien le plus précieux en échange de la survie de cet habitant. - Troc
  3. Vous demandez à votre grand-mère un Minigun. Vous n'avez pas envie de rater votre cible. - Armes lourdes
  4. Throw your tea in granny's face. - Explosifs

Question 6

Le vieux M. Abernathy s'est de nouveau enfermé dans ses quartiers et vous avez reçu l'ordre de le faire sortir. Comment allez-vous faire ?

  1. Vous utilisez une épingle à cheveux pour crocheter la serrure de la porte. - Crochetage
  2. Vous vous procurez un pétard auprès d'un truand de l'abri et faites sauter la serrure. - Explosifs et Troc
  3. Vous allez à l'arsenal, récupérez un pistolet laser et tirez sur la serrure. - Armes à énergie
  4. Vous partez en laissant ce vieux débris pourrir sur place. - Réparation

Question 7

Oh, non ! Vous avez subi une exposition aux radiations et une main mutante vous a poussé sur le ventre ! Quel est le meilleur traitement ?

  1. Une balle dans la tête. - Armes légères
  2. D'importantes doses d'agent anti-mutagène. - Médecine
  3. La prière. Peut-être Dieu vous épargnera-t-il en échange d'une vie de piété... - Troc
  4. L'ablation des tissus ayant muté à l'aide d'un laser de précision. - Armes à énergie

Question 8

Un autre résident de l'Abri 101 possède un exemplaire du numéro 1 de la BD Grognak le Barbare. Vous le voulez. Quel est le meilleur moyen de l'obtenir ?

  1. Vous échangez cette BD contre l'un de vos objets les plus précieux. - Troc
  2. Vous volez la BD l'arme à la main. - Armes légères
  3. Vous vous faufilez dans les quartiers de cette personne et volez la BD sur son bureau. - Discrétion
  4. Vous versez quelques gouttes de soporifique dans son Nuka Cola et prenez la BD pendant que la personne est inconsciente. - Médecine

Question 9

Vous décidez de faire une petite farce à votre père. Vous entrez dans sa salle de bains personnelle pendant que personne ne regarde, et...

  1. Vous dévissez quelques tuyaux. Lors de la première utilisation, la salle sera inondée. - Réparation
  2. Vous jetez un pétard dans la cuvette. Le chaos à peu de frais. - Explosifs
  3. Vous forcez son armoire à pharmacie et remplacez son médicament contre l'hypertension par des pilules de sucre. - Médecine
  4. Vous modifiez la puissance de son rasoir afin qu'il s'électrocute au prochain rasage. - Crochetage

Question 10

Qui est indiscutablement la personne la plus importante de l'Abri 101, qui nous protège de la dureté des Terres désolées atomiques et à qui nous devons tout, y compris nos vies ?

  1. Le Superviseur
  2. Le Superviseur
  3. Le Superviseur
  4. Le Superviseur

Cette question n'a aucun effet sur vos compétences.

La version qui apparaît sur le site "Préparer l'avenir" (Canal 5) ne comporte que les questions n° 2, 5 et 7.