« Discrétion » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Windayme (discussion | contributions)
Windayme (discussion | contributions)
Ligne 27 : Ligne 27 :


==''Fallout 3''==
==''Fallout 3''==
Plus la compétence Ddiscrétion est élevée, plus il est facile de demeurer indétectable, de voler un objet, ou de faire les poches à quelqu'un. Attaquer sans avoir été détecté augmente la probabilité de coups critiques.
Plus la compétence discrétion est élevée, plus il est facile de demeurer indétectable, de voler un objet, ou de faire les poches à quelqu'un. Attaquer sans avoir été détecté augmente la probabilité de coups critique.


* L'attribut [[SPECIAL de Fallout 3|SPECIAL]] correspondant est l'[[Agilité]]. <br/>
* L'attribut [[SPECIAL de Fallout 3|SPECIAL]] correspondant est l'[[Agilité]]. <br/>


==''Fallout: New Vegas''==
==''Fallout: New Vegas''==

Version du 3 juin 2021 à 14:24

Cet article est une ébauche et mériterait un meilleur développement.

Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en partageant vos connaissances sur le sujet (comment ?) ; n'hésitez pas à consulter le portail Aide pour connaitre toutes nos recommandations.

Il manque des informations dans l'infobox de cet article.

Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en la complétant.

Discrétion

Discrétion ou Esquive est une compétence présente dans Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics (Esquive), Fallout: New Vegas, Fallout 3 (Discrétion).

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics

Mouvement furtif permettant de passer inaperçu. En cas de succès, il devient plus difficile de te localiser. Il est impossible de courir et de se déplacer furtivement en même temps.

Fallout 3

Plus la compétence discrétion est élevée, plus il est facile de demeurer indétectable, de voler un objet, ou de faire les poches à quelqu'un. Attaquer sans avoir été détecté augmente la probabilité de coups critique.

Fallout: New Vegas

La compétence discrétion détermine votre capacité à rester furtif et à voler.